游戏是现在的一个娱乐工具,许多人都是风喜欢玩游戏,但是却不知道是什么驱动着他,也没想过是什么再将他驱动。游戏究竟是如何讲你带入游戏世界的,这就是我们今天的话题。
每个人微游戏的墓地都大不相同,但归根到底却只有两种目的:逃避或者激情的快感。这两种感觉看上去截然不同,却也是同一件事物的两种极端化演变,那就是情感。情感是我们每个人的必需品,对情感的需求我们从来没有过改变。但是时代变了,在许多时候认了日并不能从现实中体会快感,于是他们就向幻想下手,这才有了今天的游戏。游戏是一种十分好的解压工具。但是有一点却是让我们无法从压力中解脱的。游戏设计者总是想我们施压,让我们无法脱离游戏,于是一直玩。而刺激和代入感就让你更加的喜欢上了这款游戏,从而停不下来。这是游戏的一种手段,叫任务,这任务呢往往需要花上许多许多的时间,并且能获得好道具,这就让我们十分激动,想要把道具拿到手,却总是差那么一点,让我们十分失望,却更加有动力,继续游玩,这就逐渐雅化成了激情。于是你就逐渐把游戏演变成了生活的一部分,在激情渐渐消散的时候在把他忘却。这是游戏激情的部分,那么油习惯于遗忘的部分呢?游戏能导致遗忘吗?答案明显是不能,蛋挞就好像酒,能在短时间内去除使用它的人的悲伤就好像我十分喜欢玩游戏,其潜意识目的不就是为了逃避吗?我们总是为了逃避而逃避 。打游戏时也一样。我们总是为了躲避生活中的点点滴滴,从而开始了游戏,但是却总是不会忘记游戏的好处与生活的坏处究竟生活和游戏哪个才是真实?这是许多玩游戏的人容易忽视的。他们无法体验到现实的乐趣,也就从而队显示的许多事情索然无味。这样会导致他们认识不到一些事情的重要性,从而容易虎留她们认为是小事的事,比如说保护眼睛。这其实是非常危险的。说不定就有人认为生活不重要,从而诚如游戏无法自拔的。
游戏虽然能减少压力,却也会给你增加压力,没玩过游戏的人是不知道玩过游戏的人的心里感受的,他们只当玩游戏是坏的,却不知道他们为什么玩游戏,从而之人微游戏很好戒,但游戏就好像烟一样,吃上了又有谁能在短时间内根除呢?于是总是有人对我们抱怨游戏,抱怨游戏十分不好这样不但无法帮我们根除这个观念,还会进一步加深,吧我们带入更深的深渊。
游戏虽好,但是须要克制。在引力面前站立而不是倒下,这才是我们要做的事。