Activity是Android内容展示的最主要载体,充当了用户与应用互动的入口点。
在这个没有什么特殊意义的日子里。我想要回顾一下Activity,来让它变得有意义。
一、生命周期
1. 话不多说,官方图片走一波!
onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop() 和 onDestroy()是Activity生命周期的主流程。
除了他们之外还有一些可以次流程。
onRestart:离开Activity之后再回来时会调用
2. onConfigurationChanged
关于生命周期不得不提的还有一个点,那就是----onConfigurationChanged。
onConfigurationChanged:这个回调不能算是生命周期,但却和生命周期息息相关。
众所周知,当某些配置发生变化时,Activity会重走生命周期流程。如要要避免此类事情的发生,就需要在是在AndroidManifest里增加一个配置项:android:configChanges。
- colorMode:在官网没有找到解释。onConfigurationChanged时会有一些可选的判断值:
public static final int COLOR_MODE_HDR_MASK = 12;
public static final int COLOR_MODE_HDR_NO = 4;
public static final int COLOR_MODE_HDR_SHIFT = 2;
public static final int COLOR_MODE_HDR_UNDEFINED = 0;
public static final int COLOR_MODE_HDR_YES = 8;
public static final int COLOR_MODE_UNDEFINED = 0;
public static final int COLOR_MODE_WIDE_COLOR_GAMUT_MASK = 3;
public static final int COLOR_MODE_WIDE_COLOR_GAMUT_NO = 1;
public static final int COLOR_MODE_WIDE_COLOR_GAMUT_UNDEFINED = 0;
public static final int COLOR_MODE_WIDE_COLOR_GAMUT_YES = 2; - density:显示密度已更改-用户可能指定了不同的显示比例,或者现在可能正在激活其他显示。
在API级别24中添加。 - fontScale:字体缩放比例已更改-用户选择了新的全局字体大小。
- keyboard:键盘类型已更改-例如,用户已插入外部键盘。
- keyboardHidden:键盘的可访问性已更改-例如,用户显示了硬件键盘。
- layoutDirection:布局方向已更改-例如,从左到右(LTR)更改为从右到左(RTL)。
在API级别17中添加。 - locale:语言环境已更改-用户选择了一种新的语言来显示文本。
- mcc:IMSI移动国家/地区代码(MCC)已更改-已检测到SIM卡并更新了MCC。
- mnc:IMSI移动网络代码(MNC)已更改-已检测到SIM卡并更新了MNC。
- navigation:导航类型(轨迹球/ dpad)已更改。 (这通常不会发生。)
- orientation:屏幕方向已更改-用户已旋转设备。
注意:如果您的应用程序面向Android 3.2(API级别13)或更高版本,则还应声明“ screenSize”和“ screenLayout”配置,因为当设备在纵向和横向之间切换时,它们也可能会更改。 - screenLayout:屏幕布局已更改-现在可能正在激活其他显示。
- screenSize:当前的可用屏幕尺寸已更改。
这表示相对于当前长宽比的当前可用大小的更改,因此当用户在横向和纵向之间切换时,此更改将改变。
在API级别13中添加。
- smallestScreenSize:物理屏幕尺寸已更改。
这表示尺寸的变化而与方向无关,因此仅在实际物理屏幕尺寸已更改(例如切换到外部显示器)时才会更改。 对此配置的更改对应于MinimumWidth配置的更改。
在API级别13中添加。
- touchscreen:触摸屏已更改。 (这通常不会发生。)
- uiMode:用户界面模式已更改-用户已将设备放置在桌子或汽车停放区中,或者夜间模式已更改。 有关不同UI模式的更多信息,请参见UiModeManager。
在API级别8中添加。
当配置完之后,配置发生变化时将回调onConfigurationChanged,而不是重走activity生命周期。
一般用的比较多的是横竖屏切换的配置,如下:android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
在Activity的onConfigurationChanged回调中会把新的配置信息带上,如下:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.mcc == 460) {
// 中国
}
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 横屏
}
if (newConfig.colorMode == Configuration.COLOR_MODE_HDR_MASK) {
}
}
3. onSaveInstanceState&onRestoreInstanceState
还有一对和生命周期有着密切关系的方法就是onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState了。
protected void onSaveInstanceState (Bundle outState)
protected void onRestoreInstanceState (Bundle savedInstanceState)
这两个回调,onSaveInstanceState是给程序保存数据用的,onRestoreInstanceState是给程序恢复数据用的。
onSaveInstanceState:
在Activity被杀死之前调用,用来保存此Activity实例的状态,以便可以在onCreate(Bundle)或onRestoreInstanceState(Bundle)中还原该状态(此方法的参数Bundle将传递给这两个方法)。
在Activity可能被杀死之前将调用此方法,以便在将来某个时间返回此Activity时可以恢复其状态。 例如,如果在Activity A启动了Activity B,并且在某个时候Activity A被杀死以回收资源,则Activity A将有机会通过此方法保存其用户界面的当前状态,以便当用户返回Activity A时,可以通过onCreate(Bundle)或onRestoreInstanceStateState(Bundle)恢复用户界面的状态。
请勿将此方法与活动生命周期回调混淆,例如onPause()(当用户不再与活动进行主动交互时总是调用该方法)或onStop()(当活动变得不可见时调用)。
举个例子:以下情况调用onPause()和onStop()而不是使用此方法,当用户从Activity B导航回Activity A时:无需在Activity B上调用onSaveInstanceState(Bundle),因为该特定实例将永远不会恢复 ,因此系统避免调用它。 再举个例子:以下情况在调用onPause()时不调用onSaveInstanceState(Bundle),在Activity A启动Activity B,如果Activity A在Activity B的生命周期内未将被杀死,则系统可以避免在Activity A上调用onSaveInstanceState(Bundle) ,Activity A的用户界面状态将保持不变。
这个方法的默认实现会调用在层次结构(hierarchy )中具有ID的每个View上的View.onSaveInstanceState()并保存当前焦点View的ID来为您处理大多数UI的实例状态。(所有这些都由onRestoreInstanceState(Bundle)的默认实现还原)
如果重写此方法以保存View的其他附加信息,则您需要调用默认实现,否则需要自己保存每个View本身的所有状态。
对于目标版本是Build.VERSION_CODES.P和之后的版本此方法会在onStop之后会调用。 对于面向较早平台版本的应用程序,此方法将在onStop()之前发生,并且不能保证它会在onPause()之前还是之后发生。
onRestoreInstanceState:
当Activity从先前保存的状态重新初始化时(在onSaveInstanceState(Bundle)已保存状态),这个方法会在onStart()之后被调用。
大多数情况下人们仅使用onCreate(Bundle)来恢复在onSaveInstanceState(Bundle)保存的状态,但是如果要在完成所有初始化后再恢复状态或允许子类决定是否使用默认方法来恢复状态时,在这里做恢复会更方便。
此方法的默认实现将还原之前由onSaveInstanceState(Bundle)冻结的任何视图状态。
在onStart()和onPostCreate(Bundle)之间调用此方法。 仅在重新创建活动时才调用此方法。 如果由于其他任何原因调用onStart(),则不会调用该方法。