说明:
之前通过学习html+css用写博客的方式记录知识点,因为方方老师(方应杭老师)的缘故有幸获得一些人的关注,其实我是惶恐,在前端学习的路上,热爱的同时也走过很多弯路,这样的方式能够帮上正在学习前端的你固然好,不过梳理记录时难免会有知识点遗落或写错,切勿当成权威学习范本。
前言:
开始学javascript了,其实觉得CSS还有很多没学透,也没学完,:-( o(TωT)o ╭(╯^╰)╮哭唧唧啊~所以CSS学好并不简单呐,需要大量地试错练习啊!!!过后,我还是会继续配合大量实际项目去更新CSS知识。学习js,我是听着老师的课,再结合阮一峰js教程一起看,同样是适合前端新手使用的js手册,通俗易懂。
一、网页的构成
- 网页 = Html+CSS+JavaScript
- Html: 网页元素内容
- CSS: 控制网页样式
- JavaScript:操作网页内容,实现功能或者效果
- 浏览器端(web应用)、服务端(nodejs)。。。
二、JavaScirpt 发展历史
参考:阮一峰js标准教程
- 1995年5月,Brendan Eich只用了10天,就设计完成了这种语言的第一版。
- 1996年8月,微软模仿JavaScript开发了一种相近的语言,取名为JScript(JavaScript是Netscape网景公司的注册商标,微软不能用),首先内置于IE 3.0。
- 1996年11月,Netscape公司决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA(European Computer Manufacturers Association),希望JavaScript能够成为国际标准,以此抵抗微软。
- 1997年7月,ECMA组织发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript。这个版本就是ECMAScript 1.0版。
基本上,JavaScript这个名字的原意是“很像Java的脚本语言”。在JavaScript语言中,函数是一种独立的数据类型,以及采用基于原型对象(prototype)的继承链。这是它与Java语法最大的两点区别。JavaScript语法要比Java自由得多。 - 1999年12月,ECMAScript 3.0版发布,成为JavaScript的通行标准,得到了广泛支持。
- 2008年7月,由于对于下一个版本应该包括哪些功能,各方分歧太大,争论过于激进,ECMA开会决定,中止ECMAScript 4.0的开发(即废除了这个版本),将其中涉及现有功能改善的一小部分,发布为ECMAScript 3.1,会后不久,ECMAScript 3.1就改名为ECMAScript 5。
- 2009年12月,ECMAScript 5.0版正式发布。
Harmony项目则一分为二,一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发,后来演变成ECMAScript 6; - 2006年,jQuery函数库诞生,作者为John Resig。jQuery为操作网页DOM结构提供了非常强大易用的接口,成为了使用最广泛的函数库,并且让JavaScript语言的应用难度大大降低,推动了这种语言的流行。
- 2009年,Node.js项目诞生,创始人为Ryan Dahl,它标志着JavaScript可以用于服务器端编程,从此网站的前端和后端可以使用同一种语言开发。并且,Node.js可以承受很大的并发流量,使得开发某些互联网大规模的实时应用变得容易。
- 2012年,微软发布TypeScript语言。该语言被设计成JavaScript的超集,这意味着所有JavaScipt程序,都可以不经修改地在TypeScript中运行。同时,TypeScript添加了很多新的语法特性,主要目的是为了开发大型程序,然后还可以被编译成JavaScript运行。
- 2013年5月,Facebook发布UI框架库React,引入了新的JSX语法,使得UI层可以用组件开发。
- 2015年4月,Angular框架宣布,2.0版将基于微软公司的TypeScript语言开发,这等于为JavaScript语言引入了强类型。
三、JS引入使用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>标题</title>
/*这里引入css代码*/
<link href="index.css" rel="stylesheet">
<style>
body{
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<p>
</p>
/*一般来说,这里引入js代码*/
<script src="index.js">/*空*/</script>
或
<script>
alert(1);
</script>
</body>
</html>
*四、浏览器渲染机制
你所看到的浏览器网页,浏览器是经历了什么你才能看到?
- 解析 HTML 标签, 构建 DOM 树
⏬ - 解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树
⏬ - 把 DOM 和 CSSOM 组合成 渲染树 (render tree)
⏬ - 在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构
⏬ - 把每个节点绘制到屏幕上 (painting)
当发一个请求到服务器之后,服务器会把页面上的html发给浏览器,浏览器收到之后则会解析该html标签,解析的过程中遇到了类似需要加载的样式,如link,则会再次发送请求到服务器。这样一来,如此循环,标签属性的请求不断被发出到服务器,资源不断被获取
资源获取之后,如何被用户看见?
首先,先对html标签进行解析。解析成一个dom树(即类似于树状结构,dom,即文档、模型)同时,也对css样式进行解析,同时也解析成cssom树,将css样式(默认+添加)汇聚一起形成css树——dom树元素和css树元素结合起来获得一个对象,该对象所拥有的元素和具体位置都有其相互关系,对应节点和对应数据形成一个渲染树——执行layout(布局)计算它的位置和样式——绘制——排列形成页面
五、浏览器引起的Repaint 和 Reflow问题
1、Repaint问题:
重新绘制。将css样式改变的话,其他元素并未改变,只需要重新绘制某一处就行。
2、Reflow问题:
重新回流,重新计算。即自身位置发生变化,给其他元素带来了影响,要重新进行计算。
从一个外网中截取出来的关于Repaint 和 Reflow分辨片段:
Anything that changes input information used to construct the rendering tree can cause a repaint or a reflow, for example:
Adding, removing, updating DOM nodes
Hiding a DOM node with display: none (reflow and repaint) or visibility: hidden(repaint only, because no geometry changes)
Moving, animating a DOM node on the page
Adding a stylesheet, tweaking style properties
User action such as resizing the window, changing the font size, or (oh, OMG, no!) scrollin
Let's see a few examples:
var bstyle = document.body.style; // cache
bstyle.padding = "20px"; // reflow, repaint
bstyle.border = "10px solid red"; // another reflow and a repaint
bstyle.color = "blue"; // repaint only, no dimensions changed
bstyle.backgroundColor = "#fad"; // repaint
bstyle.fontSize = "2em"; // reflow, repaint
/* new DOM element - reflow, repaint */
document.body.appendChild(document.createTextNode('dude!'));
六、白屏和FOUC
1、即指影响浏览器页面加载顺序的两种场景
- 白屏:特指一种场景,打开页面是一片白色,突然页面出现,样式正确。那么一片白色的时间,则称之为白屏。
- FOUC (Flash of UnstyledContent):无样式内容闪烁,网速情况差,打开页面时仍有样式,之后样式时有时无,甚至一开始并无出现样式,突然样式恢复。(常出现在firefox浏览器)
此类现象,在不同浏览器进行的资源加载和页面渲染时,所采用的不同的处理方式,并不是bug。
2、写一个server,验证白屏和fouc效果
在index.html中
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>fouc & 白屏</title>
<!--在下面模拟一个延时装置-->
<link rel="stylesheet" href="b.css?t=10"> //设置这个工具,当请求该文件时,服务器会延迟请求10s再去加载这个资源,以此可以模拟一个网速特别慢的情况
<link rel="stylesheet" href="a.css?t=3">
</head>
<body>
<p>hello</p>
<p>饥人谷</p>
<!-- <script src="A.js?t=5"></script>
-->
<img src="https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/8/15/1653c442f35af77c?w=211&h=200&f=png&s=8004" alt="">
<!-- <link rel="stylesheet" href="c.css?t=6"> -->
<!-- <script src="http://a.jrg.com:8080/B.js?t=4" ></script>
<script src="http://b.jrg.com:8080/A.js?t=8" ></script> -->
</body>
</html>
(1)关于白屏,
需要注意的是,浏览器对于样式和js的处理,即CSS和JS放置顺序。推荐:将样式放在 <head>里面,将JS放在<body>内部下方。
如上面代码所示,html页面里引入了两个css:a.css
和b.css
。b.css
引用了c.ss
(@import"./c.css?t=5";
)b.css
中加入了一个10s的延时文件(<link rel="stylesheet" href="b.css?t=10">
),加载这个10s的css样式文件,浏览器是如何完成加载工作,有两种方式:
第1种: html解析完成,此时10s延时的css文件先不管,先展示<body>里所展示的内容,等css文件全加载后再去计算样式,再去重新渲染一次
第2种: 即使html的dom树已经解析、渲染都完成,对未加载完成的样式都必须等待,即css样式要全部加载、获取,img资源加载完成,此时底部JS立刻执行,才一次性展示出页面。例子中展示这种方法,即为白屏很久的原因。
(2)不同浏览器的不同处理机制所出现的场景不同
A、白屏场景(常出现在chrome):
打开一个国外网站,使用国外服务器,嵌在css的字体使用的是谷歌字体,运行特别慢,等了好久突然出现页面样式效果。这是因为页面需要等待css样式加载所有完成,甚至出现404加载失败,最后才展示出页面。那么那段加载时间,等待了几秒左右的白色一片的页面,就是白屏
B、Fouc场景(常出现在Firefox):
一开始的时候,先让你看见样式,如字的小号样式,样式加载完后看到所规定字号的大字。对用户来说,同样的样式,突然从小变大,则这个场景就是Fouc(无样式内容闪烁)。
总结:不管是css样式,还是js文件,只要加长延时,都会造成白屏
(3)CSS 和 JS 最佳放置顺序
- 使用 link 标签将样式表放在顶部
- 将JS放在底部
(3.1)场景:假设JS文件页面顶部:
- JS脚本会阻塞后面内容的呈现
- JS脚本会阻塞其后组件(如图片)的下载
- JS加载时间过长,css需等待,则会出现一段时间白屏
- 场景说明:引入一个JS文件在顶部,设置一个延时时间。
- 加载顺序:css—js—img—全部获取到展现页面效果
此时,img和css加载时会并发加载,即如一个域名下同时加载两个文件(并发是有限度的),加载在顶部的js时,会禁用并发img和css,并阻止其他内容下载和渲染。
js并不影响css加载,但是会影响css样式的一个计算。当js加载时,css已经获取到(不过此时页面还是一片空白),直到js获取立即执行后,图片立刻出现,页面才展示效果。所以js文件放入页面顶部<head>
里,也会导致白屏现象出现
(3.2)JS加载特点总结
A、优先加载js文件,加载后js立刻去执行,展示页面(CSS样式则是全部加载完,然后一次性展示出页面)
注:
- css放前面,优先加载;
- 若放后面,其他资源则会阻碍css加载,那么时机就太晚。
B、由于渲染线程和js脚本线程是互斥的,白屏是渲染进程被阻塞的原因,当碰到script标签的时候,会先执行js脚本,然后再渲染。
(放顶部时)JS加载时机过晚导致一系列问题,脚本会阻塞后面内容的呈现、脚本会阻塞其后组件的下载(主要指img资源下载)、白屏等。
而(放底部)则可以先让其他先加载完成,JS立刻执行的特点可以“扫尾”最后的页面效果
C、JS脚本操作页面上的html+css元素,(放顶部时)JS先执行,元素都未加载到(即不存在),未出现在文档流中【加载,这里指资源加载和资源是否出现在文档流中】,所以也不能操作相应JS功能,此时后台将会报错。
D、(放顶部时)其他JS若作为一种框架语言,则能提前形成一个初步的框架有效构成页面结构。
七、JS脚本的异步加载
1、一个问题?
即一个放在<head>
的js文件,如下:
<script src="script.js">
</script>
原本放在顶部的这个js文件,会提前加载,如何使它在顶部仍然稍后加载呢?
2、解决方法:async
和defer
(1)作用:
没有 defer
或async
,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该script
标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。也就是说,使用defer
或async
后能够改变这种加载、执行的时机。常应用在引用了广告和统计的页面中,不会影响、堵塞,更不会影响到到页面其他元素
(2)async
HTML5里为script
标签里新增了async
属性,用于异步加载脚本:不保证顺序(独立的个体)
<script async src="script.js"></script>
或
<script type="text/javascript" src="alert.js" async="async"></script>
浏览器解析到HTML里的该行script标签,发现指定为async
,会异步下载解析执行脚本(即加载后续文档元素的过程将和script.js
的加载并行进行)。
页面的DOM结构里假设<script>
在img之前,如果你的浏览器支持async
的话,就会异步加载脚本。此时DOM里已经有img了,所以脚本里能顺利取到img的src并弹框。
(3)defer
script
标签里可以设置defer
,表示延迟加载脚本:
脚本先不执行,延迟到文档解析和显示后执行,有顺序
<script defer src="script.js">
</script>
或
<script type="text/javascript" src="alert.js" defer="defer">
</script>
浏览器解析到HTML里该行script
标签,发现指定为defer
,会暂缓下载解析执行脚本,等到页面文档解析并加载执行完毕后,才会加载该脚本(更精确地说,是在DOM树构建完成后,在DOMContentLoaded
事件触发前,加载defer
的脚本)。
页面的DOM结构里假设script
在img图片之前,如果你的浏览器支持defer的话,就会延迟到页面加载完后才下载脚本。此时DOM里已经有img元素了,所以脚本里能顺利取到img的src并弹框。
总结: JS实质采用一种可以更自由地选择加载时机和任何位置,让处于顶部的js文件能够像在底部时,在页面必要元素加载完成时进行“异步”加载。