1.概述
1.1 weak特质
weak 特质表明该属性定义了一种“非拥有关系” (nonowning relationship)。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似, 然而在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空(nil out)。
tips :这就是为什么weak安全的原因,即使指向的对象销毁了,weak指针自动指向nil,而向nil发消息是不会崩溃的,因为send_msg会判断obj的isa指针,nil的isa指针为,所以直接返回。
id __weak obj = [[NSObject alloc] init];
NSLog(@"%@",obj); //NULL
和Strong不同,weak表现出非持有特性。
1.2 weak的实现
weak 对象会放入一个 hash 表中。 用 weak 指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为0的时候会 dealloc,假如 weak 指向的对象内存地址是a,那么就会以a为键, 在这个 weak 表中搜索,找到所有以a为键的 weak 对象,从而设置为 nil。
id obj1;
objc_initWeak(&obj1, obj);
/*obj引用计数变为0,变量作用域结束*/
objc_destroyWeak(&obj1); //objc_storeWeak(&obj1, 0);
objc_storeWeak的第二个参数为0时候,会将对向从weak表中删除。
1.3 weak和assign
assigin 可以用非OC对象,而weak必须用于OC对象
1.4 weak和unsafe_unretained
weak指向对象销毁的时候会自定指向nil,而unsafe_unretained不会,所以unsafe_unretained可能会变成一个野指针。
1.5 weak的使用范围
在ARC中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用weak来解决,比如:delegate代理属性。
自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次,此时也会使用weak,自定义IBOutlet控件属性一般也使用weak;当然,也可以使用strong。例如IBOutlet连出来的视图属性通常设置成weak。
2.weak关键字带来的效率问题
2.1.大量的__weak修饰变量
在ARC下当OC对象被废弃的时候,存在一系列对weak表的操作
1.从weak表中获取废弃对象的地址作为键值记录。
2.将包含在记录中所有附有__weak修饰变量地址赋值为nil。
3.从weak表中删除该记录。
4.从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录。
如果有大量的__weak修饰的变量被使用,2中将包含在记录中所有附有__weak修饰变量地址赋值为nil的操作将会消耗大量的CPU资源,所以一般建议只在有循环引用的地方使用__weak修饰。
2.2.使用__weak修饰变量会导致变量被注册到autoreleasepool中。
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
{
id __weak obj1 = obj;
NSLog(@"%@",obj1);
}
上述代码被转化为
id obj1;
obj_initWeak(&obj1,obj);
id tmp = obj_loadWeakRetained(&obj1);
obj_autorelease(tmp);
NSLog(@"%@",obj1);
obj_destroyWeak(&obj1);
obj_loadWeakRetained会retain对象,随即将变量加入autoreleasepool
所以如果我们在代码块中频繁的使用__weak修饰的变量,则会大量的向autoreleasepool中插入对象。因此,如果要在块中频繁使用weak修饰的变量,最好用strong变量做一下转换。
__weak typeof(self) weakSelf = self;
{
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
NSLog(@"%@",weakSelf);
[strongSelf do];
}