标签:Java面试, 面向对象,线程、2017/05/09 09:23
一.面向对象编程
1.JRE、JDK的区别
JRE(Java Run environment):Java运行环境就是jvm+浏览器等一些插件。JDK是Java开发软件包,包含了JRE、编译器、其他工具(JavaDoc、Java调试器);
2.Java中是否可以覆盖一个static或者private的方法?
“static”关键字说明一个成员变量或者成员方法,可以在没有所属类的实例变量情况下被访问。
static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是针对动态运行时而言的,而static是编译时静态绑定的,static方法与任何实例都不相关。
同理,static环境下是不可以访问非static变量,因为static属于类的,它在所有的实例中的值都是一样的,当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化,如果你尝试不用实例去访问非static变量,那么编译器会报错,因为这些变量没有被创建出来,还没有与实例关联上。
3.Java中方法重载与方法覆盖的区别?
方法重载就是在同一类中的不同参数的方法,而方法覆盖就是子类重写父类的方法:必须参数一致,返回值一致的方法。
举个列子就是:一个家庭里的你和你弟弟就是对父亲的重载(因为你和弟弟确实不是同一人(参数),但是又都是对父亲的继承下来的);而重写就相当于青出于蓝而胜于蓝。
4.构造函数是?怎么重载构造函数?
构造函数是每个类都含有的函数,哪怕没有明显写出,也会默认提供的,他是给对象创建时初始化用的,函数重载与方法重载类似,只不过参数不一致而已。
5.接口与抽象类的区别
接口中的所有方法隐含都是抽象类的,而抽象类可以包含抽象方法与非抽象的方法。
类可以实现多个接口,但是只能继承一个抽象类;
类如果要实现一个接口,就必须实现其所有方法,类可以不实现抽的所有抽象方法,当然,这种情况下,该类必须声明成抽象类。
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口;
Java接口中声明的变量默认都是final的,抽象类可以包含非final的变量 ;
接口中的成员函数默认是public,但是抽象可以是public、private、protect的
接口是绝对抽象的,不能被实例化,抽象类也不能被实例化,但是可通过父类的引用指向子类的实例的方法间接的实现父类的实例化(因为子类的实例化之前,必须先实例它的父类(抽象类可以包含构造函数))。
6.值传递与引用传递
值传递就是传递了对象的一个副本,就算改变了对象副本,也不会影响源对象的值(形参为基本数据类型);
引用传递就是传递了对象的引用,外部对引用对象的改变会反映到所有的对象身上(行为为引用类型 )。
二:Java线程
7.创建线程的几种方式?
继承Thread类;
实现 Runnable接口;
可以使用 Executor 框架来创建线程池可以使用 Executor 框架来创建线程池;
实现runnable接口这种方式更受欢迎,因为这里不需要继承Thread类,在实际当中你已经继承别的类,而Java不允许多继承,所以只能采用实现runnable接口的方式。
8.概括的解释下线程的几种可用状态
就绪(Runnable):线程准备运行,不一定就能立马执行;
运行中:进程正在执行线程的代码;
等待中:线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结果
睡眠中:线程被强制睡眠
I/O阻塞:等待IO操作完成
同步阻塞:等待获取锁?
死亡:线程完成了执行
9.同步代码块与同步方法的区别,锁,死锁
每个对象都可以有一把锁(synchronized),本质都是一样的,只是颗粒度不一样而已。监视器和锁在Java中是一块使用的 ,确保一次只有一个线程执行同步代码块,每一个监视器和一个对象引用相关联,线程在获取锁之前不允许执行同步代码块。死锁就是两个线程等待对方执行完毕之后,才能继续往下执行的时候就发生死锁。陷入了无线无限等待的死循环。避免死循环就是获取锁的顺序,并且强制线程按照指定的顺序获取锁,如果按照顺序加载锁和释放锁,就不会出现死锁。
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