delegate、notification、KVO 区别

delegate、notification、KVO 区别

在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers间怎么进行通信。在iOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:

    1.委托delegate; 特点一对一

    2.通知中心Notification Center; 特点一对多

    3.键值观察key value observing,KVO 特点一对一

     三种模式都是一个对象传递事件给另外一个对象,并且不要他们有耦合。三种模式都是对象来通知某个事件发生了的方法,或者更准确的说,是允许其他的对象收到这种事件的方法。这对于一个对象来说,是非常普通而且必须做的任务,因为没有通信,controllers将不能整合到整个应用中。controller的另外一个目的是尽可能的自包含。我们希望controllers以自己的方式存在,在controllers层面上不能与其他的controllers进行耦合。Controllers能够穿件其他的controllers而且他们之间可以自由通信,但是我们不希望controller又回接到创建自己的controller。如果我们耦合了他们,那么我们将不能复用他们,以及完全失去对应用中一个独立的组件的控制。

    这三种模式给controllers(也可以是其他的对象)提供通信的方法。下面将描述如何在ios应用中使用这些模式,同样需要注意的他们在其他的地方也会用到,并且确实是存在。
delegate
   delegate的优势:
  1.非常严格的语法。所有将听到的事件必须是在delegate协议中有清晰的定义;
  2.如果delegate中的一个方法没有实现那么就会出现编译警告/错误;
  3.协议必须在controller的作用域范围内定义;
  4.在一个应用中的控制流程是可跟踪的并且是可识别的;
  5.在一个控制器中可以定义定义多个不同的协议,每个协议有不同的delegates;
  6.没有第三方对象要求保持/监视通信过程;
  7.能够接收调用的协议方法的返回值。这意味着delegate能够提供反馈信息给controller.
  缺点:
  1.需要定义很多代码:1.协议定义;2.controller的delegate属性;3.在delegate本身中实现delegate方法定义
  2.weak作为属性修饰符;
  3.在一个controller中有多个delegate对象,并且delegate是遵守同一个协议,但还是很难告诉多个对象同一个事件,不过有可能。
notification

在IOS应用开发中有一个Notification Center的概念。它是一个单例对象,允许当事件发生时通知一些对象。它允许我们在低程度耦合的情况下,满足控制器与一个任意的对象进行通信的目的。这种模式的基本特征是为了让其他的对象能够接收到在该controller中发生某种事件而产生的消息,controller用一个key(通知名称)。这样对于controller来说是匿名的,其他的使用同样的key来注册了该通知的对象(即观察者)能够对通知的事件作出反应。

    优势:
    1.不需要编写多少代码,实现比较简单;
    2.对于一个发出的通知,多个对象能够做出反应,即1对多的方式实现简单;
    3.controller能够传递context对象(dictionary),context对象携带了关于发送通知的自定义的信息.
    缺点:
    1.在编译期不会检查通知是否能够被观察者正确的处理; 
    2.在释放注册的对象时,需要在通知中心取消注册;
    3.在调试的时候应用的工作以及控制过程难跟踪;
    4.需要第三方对喜爱那个来管理controller与观察者对象之间的联系;
    5.controller和观察者需要提前知道通知名称、UserInfo dictionary keys。如果这些没有在工作区间定义,那么会出现不同步的情况;
    6.通知发出后,controller不能从观察者获得任何的反馈信息。
KVO

KVO是一个对象能够观察另外一个对象的属性的值,并且能够发现值的变化。前面两种模式更加适合一个controller与任何其他的对象进行通信,而KVO更加适合任何类型的对象侦听另外一个任意对象的改变(这里也可以是controller,但一般不是controller)。这是一个对象与另外一个对象保持同步的一种方法,即当另外一种对象的状态发生改变时,观察对象马上作出反应。它只能用来对属性作出反应,而不会用来对方法或者动作作出反应。

    优点:
     1.能够提供一种简单的方法实现两个对象间的同步。例如:model和view之间同步;
     2.能够对非我们创建的对象,即内部对象的状态改变作出响应,而且不需要改变内部对象(SKD对象)的实现;
     3.能够提供观察的属性的最新值以及先前值;
     4.用key paths来观察属性,因此也可以观察嵌套对象;
     5.完成了对观察对象的抽象,因为不需要额外的代码来允许观察值能够被观察.

    缺点:
     1.我们观察的属性必须使用string来定义。因此在编译器不会出现警告以及检查;
     2.对属性重构将导致我们的观察代码不再可用;
     3.复杂的if语句要求对象正在观察多个值。这是因为所有的观察代码通过一个方法来指向;
     4.当释放观察者时不需要移除观察者。
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