hi你们的小胡又来了,
今天小胡教大家如何制作全景图
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首先让小伙伴们看一下全景图,
这些全景图有许多,
但是也有许多缺陷,
连电脑上都看不了,
只能用手机看,
或者是把全景图制作成二维码才能看,
小胡会分享一个可以在电脑上看全景图的软件
但是效果不是很好
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方法一
lumion全景的制作
打开lumion,用lumion6默认场景
1.首先我要给我们要制作的空间拍10张不同角度的照片
拿一个正方形举例子,我们要在相对的中间位置以人视高度向上拍一张顶面,然后再来一张底面镜头要保持相对垂直,然后再依次对着其余四个面的上45°和下45°拍,加上前面的顶面和底面刚好是10张。当然你拍的不可能刚好那么精确,都是大致就可以了后面我们还会结合别的软件进行拼贴。(焦距要设定为10)
2.打开lumion的保存相片集,全部渲染十张照片
3打开PTGui软件
2.加载刚才保存好的10张图片
3.关闭弹出的对话框,镜头焦距调为10
4.对准全景图,得到下图
5.打开优化器检查全景图
6.创建全景图
7.保存全景图,得到如下一张图
三、上传到720云(没有账号的自行注册)
1.打开720网页,登录,点击发布
2.上传刚做好的全景图,点击发布
3.保存,后期可以在720云中加入音乐,沙盘等功能(自行研究)
方法二
pano2vr制作全景图
先拍好照片,和上的方法的相同,
放入图片,然后修改,
最后导出。
首先打开Pano2VR 熟悉一下界面
大体有这么几个模块:
1. 输入 :导入、设置 全景图片
2. 输出 :输出列表、选择输出方式(’增加’其实就是输出到本地)
3. 显示参数 :看那三个参数都能猜出来,就是显示什么样呗(其实是刚刚载入这个场景时候显示的样子,也就是默认显示)
4. 用户数据 :用来设置用户信息的
5. 交互热点 :热点 就是和用户交互的点,可以当做按钮。
6. 媒体 :设置媒体文件的地方。常见的媒体:图片、音频、视频
漫游浏览器其实就是一个场景显示列表。
我们导入一张全景图来看看
输入模块中的图片是导入进来的全景图,显示参数模块是进入场景的显示状态,漫游浏览器以后不介绍了,也没啥说的。
输入模块
选择输入:
类型 不建议手动选择了,因为是程序根据图片自动识别的,手动设置肯能出现一些不可预知的问题。
全景图 是我们选择的图片路径。
交互热 区这里不介绍了(等弄用到时候 你们自己就会了)。
打补丁:
有时候由于拍摄或者图片拼接时候处理有问题,导致脚底 或者天空 显示有问题(比如马赛克、黑洞)那么这时候我们想让其变得美观一些就要做一些事情了:补天 填地。
还可以放公司logo哦
点击打补丁, 新建:
位置模块:这里是设置画面显示的状态,我们可以手动拖拉右侧图片 也可以在这里设置。
网格模块:是为了我们更好的打补丁,根据个人需求来设置。
输出模块:设置输出的照片参数。
要注意的是最后的提取和插入,提取按钮是将我们右侧显示的画面 输出 到我们在输出模块设置的位置。插入按钮是将我们在输出模块设置的位置的图片 替换为我们右侧显示的画面。
实操:
我们可以看见 我场景中的天和地都是黑洞,那么我现在想将其换掉,可以这样做:
1. 在场景中提取一个相近的图片,然后在覆盖黑洞。
2. 用提前找好的图片来覆盖黑洞。
在这里我用方法一吧
首先提取一张相似的图片
然后选择黑洞合适的位置 将其覆盖
OK完成了~ 奏是这么简单….
转换输入的图片 这个不建议乱改(略)
显示参数
个人感觉这里没啥可说的,自己点点左侧的 右侧自己显示了。
这里是设置进入场景显示的状态,也就是说 右侧显示的样子 就是刚进入场景的样子
用户数据
同样没啥可说的 略
交互热点
点型和多边形交互热区:这个下面会说一下的
交互热区:略
热点列表:看名字就知道,列表嘛~
主要看点型和多边形交互热区,这里分为两种:点型热点 和多边形热点
如果了解过编程基础知识的可以把热点想象成一个’对象‘,没编程基础的 就把 热点想象成按钮吧~
热点拥有自己的id(就是按钮的身份证号)
热点可以设置皮肤id(按钮的样式 相当于人穿的衣服)
标题就是标题啦(鼠标放在热点上会显示一个 小的说明框)
URL就是点击热点跳转到哪个场景
目标就是场景的显示样式
这里唯一要特别说明的就是,系统默认的热点样式有点丑,我们想把它设置为我们自己的图片需要这样做:
实操
设置样式 需要皮肤id,要想有皮肤id就得有皮肤,那么皮肤在哪里创建呢?
工具–皮肤编辑器(快捷键 ctrl+k) 这样就打开皮肤编辑器了
我们可以在这里自己设置皮肤,也可以在别人的皮肤上面进行修改。具体怎么操作,会PhotoShop 或者玩过SVG的应该一看就知道了。
在这里我随便拖一个图形,记录下id(自己设置为一下最好,能按照命名规范就更好了)
然后在 点型和多边形交互热区 界面中设置皮肤id,这个id就是刚刚记录的id。
可能有点时候引用了些资源 导致直接输出的时候 热点没有设置上 皮肤,此时应该在 输出中的皮肤/控制器 中导入 包含热点皮肤id 的皮肤
皮肤中可以设置各种事件的,有兴趣可以研究去。皮肤也可以设置一些导航神马的 就是看你脑洞大不大了…这里不介绍
媒体
这里也没啥可说的,当你导入了媒体资源是这样的
就是设置一下你播放时候的样式和其他参数
输出
这里有这么几种可选类型,flash就不选了 为啥呢 百度去,选h5了。
点击增加(其实这个就相当于其他软件的生成按钮)
这里只介绍设定、高级设置、HTML的部分功能
设定:
切片设置:面片尺寸和质量不要管,默认就行 没玩明白就不要乱改了。图片名和面片名可以根据自己命名规则改一下。
显示:尺寸 就是生成后显示的大小 ;FoV模式就是视野模式,根据自己需求设置
自动旋转:这个也不用说了吧,看名就能看懂了
皮肤/控制器:添加皮肤的
输出:输出的路径
高级设置:
下载/预览:加载过程中显示的样式
热点文本框和多边形文本框:就是设置热点文本框的
控制:就是控制鼠标的
其实软件上面已经写的很清楚了,没必要在这里浪费口舌
HTML
如果不选择开启html文件输出的话,那么生成的将只是有核心代码的’程序’,如果选择了的话 软件会给你打包一个类似于Demo的html文件(这个文件就是将用核心代码将全景图显示出来)
模板参数 就是设置一些 生成的html文件一些参数(就是Demo的参数)
格式:html和htm没啥区别 哪个都行
方法来源网络
三
3dsmax做全景图方法:
1 设置输出大小,锁定图形纵横比为2 。
2 摄像机类型为球形,勾选覆盖视野,视野角度360。开始渲染。
3 打开全景图制作软件pano2vr,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增加按钮。
4 设置皮肤。
5 点击打开按钮,设置输出路径及名称。
6 点击上图的确定,创建全景图工程文件。
7 设置保存路径和名字。
8 在保存的路径里找到全景图文件,这个文件用一般的多媒体软件即可打开。
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历史消息
-- 有趣的手机软件 --
由于最近几天未看公众号,
发现有小伙伴找我要Adobe 系列安装包,
但是由于两天没有回复导致无法发送链接,
所以在这里说一下,
小伙伴吗可以回复:【Adobe 2018 】
可得Adobe 各类cc2018安装包。
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