01|TDD演示(1):任务分解法与整体工作流程
测试驱动开发,顾名思义,就是将软件需求转化为一组自动化测试,然后再根据测试描绘的场景,逐步实现软件功能的开发方法。
TDD 的基本原则
为了让我的演示更有针对性,有些基本原则你需要先了解一下。TDD 的创始人 Kent Beck,在他的传世大作 Test-Driven Development by Example 的开篇中给出了 TDD 的基本原则:
- 当且仅当存在失败的自动化测试时,才开始编写生产代码;
- 消除重复。
不过在今时今日,我认为第二条应该改为“消除坏味道(Bad Smell)”。毕竟重复仅仅是一种坏味道,还有很多不是重复的坏味道。
那么根据 TDD 的基本原则,Kent Beck 将开发工作分成了三步,也就是后世广为流传的测试驱动开发咒语——红 / 绿 / 重构(Red/Green/Refactoring):
红:编写一个失败的小测试,甚至可以是无法编译的测试;
绿:让这个测试快速通过,甚至不惜犯下任何罪恶;
重构:消除上一步中产生的所有重复(坏味道)。
然而红 / 绿 / 重构循环仅仅关注单个测试这个层面,它没有回答测试从何而来。于是很多尝试采用 TDD 的人都卡在了第零步:我该写哪些测试?于是在 2006 年前后我总结了任务分解法,将任务列表作为 TDD 的核心要素。
任务分解法的步骤如下:
大致构思软件被使用的方式,把握对外接口的方向;
大致构思功能的实现方式,划分所需的组件(Component)以及组件间的关系(所谓的架构)。当然,如果没思路,也可以不划分;
根据需求的功能描述拆分功能点,功能点要考虑正确路径(Happy Path)和边界条件(Sad Path);
依照组件以及组件间的关系,将功能拆分到对应组件;
针对拆分的结果编写测试,进入红 / 绿 / 重构循环。
那么 TDD 的整体工作流程如下图所示:
命令行参数解析
我们中的大多数人都不得不时不时地解析一下命令行参数。如果我们没有一个方便的工具,那么我们就简单地处理一下传入 main 函数的字符串数组。有很多开源工具可以完成这个任务,但它们可能并不能完全满足我们的要求。所以我们再写一个吧。
传递给程序的参数由标志和值组成。标志应该是一个字符,前面有一个减号。每个标志都应该有零个或多个与之相关的值。例如:
-l -p 8080 -d /usr/logs
“l”(日志)没有相关的值,它是一个布尔标志,如果存在则为 true,不存在则为 false。
“p”(端口)有一个整数值,“d”(目录)有一个字符串值。标志后面如果存在多个值,则该标志表示一个列表:
-g this is a list -d 1 2 -3 5
"g"表示一个字符串列表[“this”, “is”, “a”, “list”],“d"标志表示一个整数列表[1, 2, -3, 5]。
如果参数中没有指定某个标志,那么解析器应该指定一个默认值。例如,false 代表布尔值,0 代表数字,”"代表字符串,[]代表列表。如果给出的参数与模式不匹配,重要的是给出一个好的错误信息,准确地解释什么是错误的。
确保你的代码是可扩展的,即如何增加新的数值类型是直接和明显的。
API 构思与组件划分
利用Options注解来简化设计,API风格更加友好,有点门槛。我查一下Go语言是怎么支持的。
这并不像很多原教旨主义 TDD 实践者所推崇的那样,完全依赖重构而不去做设计。然而以我二十年来实践 TDD 的经验来看,理解需求,并通过测试构成高效的节奏,是有效实施 TDD 的前提。特别是在有其他团队成员的情况下(结对或项目组),更需要如此。
内容来源:极客时间《徐昊 · TDD 项目实战 70 讲」》https://time.geekbang.org/column/article/494207