1.iOS 沙盒机制简介
沙盒也叫沙箱,英文standbox,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。在沙盒机制下,每个程序之间的文件夹不能互相访问。iOS系统为了保证系统安全,采用了这种机制
每个iOS程序都有一个独立的存储空间,并且只能在对应的位置中进行操作,此区域称为沙盒
沙盒的相关路径
APPName.app
Documents/:
Library:(Caches、Preferences),除了Caches以外,其他都会被iTunes备份
tmp:
AppName.app 应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以不能在运行时对这个目录中的内容进行修改,否则会导致应用程序无法启动。
Documents/ 保存应用程序的重要数据文件和用户数据文件等。用户数据基本上都放在这个位置(例如从网上下载的图片或音乐文件),该文件夹在应用程序更新时会自动备份,在连接iTunes时也可以自动同步备份其中的数据。
Library:这个目录下有两个子目录,可创建子文件夹。可以用来放置您希望被备份但不希望被用户看到的数据。该路径下的文件夹,除Caches以外,都会被iTunes备份.
Library/Caches: 保存应用程序使用时产生的支持文件和缓存文件(保存应用程序再次启动过程中需要的信息),还有日志文件最好也放在这个目录。iTunes 同步时不会备份该目录并且可能被其他工具清理掉其中的数据。
Library/Preferences: 保存应用程序的偏好设置文件。NSUserDefaults类创建的数据和plist文件都放在这里。会被iTunes备份。
tmp/: 保存应用运行时所需要的临时数据。不会被iTunes备份。iPhone重启时,会被清空。
iOS 应用程序在安装时,会创建属于自己的沙盒文件,应用程序不能直接访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。
应用程序中所有的非代码文件都保存在沙盒中,比如图片、声音、属性列表,sqlite数据库和文本文件等。
2.获取沙盒路径
通过NSHomeDirectory()获取沙盒路径并输出
objective-c代码
`NSLog(@``"%@"``,NSHomeDirectory());`
swift代码
`print(NSHomeDirectory())`
3.沙盒文件组成
沙盒的的根目录有三个文件夹,分别是 Documents,Library,tmp
沙盒根目录
Documents/
Documents中一般保存应用程序本身产生文件数据,例如游戏进度,绘图软件的绘图等, iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录,
注意:在此目录下不要保存从网络上下载的文件,否则app无法上架!
获取Documents文件路径
NSSearchPathForDirectoriesInDomains 是用来查找文件路径的函数,其返回值是一个数组,这个数组中只有一个NSString类型元素,这个元素保存的就是查找的路径。
参数1: NSDocumentDirectory 表示需要查找的是Document文件夹
参数2:NSUserDomainMask 表示在用户的主目录中查找
参数3:YES 表示返回路径展开
objective-c
`NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;`
swift
`let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.documentDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, ``true``).last`
Library/
Library目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Library目录
获取Library路径
objective-c
`NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;`
swift
`let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.libraryDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, ``true``).last`
Library/Caches/
此目录用来保存应用程序运行时生成的需要持久化的数据,这些数据一般存储体积比较大,又不是十分重要,比如网络请求数据等。这些数据需要用户负责删除。iTunes同步设备时不会备份该目录。
获取Library/Caches文件路径
objective-c
`NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;`
swift
`let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.cachesDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, ``true``).last`
Library/Preferences/
此目录保存应用程序的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
在Preferences/下不能直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
获取Library/Preferences/文件路径
objective-c
`NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;`
swift
`let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.preferencePanesDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, ``true``).last`
此方法获取路径是沙盒/Library/PreferencePanes,但并不存在这样的路径,想要访问Preferences文件夹,需要拼接路径。
objective-c
`NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:@``"Preferences"``];`
swift
`let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.libraryDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, ``true``).last! + ``"/Preferences"`
tmp/
此目录保存应用程序运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
获取tmp文件路径
objective-c
`NSString *path = NSTemporaryDirectory();`
swift
`let path = NSTemporaryDirectory()`