1.前言
光道作为了经典老系列,玩法层出不穷。刚出的时候,几乎也是因为光道才引入了堆墓的这个概念,墓地资源这个词可以广泛传播。疯狂堆墓,坐等裁决之龙上手,然后一击制胜。
光道曾经的强势,都让光之援军和裁决之龙进入过禁限卡表,现在的就早已经没有限制了。光道的一大强大之处,就是可以外挂太多东西,旧时代时有混沌光道、征龙光道、影依光道等,近几年也有不少,像光白火、恐龙影依光道、闪刀光道,只要有优质系统,光道都可以将其吸收。当然,很多时候都是去更强。
光道最大的敌人就是自己,展开全看手牌,运气决定一切。只要墓地堆得好,想怎么赢就怎么赢。
2.单卡介绍
光道本家单卡就不作单独简介了,堆墓本质,起手能使用太阳交换和光之援军那就很开心。下级中,暗杀者和露米纳丝最好用。
割草好用毋容置疑,60deck的话,堆墓效率很高,通常能一发入魂。或个说法,你连割草堆个差不多20张都堆不到好东西,那没割草的你运气也好不到哪里去。
白雪现在是光道标配,不管什么配置的光道,不太可能没白雪。那可是能够就墓地资源合理运用的卡片。
3.个人配置
60deck,风格有些复古,基本上抽到什么打什么。尽可能增加r4件,先攻能出no.41苟一下场。后手也能够出光道圣女,圣女是光道本家的一个有用的输出的。堆3能较大几率触发抽卡效果,被破坏也能较大几率触发炸卡效果。我就试过争取用圣女的效果去炸掉对面的技抽。
真正的输出点就是裁决龙和开辟了,单卡威力毋容置疑。这套光道并不走先攻说书套路,是现在的这个环境做不到了,在之前,光道还是可以先手出光道link怪,或者水机加怪在对面回合出九头大蛇的压制场。现在是差强人意。
裁决龙的收割能力很强,堆墓日食龙,除外裁决龙。白雪除外日食,裁决龙就能上手。不指望裁决龙炸卡效果,单纯是3000攻也够强。
60deck的一个好处就是手坑可以配得多,卡位多,卡组稀释,平均下来,手坑上手率还行,且也相对不容易卡手。