Promise
是什么
Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的方案--回调函数和事件--更合理且更强大。所谓Promise
,简单来说就是一个容器,里面保存着未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)结果。从语法上说,Promise
是一个对象,可以获取异步操作的消息。
有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
Promise
的特点
- 对象的状态不受外界的影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有3种状态:Pending
(进行中)、Fulfilled
(已成功)、Rejected
(已失败)。只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 - 一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
的状态改变只有两种可能:从Pending
变为Fulfilled
和从Pending
变为Rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变,而是一直保持这个结果,这时就称为Resolved
(已定型)。
Promise
的缺点
- 无法取消
Promise
,一旦新建就会立即执行,无法中途取消; - 如果不设置回调函数,
Promise
内部抛出的错误不会反应到外部; - 当处于
Pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段;
基本用法
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。
-
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去; -
reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误作为参数传递出去。
Promise
实例:
var promise=new Promise(function(resolve,reject){
//...some code
if(/*异步操作成功*/){
resolve(value);
}else{
reject(error);
}
});
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定Resolved
状态和Rejected
状态的回调函数。then
方法可以接受两个回调函数作为参数。
第一个回调函数是Promise
对象的状态变为Resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为Rejected
时调用。
其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。
promise.then(function(value){
//success
},function(error){
//failure
});
Promise.prototype.then()
方法
then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的,作用是为Promise
实例添加状态改变时的回调函数。
then
方法返回的是一个新的Promise
实例,因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另外一个then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(function(json){
return json.post;
}).then(function(post){
//...
});
Promise.prototype.catch()
方法
Promise.prototype.catch
方法是.then(null,rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected
,然后调用catch
方法指定的回调函数处理这个错误。另外,then
方法指定的回调函数如果在运行中抛出错误,也会被catch
方法捕获。
getJSON('/posts.json').then(function(posts){
//...
}).catch(function(error){
//处理getJSON和前一个回调函数运行时发生的错误
console.log("发生错误",error);
});
Promsie.all()
方法
Promise.all
方法用于将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例。
var p=Promsie.all([p1,p2,p3]);
Promise.all
方法的参数不一定是数组,但是必须具有Iterator
接口,且返回的每个成员都是Promise
实例。
p
的状态由p1、p2、p3
决定,分成两种情况:
- 只有
p1、p2、p3
的状态都变成Fulfilled
,p
的状态才会变成Fulfilled
,此时p1、p2、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。 - 只要
p1、p2、p3
中有一个被Rejected,p
的状态就变成Rejected
,此时第一个被Rejected
的实例返回值会传递给p
的回调函数。
//生成要给Promise对象的数组
var promises=[2,3,5,7,11,13].map(function(id){
return getJSON('/post/'+id+'.json');
});
Promise.all(promises).then(function(posts){
//...
}).catch(function(reason){
//...
});
Promise.race()
方法
Promise.race
方法同样是将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例。
var p=Promise.race([p1,p2,p3]);
只要p1、p2、p3
中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise
实例的返回值就传递给p
的回调函数。
Promise.resolve()
方法
将现有对象转为Promise
对象。
实例:
Promise.resolve('foo');
//等价于
new Promise(resolve=>resolve('foo'));
Promise.reject()
方法
Promise.reject(reason)
方法返回一个新的Promise
实例,状态为Rejected
。
var p=Promise.reject('出错了');
//等价于
var p=new Promise((resolve,reject)=>rejecct('出错了'));
p.then(null,function(s){
console.log(s);
});
//出错了