袋鼠跳跳的签到动画

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嘿嘿设计稿是这样子的,现在要求点击签到袋鼠往前跳一下.

具体逻辑其实跟我上次写的抖音点击生成心心是一样的:

1.自定义RelativeLayout:


public class Kangaroo extends RelativeLayout {

private Context context;

    private LayoutParams params;

    private Drawable[]icons =new Drawable[4];

    private Interpolator[]interpolators =new Interpolator[4];

    private int mWidth;

    private int mHeight;

    private int mLong;

    private int i;

    public Kangaroo(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

        this.context =context;

        initView();

    }

private void initView() {

}

public void addLoveView(float x, float y, int l) {

mWidth = (int) (x);

        mHeight = (int) (y);

        mLong =l;

//这里x,y是要跳的袋鼠的坐标,l是第一个袋鼠和第二个袋鼠之间的距离

        final ImageView iv =new ImageView(context);

        i =DimensionUtils.dip2px(context, 25);

        params =new LayoutParams(i, i);

        iv.setLayoutParams(params);

        // 图片资源

        iv.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.kangaroo));

        addView(iv);

        // 开启动画,并且用完销毁

        AnimatorSet set = getAnimatorSet(iv);

        set.start();

        set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

@Override

            public void onAnimationEnd(Animator animation) {

// TODO Auto-generated method stub

                super.onAnimationEnd(animation);

                removeView(iv);

            }

});

    }

/**

    * 获取动画集合

    *

    * @param iv

    */

    private AnimatorSet getAnimatorSet(ImageView iv) {

// 贝塞尔曲线动画

        ValueAnimator bzier = getBzierAnimator(iv);

        ValueAnimator bzier2 = getBzierAnimator2(iv);

        AnimatorSet set2 =new AnimatorSet();

        //依次跳,共两下

        set2.playSequentially(bzier, bzier2);

        set2.setTarget(iv);

        return set2;

    }

/**

    * 贝塞尔动画

    */

    private ValueAnimator getBzierAnimator(final ImageView iv) {

// TODO Auto-generated method stub

        PointF[]PointFs = getPointFs(iv); // 5个点的坐标

        BasEvaluator evaluator =new BasEvaluator(PointFs[1], PointFs[2]);

        ValueAnimator valueAnim =ValueAnimator.ofObject(evaluator, PointFs[0], PointFs[2]);

        valueAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

// TODO Auto-generated method stub

                PointF p = (PointF)animation.getAnimatedValue();

                iv.setX(p.x);

                iv.setY(p.y);

            }

});

        valueAnim.setTarget(iv);

        valueAnim.setDuration(500);

        return valueAnim;

    }

private ValueAnimator getBzierAnimator2(final ImageView iv) {

// TODO Auto-generated method stub

        PointF[]PointFs = getPointFs(iv); // 5个点的坐标

        BasEvaluator evaluator =new BasEvaluator(PointFs[2], PointFs[3]);

        ValueAnimator valueAnim =ValueAnimator.ofObject(evaluator, PointFs[2], PointFs[4]);

        valueAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

// TODO Auto-generated method stub

                PointF p = (PointF)animation.getAnimatedValue();

                iv.setX(p.x);

                iv.setY(p.y);

            }

});

        valueAnim.setTarget(iv);

        valueAnim.setDuration(400);

        return valueAnim;

    }

private PointF[]getPointFs(ImageView iv) {

// TODO Auto-generated method stub

        PointF[]PointFs =new PointF[5];

        PointFs[0] =new PointF(); // p0

        PointFs[0].x = (mWidth);

        PointFs[0].y =mHeight;

        PointFs[1] =new PointF(); // p1

        PointFs[1].x =mWidth +mLong /4;

        PointFs[1].y =mHeight -100;

        PointFs[2] =new PointF(); // p2

        PointFs[2].x =mWidth +mLong /2;

        PointFs[2].y =mHeight;

        PointFs[3] =new PointF(); // p2

        PointFs[3].x =mWidth +mLong *3 /4;

        PointFs[3].y =mHeight -100;

        PointFs[4] =new PointF(); // p2

        PointFs[4].x =mWidth +mLong;

        PointFs[4].y =mHeight;

        return PointFs;

    }

}

这里解释一下五个点坐标 PointF[]getPointFs这个方法:其实就是取距离,确定落地点和定点.落地点在距离的1/2处,最高点在1/4和3/4处.最低点高度和控件原坐标高度一致,最高点Y轴减一.

image

2.直接使用啦!我写了一个袋鼠跳的方法,点击事件调用我这个方法!传入的i是指第i个袋鼠

横向的一排袋鼠我用的是recycleview,所以获取控件的时候需要用layoutmanager,如果你是写固定的就没有那么麻烦了,直接拿就行了.


private void kangaroojump(int i) {

View view =gridLayoutManager.findViewByPosition(i);

    final ImageView kangaroo1 =view.findViewById(R.id.kangaroo_icon);

    View view2 =gridLayoutManager.findViewByPosition(i +1);

    final ImageView kangaroo2 =view2.findViewById(R.id.kangaroo_icon);

    final View coin =view2.findViewById(R.id.coin_icon);

    int[]viewLocation =new int[2];

    kangaroo1.getLocationInWindow(viewLocation);

    int x =viewLocation[0]; // x 坐标

    int y =viewLocation[1]; // y 坐标

    int[]viewLocation2 =new int[2];

    kangaroo2.getLocationInWindow(viewLocation2);

    int x2 =viewLocation2[0]; // x 坐标

    kangarooLayout.addLoveView(x, y, x2 -x);

    kangaroo1.setVisibility(View.INVISIBLE);

    new Thread() {

@Override

        public void run() {

super.run();

            try {

Thread.sleep(1000);

                runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

                    public void run() {

                        kangaroo2.setVisibility(View.VISIBLE);

                    }

});

            }catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

            }

}

}.start();

}

3.跳 我懒得录gif = =

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