iOS 通知的移除,同步异步关系

1、通知的移除

(1)针对ViewController来说:不管是iOS9之前,还是iOS9之后,系统在调用dealloc方法时,会自动调用[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self],所以使用addObserver添加监听者的话无需手动移除通知。

(2)针对NSObject来说,iOS9之前系统在调用dealloc方法时,不会自动调用[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self],所以需要手动移除,不然会崩溃。iOS9之后,增加了在调用dealloc方法时,自动调用[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self]的方法,所以添加通知后,无需手动移除通知。

注意:在viewWillAppear方法里面注册通知,需要在viewWillDisappear方法里移除通知,不然页面多次调用viewWillAppear会导致通知多次回调

1. 为什么 iOS9之前需要手动移除通知了呢?

iOS9之前,观察者注册时,通知中心并不会对观察者对象做 retain操作,而是对观察者对象进行unsafe_unretained(不安全) 引用。导致观察者对象被释放后,不安全引并不会自动被置为nil,从而变成野指针,对野指针发送消息导致程序崩溃。

2. 什么是unsafe_unretained引用?

不安全引用(unsafe reference)和弱引用 (weak reference) 类似,它并不会让被引用的对象保持存活,但是和弱引用不同的是,当被引用的对象释放的时,不安全引用并不会自动被置为 nil,这就意味着它变成了野指针,而对野指针发送消息会导致程序崩溃。

3. 为什么要进行unsafe_unretained引用?

因为 CocoaCocoa Touch 中的一些类仍然还没有支持 weak 引用。所以,当我们想对这些类使用 weak 引用的时候,只能用unsafe_unretained来替代。

4. 为什么 iOS9之后不需要手动移除通知了呢?

iOS 9 开始通知中心会对观察者进行 weak 引用,所以不需要在观察者对象释放之前从通知中心移除

但是使用- (id <NSObject>)addObserverForName:(nullable NSNotificationName)name object:(nullable id)obj queue:(nullable NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block 这个方法添加的通知,仍需手动移除通知,因为通知中心对它的持有是强引用

添加通知

_observe =  [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserverForName:@"noti3" object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }];

参数queue:接收到通知的回调在哪个线程中调用,如果传mainQueue则通知在主线程回调,否则在子线程回调

移除通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:_observe];

这个block里面,对self进行了强引用,所以在block使用self时,要进行弱引用,避免循环引用引发的内存泄漏。

2、通知的同步异步

1、使用(void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(nullable NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject方式添加通知,
(1)默认通知在哪个线程发出,就在哪个线程接收
(2)默认通知的发送和接收和同步的

poster发出一个通知后,通知事件之后的代码被堵塞,通知中心会一直等待所有的observer(监听者)都收到,并且处理完通知才会返回到poster

当然为了防止阻塞,可以将通知改成异步

方式1: 将observer收到通知后的方法,放在子线程中执行,这种方式接收到通知还是同步,但是接收到通知后的处理改成异步

- (void)receiveNoti2:(NSNotification *)noti{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"%@",noti.object);
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        
    });
}

方式2、通过- (void)enqueueNotification:(NSNotification *)notification postingStyle:(NSPostingStyle)postingStyle;- (void)enqueueNotification:(NSNotification *)notification postingStyle:(NSPostingStyle)postingStyle coalesceMask:(NSNotificationCoalescing)coalesceMask forModes:(nullable NSArray<NSRunLoopMode> *)modes发送通知,不是让通知回调在异步执行,只是让通知等待到runloop空闲的时候再去执行

发送通知方式如下

 NSNotification *noti = [NSNotification notificationWithName:@"noti2" object:nil];
    [[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:noti postingStyle:NSPostWhenIdle coalesceMask:NSNotificationNoCoalescing forModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
    
    NSLog(@"sss=========%@",[NSThread currentThread]);

接收到通知后

- (void)receiveNoti2:(NSNotification *)noti{
    NSLog(@"%s",__func__);
    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    sleep(3);
    NSLog(@"nnnnnn ===== %@",[NSThread currentThread]);
}
打印顺序图

由图可见,发送通知后,先完成poster后面的事情,再完成通知的发送和observer接收到通知后的处理,整个流程都是在主线程中进行,并没有切换线程,只是让通知等待到runloop空闲的时候再去执行

NSPostingStyle

  1. NSPostWhenIdle:runloop空闲的时候回调通知方法(runloop 进入kCFRunLoopBeforeWaiting)
  2. NSPostASAP:runloop能够调用的时候就回调通知方法(runloop 进入kCFRunLoopBeforeTimers)
  3. NSPostNow:runloop立即回调通知方法(和默认通知方式一样)

详情查看iOS 通知的多线程处理 & 与Runloop的关系

coalesceMask

  1. NSNotificationNoCoalescing = 0, // 不合成
  2. NSNotificationCoalescingOnName = 1, // 根据NSNotification的name字段进行合成
  3. NSNotificationCoalescingOnSender = 2 // 根据NSNotification的object字段进行合成

详情查看 NSNotification,看完你就都懂了

2、使用- (id <NSObject>)addObserverForName:(nullable NSNotificationName)name object:(nullable id)obj queue:(nullable NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block这个方法添加的通知,通知回调的block在哪个线程执行只和queue参数有关,无论发送通知是在主线程或子线程发送的,都不会影响。

参考文章

  1. iOS 通知 观察者移除注意点
  2. iOS 通知的多线程处理 & 与Runloop的关系
  3. NSNotification,看完你就都懂了
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