概论
QQ 音乐是一个曲库大、品质高、音乐性强的歌曲 MV 电台播放器。产品定位从播放工具逐步发展为音乐平台,再往多元化平台的方向拓展,既涵盖了普通音乐爱好者的需求,也满足了对音乐质量有高要求的音乐爱好者,特别是年轻的90后,00后。市场表现方面,市场份额、平台排名都表明QQ音乐处于领先地位,仅次于酷狗音乐。产品功能上(相对其他竞品),QQ音乐处于领先地位,迭代速度快,功能复杂度高,拥有较多的独有功能,注重潮流与年轻人群体也让其走在前列。目前存在某些模块入口重复,消费模式复杂等问题。可以着重优化的地方是调整重复的入口,增添详细的增值服务使用说明,消费引导等。
报告内容框架
一、体验环境及目的
产品名称:QQ 音乐;
软件版本:6.1.1;
设备型号:iPhone 6 plus ;
操作系统:iOS 9.3.2。
报告目的:通过整体性的体验了解,达到理解其产品定位、产品模型、竞争状态、用户反馈情况及产品优缺点的目的。
二、产品简介及定位
产品简介
slogan:「听我想听的歌」。
一句话描述产品:QQ 音乐是一个曲库大、品质高、音乐性强的歌曲 MV 电台播放器。
产品定位
1.APP 迭代情况
从产品迭代时间上来看,早期小版本基本上是10天迭代一次,节奏很快。后期随着产品体系及功能逐渐完备起来,迭代节奏也变慢了,小版本是40天左右迭代一次。
2.产品迭代走向
从版本迭代情况来看,QQ 音乐的发展过程可以简单概括为:
Ⅰ. 播放工具:成为一个基本功能具备的音乐播放器(满足搜歌,听歌)。
Ⅱ. 音乐平台:丰富音乐功能,添加音乐性(扩充曲库内容,设立明星部落,音乐人专区,注重版权等),逐渐完善从上游(音乐内容供应商)到下游(用户)的手机音乐产业链。
Ⅲ. 多元化平台:个性化加强、与其他平台合作、社交化加强。
三、需求分析
目标用户
由于这里缺少相应的数据来分析,这部分的内容我只能定性地分析,结论的正确性还有待验证。参考众多移动音乐市场研究报告,我更倾向于根据对音乐的喜好与需求程度来区分目标用户群体。
目标用户及其特征:
1.普通音乐用户
听音乐只是一个兴趣,但是不会过分依赖或看重,比较关注基本但实用的播放器功能。
2.音乐爱好者
爱好音乐,生活中经常使用移动音乐 APP,注重从查找音乐到购买音乐服务(或下载)再到享受音乐的一条龙体验。有自己喜欢的歌手或者某种风格的歌曲。
3.年青音乐爱好者
爱好音乐,年轻化,注重APP曲库丰富、歌曲质量、歌手状态、个性化推荐功能、社交元素等。
用户场景
1.用户活跃时间
从 QQ 音乐工作日活跃时间以及周末活跃时间(上图)来看,APP 使用高峰期主要集中在:
工作日:7:00——8:00、17:00——22:00;
周末:8:00——12:00、17:00——22:00;
备注:按照大部分公司8点半上班18点下班的规定,7:00——8:00的时间是多数人上班前的时间段,17:00是下午下班前1小时,22:00是临近睡觉的时间点。另外需要注意的是,工作时间段的活跃用户比例也是比较高且均匀的。所以我们将用户使用场景主要为上下班途中、工作中、晚上闲余的时候。
2.用户场景分析
Ⅰ.上下班场景
搭乘公交车、地铁的时候,环境相对拥挤并且没有 WIFI。用户想通过听歌来渡过这段枯燥的时间,但是由于环境因素,不方便进行较为复杂的操作,所以用户主要使用的应该是本地音乐播放器(对已有歌曲进行播放),并且切换、搜索、筛选音乐等主动行为应该会减少。APP能方便快捷智能地播放本地音乐会是用户关注的地方。
Ⅱ.工作场景
工作的时候,背景噪声可能会多一些,用户想通过听歌来让自己专注起来,提高工作效率。用户可能需要一些自己喜欢的某种特定风格的歌,但是不需要太费精力去搜索。所以APP方便地找到风格分类(或者场景分类)的功能会是他们关注的地方。
Ⅲ.晚上闲余场景
可能吃完饭或者忙完一天的事情,打算休息一下,环境相对安静,用户也比较轻松,搜索欲望比较强烈,也比较容易接受新的东西。用户可能会更多地使用APP 新的功能,尝试发现新的歌曲,或者跟好友进行分享、互动、交流等社交活动。所以音乐推荐功能、评论分享交流等社交功能会是他们关注的地方。
用户需求
结合上节的用户场景分析,用户需求总结如下:
1.音乐性
基本音乐播放器;
音乐(歌曲/歌手/MV/歌词)搜索;
歌曲下载及管理;
MV 管理;
电台 FM搜索;
2.个性化推荐
场景推荐;
风格推荐;
用户爱好智能推荐;
3.社交性
收藏/关注;
评论/分享;
音乐圈子;
4.其他
歌曲/专辑购买;
由于篇幅关系,这里暂时不对需求进行优先级排列,如果需要,可以按照 KANO 模型或者紧急程度、重要程度进行排列。
四、产品模型分析
这里参考了「纯银 」对产品的理解,将产品模型分为产品架构、商业模式、运营体系三个方面。
产品架构
QQ 音乐产品结构图如下图。
结合移动音乐产业链来看,手机音乐 APP扮演的重要角色就是衔接上游音乐内容供应商以及下游的用户。上游供应商提供的音乐内容简单来说包括了歌曲、歌手(及专辑)、MV、电台、音乐节目/活动等,用户关心的则是音乐播放下载功能、主动搜索(音乐内容)功能、被动(推荐音乐)功能、APP 使用体验以及基于音乐的交流分享功能。
结合APP 结构图来看,QQ 音乐功能模块方面做得很好。「音乐馆」涵盖了大部分的音乐内容,「发现」模块将用户最常用的搜索、歌手查询单独提取出来,作为一个更简单直接的入口,也满足了不喜欢复杂内容的普通用户的需求。虽然有一些地方还需要商榷,比如「歌词海报」是否应该放置于「发现」模块,「听歌识曲」是否应该放置于「歌词管理模块」,某些模块的入口是否太深等等,但是从整体上看,QQ 音乐结构划分很好地兼顾了上游内容供应商与下游用户的需求。
商业模式
1.融资情况
QQ 音乐属于腾讯公司,目前没有进行融资。
2.盈利模式
Ⅰ.用户增值服务
会员充值;
付费音乐包;
与运营商合作推出「QQ 音乐专属流量包」。
Ⅱ.给音乐人提供推广服务
付费单曲/数字专辑;
歌手访谈节目等。
Ⅲ.广告服务
启动页广告;
轮转广告;
底部广告;
搜索栏广告。
3.未来商业模式展望
Ⅰ.产业链分析
企业整合上游内容供应商资源,给用户提供音乐服务,从而获取用户,同时向音乐人(或公司)提供推广平台,通过进一步提供增值服务或广告服务形成盈利。
Ⅱ.未来发展方向
虽然手机音乐 APP竞争激烈,但是产业链已逐渐成熟,短期内应该不会有大的变化,所以我们可以预测其未来发展方向:
手机音乐 APP原创内容增加;
APP 版权竞争激烈;
APP 独家内容竞争激烈;
APP 付费越来越被接受;
APP 跟音乐公司平台合作越来越紧密。
运营体系
QQ 音乐运营体系如图所示。
1.曲库
通过与华纳、索尼等众多音乐公司合作,购买音乐版权,扩大正版音乐数量(已达到千万级别),同时也为付费用户提供高质量的音乐。
2.自主生产内容
主要包括了丰富的音乐专题、明星访谈视频以及自主线上节目(如「巅峰对决」)。
3.与传统音乐行业合作
在 APP 上推广新单曲/专辑、推广歌手(以访谈节目的形式)、推广电视节目(比如「中国好声音」第四季)、推广线上音乐节目(如「当然好声音新年派对」)。
4.用户生产内容
用户可以创建并收集自己喜欢的歌曲/电台/歌手,并且这些电台/歌单是可以被搜索或分享的。
5.线下活动
包括独立/合作举办演唱会、音乐颁奖典礼、线下音乐专场活动等。
五、竞争分析
市场状况
1.市场份额分布(数据来自速途研究院)
速途研究院(第三方数据平台)的《2016年 Q1移动音乐市场报告》显示,移动音乐应用市场前三名分别是酷狗音乐33.73%、QQ 音乐18.91%、酷我音乐18.73%,三者总共占据了超过7成的市场份额。具体市场份额如上图所示。
2.平台下载量数据
Ⅰ.安卓平台下载量(数据采集于2016年6月29日)
Ⅱ.苹果(iPhone)平台排名
备注:由于平台不能看到APP下载量,所以这里参考的是应用排名情况,数据源于ASO100网。
3.小结
QQ 音乐目前市场份额大,为移动音乐应用市场第二名,但与第三名差距不大,与第一名差距较大,所以还有很大的进步空间。QQ 音乐安卓下载量主要来自应用宝,下载次数达到了7.705亿次,安卓平台总下载量达到12.85亿次。QQ 音乐在iOS(iPhone)平台(音乐免费榜)排名稳定于前三名。
竞品功能分析
1.竞品选择
这里基于市场份额、下载排名、潮流程度、音乐性、背后公司资本等因素,选择了酷狗音乐、虾米音乐、网易云音乐作为竞品功能比较的对象。
2.全功能统计
这里对 QQ 音乐及所选竞品进行了全功能统计,如下图所示。
共有率:指某功能在所有被比较的 APP 中所占的比例,用来发现该类 APP 的核心功能以及特有功能。
鉴于不同功能的开发成本不一样,这里就没有按照总功能数目进行「产品复杂度」的比较。
3.差异化分析
Ⅰ.各音乐APP 的共有核心功能
搜索;
音乐播放器;
歌曲管理;
个性化推荐歌曲;
歌手、歌曲、专辑、排行榜、歌单、电台、MV 等音乐性功能;
社交化功能;
其他当前比较火的功能,如听歌识曲、定时关闭等。
Ⅱ.各APP 的特有功能
QQ 音乐:语音搜索、K 歌、弹幕显示、MV 排行榜、歌词海报、任务模式、简洁模式;
酷狗音乐:K 歌、调频 FM、附近用户、直播平台;
虾米音乐:扫一扫、均衡器、音乐人专区;
网易云音乐:均衡器、彩铃、驾驶模式、私人定制 FM、附近用户、夜间模式。
4.优缺点分析
Ⅰ.QQ 音乐的优势
定位明确,商业模式清晰,同时由于雄厚的资本实力,在音乐内容上逐渐与对手拉开差距;
腾讯拥有海量的用户(QQ、微信),QQ音乐相比其他音乐 APP 更容易获得用户,也更容易留住用户;
强大的研发以及产品能力,清楚现在的潮流(如年轻人的喜好),并且跟得上潮流(如弹幕、当红明星等);
QQ 音乐结合了激励手段(如每日签到、任务模式),这对某些用户群体(如喜欢玩游戏)来说非常有效。
Ⅱ.QQ 音乐的劣势
产品功能太多,这就对APP提出了更高要求,但是无法面面俱到,比如某些功能入口就隐藏过深,会给用户的使用带来不便及成本;
很多用户评论表示 QQ 音乐的推荐算法、搜索算法还有待提高(较好的体验比如网易云音乐);
较复杂的收费模式(会员跟收费包)让用户在使用过程中困惑甚至是愤怒。
六、用户反馈情况
通过阅读2016/6/13到2016/7/18的2000条 AppStore 用户评论,找出了用户反映的主要问题:
1.使用体验:
版权太少,很多歌听不了(大部分用户还是支持购买版权,并且愿意付费);
买过的歌曲误删后需重新购买;
愿意付费,但是对较复杂收费模式(会员+收费包)表示困惑甚至被重复收费后感觉愤怒。
2.功能建议:
建议增加跑步FM(根据步频播放适合的音乐,跟进网易云音乐);
建议歌单添加私密或加锁功能;
建议增加自定义个性皮肤的入口;
增加弹幕关键词屏蔽功能;
增加播放列表(最近播放、歌单等)使用26个字母进行快速检索的功能;
增加音乐MV多种格式(普通、高清、超清)的选择;
增加桌面歌词;
增加歌手动态的模块(新单曲或新专辑的消息提醒)。
3.软件bug:
整理后的歌单被无故打乱;
新版本无法更新或更新时出现问题;
其他闪退问题。
七、优化建议
1.产品架构调整(后面有架构调整前后的对比)
Ⅰ.将「我的」、「音乐馆」、「发现」改成底部TAB模式。
这样调整避免了切换到「音乐馆」模块时出现的双层TAB栏,视觉上会清晰很多,减少用户的思考判断操作,也更容易记忆音乐的路径。
Ⅱ.「听歌识曲」入口调整到搜索栏
「听歌识曲」作为一个重要的搜索音乐的入口,我觉得不应该放在「歌曲管理」模块,最好是整合到搜索栏或者其他方便的地方(经查看,网易云音乐就是这样做的,开心)。
Ⅲ.全局搜索入口跟放大镜标志只保留一个,建议保留全局搜索栏。
在「我的」、「发现」模块,都保留了搜索栏,而「音乐馆」模块则没有(应该是为了避免信息紊乱,而且原来的双层TAB模式不宜再加一层搜索栏),但是在顶部最右端又有一个放大镜的入口,实际功能又与原先搜索栏的功能一样。对于一个功能,每多重复一个入口,就会有一部分用户感觉到困惑,产品的架构就越远离简洁。这里建议只保留其一,经过尝试,配合上面TAB栏的调整,(去除放大镜入口)保留全局搜索栏是比较不错的选择。
Ⅳ.调整底部播放器横条模式,只保留播放原型与选项在右下角,点击选项则进入播放器界面。
由于调整成底部TAB模式,再添加一层简易播放器则有些累赘,而用户最需要的快捷操作只是「播放/暂停」,所以保留一个动态的播放原型即可,如果需要进行其他歌曲的复杂操作,则点击选项进入播放器界面。网易云音乐是将播放原型置于搜索栏旁边,播放歌曲的时候动态显示,这也是一个不错的尝试,可以参考。
Ⅴ.移除「精选」模块,将其子模块「歌手」、「专辑」模块提高。
设计者做「精选」模块的目的可能是想快速给用户提供其他音乐模块的内容,但是体验的时候反而觉得作用没那么大。鉴于APP屏幕的大小,这样查看新的音乐内容效率是不如直接右划到目标TAB进行查看。同时,「精选」模块包含了「歌手」入口,「发现」模块又有「歌手」入口,这里再一次重复,应该避免。从产品架构上看,「歌手」、「专辑」模块应该是和「MV」、「排行榜」等入口等级一致的找歌途径。
Ⅵ.调整找歌模块的顺序,调整后依次是「歌手」、「MV」、「专辑」、「排行榜」、「歌单」、「电台」。
用户在找歌的时候,前3个模块是目的性比较强的(直接要找某个歌手或歌曲),重要程度高,应该提前。后3个模块,用户目的性没那么强,属于顺路听听,看看有没有意外喜欢的歌。
Ⅶ.「歌词海报」建议转移到「我的」模块,不适合放在「发现」模块中。
「歌词海报」模块应该是设计者推出的UGC渠道,希望通过歌词海报的形式为音乐增添新的玩法与传播途径,思路很好,但是感觉并不适合放在「发现」模块,放到「我的」模块可能更好一点。这个模块想要引导用户进行自定义海报,放到用户管理模块可能会更加引起注意,我认为先引起用户自定义海报的行为,再进行传播(而不是先传播,再自定义),这样效果可能显著点。等优质歌词海报到了一定数量之后,再与音乐圈等社交途径结合起来。
Ⅷ.「发现」模块移除「歌手」入口。
移除重复的「歌手」入口,不仅不会让用户感觉到不方便,而且统一的「歌手」路径更会加深用户记忆,也避免了产品架构紊乱的错觉。
补充:
A.QQ音乐架构调整前后导图对比:
B.QQ音乐界面调整前后对比:
2.用户消费体验优化
Ⅰ.在增值服务(如会员、付费包)前添加更详细的说明。
在增值服务模块,可以尝试给消费人群设置通道,引导他们选择适合自己的消费套餐内容,比如添加说明,如果我只想单独下载某首收费歌曲/专辑/MV,我应该选择什么套餐;如果我要下载大量收费歌曲,要选择什么套餐;如果我要享受音乐特权,需要选择什么套餐等等。
同时,也可以在方便的位置,添加一个Q&A的入口,针对用户经常遇到的消费方面的问题,进行官方解答。比如是不是购买了绿钻,就能无限下载歌曲?是不是购买了豪华套餐,就能全部歌曲免费下载?我购买了某个歌曲,重新下载需要收费吗?
这样就有效避免多种付费方式让用户感到困惑甚至是质疑和愤怒,避免由于收费方式不够清晰导致用户需要重新付费才能使用服务,也能一定程度上减少客服的工作。
3.其他
产品经理要听需求,而不是听功能建议,但是可以适当听取用户的反馈,比如前面提到的,用户留言希望添加自定义个性皮肤的功能,增加桌面歌词等等。
最近直播比较火,但是我发现基本上主播所用的都是网易云音乐,他们直播的歌单都存于网易云音乐,很多粉丝甚至会因此而放弃QQ音乐,运营上是否可以尝试在与主播合作,让更多主播使用QQ音乐的歌单,从而吸引他们的粉丝使用QQ音乐。
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