前言
对于新手来说,对游戏局内的操作界面的基本认知也是很重要的,这能快速的帮助你入手游戏。不过已经入门的玩家也可以看看以便查漏补缺。这篇文章依然比较基础,不过内容也多,主要的目的是为了帮助新手认识游戏里常见图标的含义,以及常见界面里的显示的信息的意义。
操作界面概览
敌我状态速览
解读:
队友头像上的是否有小绿标表示是否有大招。
队友头像下方的蓝色条幅的长短代表血量的多寡。
灰色的头像上的数字代表死亡后的英雄的复活时间的秒数。
根据这些信息可以做出相应的战术调整,比如根据队友是否有大招来决定是否开团,以及敌方英雄的复活时间来决定是否继续推塔。
对战敌方信息
当你攻击某个目标时,目标的一些信息会显示在界面上方。
具体如下图:
通过观察蓝色线圈区域的弹窗,一是方便计算斩杀线,二是可以清晰的知道敌人的部分属性。也可以帮助判断是否能打得过敌人。
战绩栏
解读:
我方击杀:敌方击杀是把团队中的人头数加起来算的,一定程度上反应了局势的顺逆,而后面的击杀/死亡/助攻则是自己的,击杀就是自己杀死敌方英雄的数量,死亡就是你的死亡次数,助攻是你帮助队友击杀掉的敌人。
而moba里常说的KDA=(击杀数+助攻数)/死亡数。(K:kill,D:death,A:assist)
游戏时间就是记录了游戏开始了多久,画面中的07:27,代表的意思是游戏已经进行了7分钟27秒,通常游戏时间可以用来计算敌方关键技能还有多久好,然后一些关键的时间节点意味着一些游戏节奏。
帧率:即每秒传输的帧数,讲人话就是一秒钟游戏的画面变化的次数,帧率越高,代表画面越流畅,打游戏的体验越好。不过一般来说,稳定的60帧上下,足以操控大部分英雄了,很多英雄甚至30帧也够用了,部分高操作英雄,可能需要120帧才能发挥出极高的上限。
网络延时:网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从服务器返回用户计算机的来回时间。通俗的讲,就是数据从这边传到那边所用的时间。不过不需要记定义,只需要知道,延时越大,你的操作越卡顿。比如你的延时很严重的话,你点了一下闪现,可能要过好几秒你才能看到闪现用了。网络延时对游戏操作的影响也比较大,一般来说至少在100ms以下,才能比较流畅的操作英雄,50ms左右,基本上就没什么问题,不过一些高操作要求的英雄,需要在20ms以下才能尽情发挥。
手机电量:这个没什么好说的,但是最好不要边打游戏边充电。
战绩面板
点击“战绩栏”后会切换到战绩面板。
解读:
点击属性或英雄可以切换到属性面板或英雄面板。
在战绩面板可以查询场上所有英雄的经济和等级,可以帮助你快速的判断对面的大腿和突破口。排序方式有两种:“默认排序”和“金币排序”,一般来说选“金币排序更好”,会按照经济的从高到低排英雄,这样更利于分析双方纸面实力。
我方的打龙数就是击杀掉主宰或暴君或者风暴龙王的次数,这在一定程度上反映了双方打野表现的差距,总经济和推塔数发对比也反映了大致的局势。
战绩面板也可以看队友的召唤师技能冷却和大招冷却,但是看不到敌方的,所以有时候敌方有了关键技能后需要自己记住。
战绩面板是可以看出装的,可以查看敌方的出装来推测此人的水平以及可以做出出装上的调整。
战绩面板的K/D/A的作用也比较大,基本上可以分析出哪些是会玩的,哪些是不会玩的,一般来说,不会玩的会被针对的多一些。
点击举报按钮,可以举报违规玩家。
属性面板
点击战绩面板中的“属性”,就可以跳转到属性面板。
属性面板用的比较少,一般是开局的看一下可以推测对方的铭文并根据对面的属性来针对性出装。
生命:最大生命值。
物攻:物理攻击。
法强:法术攻击。
物抗:物理防御。
法抗:法术防御。
注:在游戏里会用不同的词语来描述同一个意思,很多新手玩家容易搞不清楚。
英雄面板
这个在排位对局里用的是几乎不用的,但在人机练习和训练营练英雄的时候可以多看看。
详情描述
详情描述里的简要攻略在新手期建议多看看,是非常使用的,英雄的属性栏中的属性也是描述一个英雄的重要内容,我会在未来的属性篇中详细介绍。
上方可以切换到技能描述。
英雄的技能是一个英雄的核心,技能描述栏里最左边是英雄的技能图标,图标的样式和主画面里的保持一致,图标上的文字表示了该技能的主要的效果。
一个英雄的技能一般由一个被动技能和三个主动技能构成(有的是四个主动技能),一般来说被动技能是没有按钮,达到了特定的条件就会触发,而主动技能需要手动点击技能按键才会触发,并且一般有cd(冷却缩减)和法力值消耗(部分英雄没有法力消耗,或者是需要能量消耗)。
也可以通过主画面右边的箭头形状的按键跳转到英雄面板。
技能键
我将局内的技能键分成三种,分别是局内通用技能,召唤师技能,英雄技能。
局内通用技能是两个,回城和恢复。这两个是不管你选什么英雄,进入排位或匹配后,都会有这两个技能(嫦娥由于被动的原因,回城会进化成“归月”),其中,点击回城能让英雄回到泉水补充状态,但生效时间很长,而且容易被敌人的攻击打断,回城的时候尽量选择比较安全的地点,但没有cd。恢复点击后能持续回复自身的血量和法力,cd是60秒,也会被打断。
召唤师技能在选英雄的阶段可以替换,一共有10个,每局可以选择一个,一般来说cd比较长,要谨慎使用。图中 的闪现就是可以让英雄往指定方向位移一段距离,用于追击或逃跑。(未来会写一篇专门说召唤师技能的文章。)
英雄技能,选则不同的英雄会有不同的英雄专属的技能。部分有专精装英雄可以通过出转精装备来改变自己的英雄技能。一般来说一个英雄有三个主动技能,在界面上按从下往上的顺序来看分别是一技能、二技能、三技能(大招),大招一般时间更长、威力更大。英雄开局是默认是1级,1级的时候可以选择升级一、二技能,大招只有在影响为四级的时候才能升级。
英雄技能按键周围的弧形条幅的点亮的个数表示该英雄技能的等级,英雄每升一级,会增加自己的属性,并且可以选择升级一个技能,0级的时候不可使用(就是还没有解锁),条幅数量点满就是该技能已经满级了。
英雄技能使用后会进入cd,大部分英雄技能等级越高,cd越短、法力消耗越多。
取消技能方式,有两种方式:
一个是在指定区域取消技能释放,一个是滑出指定范围。
具体还是看自己的习惯了。
攻击键
攻击键有三种模式:
一般来说使用的最多的是第二种,因为在补兵和推塔的时候很好用,新手也建议使用第二种。
攻击的优先级的设置调整,可以在设置里进行调整。
方向键
1.
2.
3.
第三种操作方向键的习惯可以让英雄转向更灵活,遇到紧急情况有更多的逃脱机会。不过新手可能会觉得很费劲,刚开始也不用刻意去练习。
消息区
三个快捷消息键:进攻、撤退、集合,多使用快捷消息键以做到快速的配合和提醒
聊天区:点击集合键下面的消息泡图形,可进入聊天区。
一般来说能使用快捷消息键就用快捷消息键,否则就用快捷信号就不要打字或语音输入浪费时间,或者能使用语音就不要打字浪费时间,尽量不要进行无意义的聊天。
当然,最有效的还是直接开麦沟通了,如下图。
局内聊天消息会显示在方向键上方区域。
预约:局外好友的预约消息会显示在这里。
装备购买
相比LOL,王者荣耀可以在地图的任何地方购买装备。
点击钱袋子的图标可以进入游戏内的装备商城,剩余的金币就是你购买装备后还剩下的金币。
装备购买价格:和装备本身价格是不一样的,提前买了小件的话买大件的价格就会减去所以小件的价格,购买后所有的小件消失,合成一个大件。
装备按照价格和合成路劲会分成:小件、中间件、大件、升级件。
小件:不可以被其他装备合成的,价格最低,一般是500以下。
中间件:可以由一到两件小件合成,价格适中,一般是700-1200金币。
大件:由小件和中间件合成,价格较高,一般是2000左右,个别贵的会到三千多、一般无法用来合成其他装备。
升级件:由大件和复活甲用掉后的原初遗珠合成,价格非常贵,可到三四千。不是所有的大件都能升级,现阶段只有一些有主动效果的大件可以升级。
装备在装备商城里的默认排序是左边都是小件,右边都是大件,中间有一些中间件,或者一些大件。
可以上下滑动来查询其他装备,点击装备进行购买或售卖,购买的价格比售卖要贵,所以不要买错装备了。
左边菜单栏最上面的“套装“,就是自己在局外设置的装备方案,可以通过左下角进行切换套装。
在设置-布局中可选择右侧出装布局:
好处是不会买装备时不影响移动方向,但是会影响技能的操作。看自己习惯吧。
开启商店简略显示后:
好处是买装备的时候更好找了,但是新手不容易记住装备的作用,建议熟悉了装备的功能后如此设置,可以节省时间。
小图标
常见的小图标的含义:
部分装备在作用时或作用后会有图标提示:
英雄的技能图标
在战斗中,要时刻关注这些信息,便于下一步的决策。
血条框信息
注:自己的血条是绿色的,友方英雄的血条是蓝色的,友方小兵的血条是绿色的,敌方的血条是红色的,这是新手最简单粗暴的区分敌我单位的方法。(蓝/绿:友方,红:敌方)
不是所有英雄都有蓝条的,有的英雄是蓝条改成了能量条;也不是所有英雄都有能量条。
小地图
小地图的作用:
1.查询信息,主要是如下图:
2.可以滑动小地图改变当前画面的视野,用来拉视野很好用。
3.通过小地图发送信息。(要先点击小地图右下角的放大按钮放大小地图,才能发信息)
其他设置
点击画面右上角的设置图标,可以进行一些操作、布局、声音和战斗的设置。
除了上面已经提过的一些,其他比较好用的设置有:头像锁定、按键的灵敏度、镜头偏移等等。可以自己去探索。不过默认设置基本上已经很好了,新玩家不用怎么调的。