第 4 章 协议与分类
第 23 条:通过委托与数据源协议进行对象间通信
@optional
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(networkFetcher:didiReceiveData:)]) {
[_delegate networkFetcher:self didReceiveData:data];
}
- 委托模式为对象提供了一套接口,使其可由此将相关事件告知其他对象。
- 将委托对象应该支持的接口定义成协议,在协议中把可能需要处理的事件定义成方法。
- 当某对象需要从另外一个对象中获取数据时,可以使用委托模式。这种情景下,该模式亦称“数据源协议”。
- 若有必要,可实现含有尾段的结构体,将委托对象是否能够响应相关协议方法这一信息缓存至其中。
第 24 条:将类的实现代码分散到便于管理的数个分类之中 - 使用分类机制把类的实现代码划分成易于管理的小块。
- 将应该视为“私有”的方法归入名叫 Private 的分类中,以隐藏实现细节。
第 25 条:总是为第三方类的分类名称加前缀 - 向第三方类中添加分类时,总应给其名称加上你专用的前缀。
- 向第三方类中添加分类时,总应给其中的方法名加上你专用的前缀。
第 26 条:勿在分类中声明属性 - 把封装数据所用的全部属性都定义在主接口里。
- 在“ class-continuation 分类”之外的其他分类中,可以定义存取方法,但尽量不要定义属性。
第 27 条:使用 “class-continuation 分类”隐藏实现细节
第 28 条:通过协议提供匿名对象