RegularEnumSet概述
EnumSet毕竟只是个抽象类,我们在使用的时候都是使用它的两个实现类:RegularEnumSet,JumboEnumSet。其实在说EnumSet的noneof方法的时候已经说过,当EnumSet的容量大于64的时候,创建的是JumboEnumSet,否则创建的是RegularEnumSet。
因为具体的操作(比如add操作)毕竟是在实现类中的,所以我们现在先来分析一下RegularEnumSet这个类。
属性
/**
* Private implementation class for EnumSet, for "regular sized" enum types
* (i.e., those with 64 or fewer enum constants).
*/
class RegularEnumSet<E extends Enum<E>> extends EnumSet<E> {
// 使用位向量保存
private long elements = 0L;
// 构造方法也是调用抽象类的构造方法来实现
RegularEnumSet(Class<E>elementType, Enum<?>[] universe) {
super(elementType, universe);
}
}
从文档及结构上我们可以得出几点结论:
- RegularEnumSet是枚举类型的私有实现类,我们无法直接调用,我们只能使用EnumSet,而EnumSet则会根据length相应的调用RegularEnumSet实现类;
- RegularEnumSet保存数据和常规的Set不同,RegularEnumSet中只有一个long类型的elements变量,这是因为保存的时候保存的并不是实际的元素,而是保存的是bit,0和1;
方法
add方法
/**
* 如果元素不存在,添加
*/
public boolean add(E e) {
// 校验枚举类型
typeCheck(e);
long oldElements = elements;
elements |= (1L << ((Enum<?>)e).ordinal());
return elements != oldElements;
}
/**
* 用于校验枚举类型,位于EnumSet中
*/
final void typeCheck(E e) {
Class<?> eClass = e.getClass();
if (eClass != elementType && eClass.getSuperclass() != elementType)
throw new ClassCastException(eClass + " != " + elementType);
}
add方法中的位运算其实很有意思,首先,每一个枚举元素都有一个属性ordinal,用来表示该元素在枚举类型中的次序或者说下标。
add之后,elements二进制对应的ordinal位设置为了1。其实,add操作就是设置long类型的elements对应下标位置的值是0或者是1,也就是将每一个枚举元素在elements的二进制中占用一位。因为long是64位,所以RegularEnumSet的长度自然是不能大于64的。
还有一点,就是判断元素是否添加成功,直接通过判断添加前后elements的值有没有变化来判断。
其实,明白了这点之后,后面的许多操作都很简单了。
size方法
public int size() {
return Long.bitCount(elements);
}
其实size方法的实现是通过Long类型的bitCount来实现的,就是统计long类型二进制中1的个数。
addAll方法
void addAll() {
if (universe.length != 0)
elements = -1L >>> -universe.length;
}
addAll方法就是将elements上,从低位到枚举长度上的下标值置为1。比如某一个枚举类型共5个元素,而addAll就是将elements的二进制的低5位置为1。
addAll方法这里涉及到了无符号右移的操作,其实,这个操作也挺有意思,但具体的实现我把它放到另一篇专门介绍位运算符的文章里了。链接:Java位运算学习
addRange方法
void addRange(E from, E to) {
elements = (-1L >>> (from.ordinal() - to.ordinal() - 1)) << from.ordinal();
}
该方法是添加枚举中某一段范围内的元素。这个方法同样设计的也很精巧,先右无符号位移,将最低位置为0,然后左移对应的位置即可。
complement方法
void complement() {
if (universe.length != 0) {
elements = ~elements;
elements &= -1L >>> -universe.length; // Mask unused bits
}
}
这个方法其实和上面类似,只不过多了一步按位非的操作。
其他方法其实都是和上面这几个方法大差不差,只要明白了位运算,基本上这些方法都可以很快理解的。
最后,再说一个很有意思的方法:EnumSetIterator的next方法
private class EnumSetIterator<E extends Enum<E>> implements Iterator<E> {
/**
* elements的值
*/
long unseen;
/**
* elements二进制对应的1的位置
*/
long lastReturned = 0;
EnumSetIterator() {
unseen = elements;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
if (unseen == 0)
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = unseen & -unseen;
unseen -= lastReturned;
return (E) universe[Long.numberOfTrailingZeros(lastReturned)];
}
}
首先,
lastReturned = unseen & -unseen;
计算的是unseen的二进制最低位第一个非0位代表的十进制数。如果unseen是0111,那返回的就是0001,十进制是1,如果unseen是0100,那返回的就是0100,十进制是4。
而Long.numberOfTrailingZeros(lastReturned)
计算的是lastReturned从最低位开始,第一位为1的下标值(或者换一种说法,就是从最低位开始,到第一位为1这中间0的个数)。比如lastReturned是4,二进制是0100,那这里返回的就是2;如果lastReturned是0101,那这里返回的就是0。
依稀记得leetcode中有一个算法就是计算 尾部的零的个数(Trailing Zeros)。
这里,其实只要过一遍流程基本就清楚了。
总结
其实RegularEnumSet中进行的操作就是围绕长整型elements的二进制位上的1和0进行的。添加元素,设置为1,删除元素,设置为0,清空,直接将该长整型置为0。
JumboEnumSet概述
当枚举元素的个数超过了64之后,就将使用JumboEnumSet来进行操作。其实JumboEnumSet中大部分操作和RegularEnumSet都差不多,有一点不太一样的就是JumboEnumSet里的elements是个long类型的数组。
private long elements[];
所以,JumboEnumSet中有一步操作就是定位到数组中对应的long元素上。
构造方法
JumboEnumSet(Class<E>elementType, Enum<?>[] universe) {
super(elementType, universe);
elements = new long[(universe.length + 63) >>> 6];
}
这里 new long[(universe.length + 63) >>> 6];
,无符号右移可以大致认为除以64,计算的就是数组的容量。
我们再随便拿一个方法说一下:
addAll方法
void addAll() {
for (int i = 0; i < elements.length; i++)
elements[i] = -1;
elements[elements.length - 1] >>>= -universe.length;
size = universe.length;
}
这里处理的很巧妙。首先,循环设置数组里的long是-1,-1的二进制是1111....1111,所以 elements[elements.length - 1] >>>= -universe.length;
这一步,就是计算long数组中最后一个long元素二进制位上的1和0;
比如说,枚举元素是68个,那么elements数组的第一个long元素已经在循环的时候设置为了-1,也就是1111....1111,进行这一步进行的就是将第二个long元素进行位移运算,结果为0000....0000 1111。
其他的就没什么说的了,总之,只要明白了位运算,这些方法还是挺简单的。
本文参考自:
JDK源码解读之RegularEnumSet