转载自明成伟俊
一、首先类目(类别)Category
- 从定义看类目就是给类来添加一个眼睛👀,哈哈,其实就是添加方法,比如给一个类
MyFirstViewController
用类目的形式来添加一个方法,调用这个方法就会打印@“小江哥真帅!”,本人添加类目用的是下面这种方式,如果直接在给需要添加类目的类中的.m文件中也是可以的,但是这样的话用着个人感觉不习惯,好了闲话少说下面进入正题:
之后就有会形成"MyFirstViewController+Category.h"
和"MyFirstViewController+Category.m"
的一个类这时我们在类里面添加方法:
.h
文件中:
#import "MyFirstViewController.h"
@interface MyFirstViewController (Category)
- (NSString *)myName:(NSString *)string;
@end
.m文件中实现:
#import "MyFirstViewController+Category.h"
@implementation MyFirstViewController (Category)
- (NSString *)myName:(NSString *)string{
return @"小马哥最帅!";
}
@end
这就是生成了一个类目,调用十分简单;[self myName:@""]
;就可以啦。是不是很简单;
注:一般来说类目是不能添加属性的,只能添加方法,不行你试试,直接崩溃了都;但是什么都没有一定的,给类目添加属性也是可以的,但是需要用到两个运行时的东东;*objc_getAssociatedObject
和*objc_setAssociatedObject
,其实添加的是属性的set
和get
方法,并不是成员变量;
在类目的.m
文件中:
static char strAddrKey = 'a';
- (NSString *)addr
{
return objc_getAssociatedObject(self, &strAddrKey);
}
- (void)setAddr:(NSString *)addr
{
objc_setAssociatedObject(self, &strAddrKey, addr, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
这样就OK了,是不是很屌,其实用的真心不多;好了,类目的问题就到此结束!
二、延展(Extension)
首先延展既可以给类添加属性,又可以给类添加方法,其实就是匿名的类目,但是可不一样呦,其实我们创建控制器时.m文件中生成的接口就是:如下,
@interface ViewController (){
}
延展就没有啥好说的了,就是相当于给类添加私有的属性,成员变量,或者方法的;
三、代理协议(protocol
)
代理我们项目中用的太多了,不想说了,很简单;需要注意的是代理也可以添加属性的;protocol
中使用 property
只会生成 setter
和 getter
方法声明,我们使用属性的目的,是希望遵守我协议的对象能实现该属性;
本文完!