1.NSURLConnection使用
- 1.1 NSURLConnection同步请求(GET)
(1)步骤
01 设置请求路径
02 创建请求对象(默认是GET请求,且已经默认包含了请求头)
03 使用NSURLSession sendsync方法发送网络请求
04 接收到服务器的响应后,解析响应体
(2)相关代码
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@""];
// NSURL *url = [NSURL URLWithString:@""];
//2.创建一个请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//3.把请求发送给服务器
//sendSynchronousRequest 阻塞式的方法,会卡住线程
NSHTTPURLResponse *response = nil;
NSError *error = nil;
/*
第一个参数:请求对象
第二个参数:响应头信息,当该方法执行完毕之后,该参数被赋值
第三个参数:错误信息,如果请求失败,则error有值
*/
//该方法是阻塞式的,会卡住线程
NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:&error];
//4.解析服务器返回的数据
NSString *str = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
- 1.2 NSURLConnection异步请求(GET-SendAsync)
(1)相关说明
01 该方法不会卡住当前线程,网络请求任务是异步执行的
(2)相关代码
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@""];
//2.创建一个请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//3.把请求发送给服务器,发送一个异步请求
/*
第一个参数:请求对象
第二个参数:回调方法在哪个线程中执行,如果是主队列则block在主线程中执行,非主队列则在子线程中执行
第三个参数:completionHandlerBlock块:接受到响应的时候执行该block中的代码
response:响应头信息
data:响应体
connectionError:错误信息,如果请求失败,那么该参数有值
*/
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[[NSOperationQueue alloc]init] completionHandler:^(NSURLResponse * __nullable response, NSData * __nullable data, NSError * __nullable connectionError) {
//4.解析服务器返回的数据
NSString *str = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
//转换并打印响应头信息
NSHTTPURLResponse *r = (NSHTTPURLResponse *)response;
NSLog(@"--%zd---%@--",r.statusCode,r.allHeaderFields);
}];
- 1.3 NSURLConnection异步请求(GET-代理)
(1)步骤
01 确定请求路径
02 创建请求对象
03 创建NSURLConnection对象并设置代理
04 遵守NSURLConnectionDataDelegate协议,并实现相应的代理方法
05 在代理方法中监听网络请求的响应
(2)设置代理的几种方法
/*
设置代理的第一种方式:自动发送网络请求
[[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self];
*/
/*
设置代理的第二种方式:
第一个参数:请求对象
第二个参数:谁成为NSURLConnetion对象的代理
第三个参数:是否马上发送网络请求,如果该值为YES则立刻发送,如果为NO则不会发送网路请求
NSURLConnection *conn = [[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self startImmediately:NO];
//调用该方法控制网络请求的发送
[conn start];
*/
//设置代理的第三种方式:使用类方法设置代理,会自动发送网络请求
NSURLConnection *conn = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
//取消网络请求
//[conn cancel];
(3)相关的代理方法
/*
1.当接收到服务器响应的时候调用
第一个参数connection:监听的是哪个NSURLConnection对象
第二个参数response:接收到的服务器返回的响应头信息
*/
- (void)connection:(nonnull NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(nonnull NSURLResponse *)response
/*
2.当接收到数据的时候调用,该方法会被调用多次
第一个参数connection:监听的是哪个NSURLConnection对象
第二个参数data:本次接收到的服务端返回的二进制数据(可能是片段)
*/
- (void)connection:(nonnull NSURLConnection *)connection didReceiveData:(nonnull NSData *)data
/*
3.当服务端返回的数据接收完毕之后会调用
通常在该方法中解析服务器返回的数据
*/
-(void)connectionDidFinishLoading:(nonnull NSURLConnection *)connection
/*4.当请求错误的时候调用(比如请求超时)
第一个参数connection:NSURLConnection对象
第二个参数:网络请求的错误信息,如果请求失败,则error有值
*/
- (void)connection:(nonnull NSURLConnection *)connection didFailWithError:(nonnull NSError *)error
(4)其它知识点
01 关于消息弹窗第三方框架的使用
SVProgressHUD
02 字符串截取相关方法
- (NSRange)rangeOfString:(NSString *)searchString;
- (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range;
- 1.4 NSURLConnection发送POST请求
(1)发送POST请求步骤
a.确定URL路径
b.创建请求对象(可变对象)
c.修改请求对象的方法为POST,设置请求体(Data)
d.发送一个异步请求
e.补充:设置请求超时,处理错误信息,设置请求头(如获取客户端的版本等等,请求头是可设置可不设置的)
(2)相关代码
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/login"];
//2.创建请求对象
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
//2.1更改请求方法
request.HTTPMethod = @"POST";
//2.2设置请求体
request.HTTPBody = [@"username=520it&pwd=520it" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//2.3请求超时
request.timeoutInterval = 5;
//2.4设置请求头
[request setValue:@"ios 9.0" forHTTPHeaderField:@"User-Agent"];
//3.发送请求
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse * __nullable response, NSData * __nullable data, NSError * __nullable connectionError) {
//4.解析服务器返回的数据
if (connectionError) {
NSLog(@"--请求失败-");
}else
{
NSLog(@"%@",[[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]);
}
}];
- 1.5 URL中文转码问题
//1.确定请求路径
NSString *urlStr = @"";
NSLog(@"%@",urlStr);
//中文转码操作
urlStr = [urlStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",urlStr);
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
2.0 文件下载
- 2.1 小文件下载
(1)第一种方式(NSData)
//使用NSDta直接加载网络上的url资源(不考虑线程)
-(void)dataDownload
{
//1.确定资源路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];
//2.根据URL加载对应的资源
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//3.转换并显示数据
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
self.imageView.image = image;
}
(2)第二种方式(NSURLConnection-sendAsync)
//使用NSURLConnection发送异步请求下载文件资源
-(void)connectDownload
{
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];
//2.创建请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//3.使用NSURLConnection发送一个异步请求
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse * _Nullable response, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable connectionError) {
//4.拿到并处理数据
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
self.imageView.image = image;
}];
}
(3)第三种方式(NSURLConnection-delegate)
//使用NSURLConnection设置代理发送异步请求的方式下载文件
-(void)connectionDelegateDownload
{
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_01.mp4"];
//2.创建请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//3.使用NSURLConnection设置代理并发送异步请求
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
}
#pragma mark--NSURLConnectionDataDelegate
//当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
//创建一个容器,用来接收服务器返回的数据
self.fileData = [NSMutableData data];
//获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
self.totalLength = res.expectedContentLength;
NSLog(@"%zd",self.totalLength);
//拿到服务器端推荐的文件名称
self.fileName = res.suggestedFilename;
}
//当接收到服务器返回的数据时会调用
//该方法可能会被调用多次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
// NSLog(@"%s",__func__);
//拼接每次下载的数据
[self.fileData appendData:data];
//计算当前下载进度并刷新UI显示
self.currentLength = self.fileData.length;
NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;
}
//当网络请求结束之后调用
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
//文件下载完毕把接受到的文件数据写入到沙盒中保存
//1.确定要保存文件的全路径
//caches文件夹路径
NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:self.fileName];
//2.写数据到文件中
[self.fileData writeToFile:fullPath atomically:YES];
NSLog(@"%@",fullPath);
}
//当请求失败的时候调用该方法
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
- 2.2 大文件的下载
(1)实现思路
边接收数据边写文件以解决内存越来越大的问题
(2)核心代码
//当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
//0.获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
self.totalLength = res.expectedContentLength;
NSLog(@"%zd",self.totalLength);
//创建一个新的文件,用来当接收到服务器返回数据的时候往该文件中写入数据
//1.获取文件管理者
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
//2.拼接文件的全路径
//caches文件夹路径
NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:res.suggestedFilename];
self.fullPath = fullPath;
//3.创建一个空的文件
[manager createFileAtPath:fullPath contents:nil attributes:nil];
}
//当接收到服务器返回的数据时会调用
//该方法可能会被调用多次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
//1.创建一个用来向文件中写数据的文件句柄
//注意当下载完成之后,该文件句柄需要关闭,调用closeFile方法
NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:self.fullPath];
//2.设置写数据的位置(追加)
[handle seekToEndOfFile];
//3.写数据
[handle writeData:data];
//4.计算当前文件的下载进度
self.currentLength += data.length;
NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;
}
- 2.3 大文件断点下载
(1)实现思路
在下载文件的时候不再是整块的从头开始下载,而是看当前文件已经下载到哪个地方,然后从该地方接着往后面下载。可以通过在请求对象中设置请求头实现。
(2)解决方案(设置请求头)
//2.创建请求对象
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
//2.1 设置下载文件的某一部分
// 只要设置HTTP请求头的Range属性, 就可以实现从指定位置开始下载
/*
表示头500个字节:Range: bytes=0-499
表示第二个500字节:Range: bytes=500-999
表示最后500个字节:Range: bytes=-500
表示500字节以后的范围:Range: bytes=500-
*/
NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-",self.currentLength];
[request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];
(3)注意点(下载进度并判断是否需要重新创建文件)
//获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
//注意点:res.expectedContentLength获得是本次请求要下载的文件的大小(并非是完整的文件的大小)
//因此:文件的总大小 == 本次要下载的文件大小+已经下载的文件的大小
self.totalLength = res.expectedContentLength + self.currentLength;
NSLog(@"----------------------------%zd",self.totalLength);
//0 判断当前是否已经下载过,如果当前文件已经存在,那么直接返回
if (self.currentLength >0) {
return;
}
- 2.4 输出流
(1)使用输出流也可以实现和NSFileHandle相同的功能
(2)如何使用
//1.创建一个数据输出流
/*
第一个参数:二进制的流数据要写入到哪里
第二个参数:采用什么样的方式写入流数据,如果YES则表示追加,如果是NO则表示覆盖
*/
NSOutputStream *stream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:fullPath append:YES];
//只要调用了该方法就会往文件中写数据
//如果文件不存在,那么会自动的创建一个
[stream open];
self.stream = stream;
//2.当接收到数据的时候写数据
//使用输出流写数据
/*
第一个参数:要写入的二进制数据
第二个参数:要写入的数据的大小
*/
[self.stream write:data.bytes maxLength:data.length];
//3.当文件下载完毕的时候关闭输出流
//关闭输出流
[self.stream close];
self.stream = nil;
- 2.5 使用多线程下载文件思路
01 开启多条线程,每条线程都只下载文件的一部分(通过设置请求头中的Range来实现)
02 创建一个和需要下载文件大小一致的文件,判断当前是那个线程,根据当前的线程来判断下载的数据应该写入到文件中的哪个位置。(假设开5条线程来下载10M的文件,那么线程1下载0-2M,线程2下载2-4M一次类推,当接收到服务器返回的数据之后应该先判断当前线程是哪个线程,假如当前线程是线程2,那么在写数据的时候就从文件的2M位置开始写入)
03 代码相关:使用NSFileHandle这个类的seekToFileOfSet方法,来向文件中特定的位置写入数据。
04 技术相关
a.每个线程通过设置请求头下载文件中的某一个部分
b.通过NSFileHandle向文件中的指定位置写数据
3.0 文件的压缩和解压缩
(1)说明
使用ZipArchive来压缩和解压缩文件需要添加依赖库(libz),使用需要包含Main文件,如果使用cocoaPoads来安装框架,那么会自动的配置框架的使用环境
(2)相关代码
//压缩文件的第一种方式
/*
第一个参数:压缩文件要保存的位置
第二个参数:要压缩哪几个文件
*/
[Main createZipFileAtPath:fullpath withFilesAtPaths:arrayM];
//压缩文件的第二种方式
/*
第一个参数:文件压缩到哪个地方
第二个参数:要压缩文件的全路径
*/
[Main createZipFileAtPath:fullpath withContentsOfDirectory:zipFile];
//如何对压缩文件进行解压
/*
第一个参数:要解压的文件
第二个参数:要解压到什么地方
*/
[Main unzipFileAtPath:unZipFile toDestination:fullpath];
4.0 文件的上传
-
5.1 文件上传步骤
(1)确定请求路径 (2)根据URL创建一个可变的请求对象 (3)设置请求对象,修改请求方式为POST (4)设置请求头,告诉服务器我们将要上传文件(Content-Type) (5)设置请求体(在请求体中按照既定的格式拼接要上传的文件参数和非文件参数等数据) 001 拼接文件参数 002 拼接非文件参数 003 添加结尾标记 (6)使用NSURLConnection sendAsync发送异步请求上传文件 (7)解析服务器返回的数据
-
4.2 文件上传设置请求体的数据格式
//请求体拼接格式 //分隔符:----WebKitFormBoundaryhBDKBUWBHnAgvz9c //01.文件参数拼接格式 --分隔符 Content-Disposition:参数 Content-Type:参数 空行 文件参数 //02.非文件拼接参数 --分隔符 Content-Disposition:参数 空行 非文件的二进制数据 //03.结尾标识 --分隔符--
4.3 文件上传相关代码
- (void)upload
{
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/upload"];
//2.创建一个可变的请求对象
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
//3.设置请求方式为POST
request.HTTPMethod = @"POST";
//4.设置请求头
NSString *filed = [NSString stringWithFormat:@"multipart/form-data; boundary=%@",Kboundary];
[request setValue:filed forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
//5.设置请求体
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
//5.1 文件参数
/*
--分隔符
Content-Disposition:参数
Content-Type:参数
空行
文件参数
*/
[data appendData:[[NSString stringWithFormat:@"--%@",Kboundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[data appendData:KnewLine];
[data appendData:[@"Content-Disposition: form-data; name=\"file\"; filename=\"test.png\"" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[data appendData:KnewLine];
[data appendData:[@"Content-Type: image/png" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[data appendData:KnewLine];
[data appendData:KnewLine];
[data appendData:KnewLine];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test"];
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
[data appendData:imageData];
[data appendData:KnewLine];
//4.2 非文件参数
/*
--分隔符
Content-Disposition:参数
空行
非文件参数的二进制数据
*/
[data appendData:[[NSString stringWithFormat:@"--%@",Kboundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[data appendData:KnewLine];
[data appendData:[@"Content-Disposition: form-data; name=\"username\"" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[data appendData:KnewLine];
[data appendData:KnewLine];
[data appendData:KnewLine];
NSData *nameData = [@"pand.sheng" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[data appendData:nameData];
[data appendData:KnewLine];
//4.3 结尾标识
//--分隔符--
[data appendData:[[NSString stringWithFormat:@"--%@--",Kboundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[data appendData:KnewLine];
request.HTTPBody = data;
//6.发送请求
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse * __nullable response, NSData * __nullable data, NSError * __nullable connectionError) {
//7.解析服务器返回的数据
NSLog(@"%@",[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:kNilOptions error:nil]);
}];
}
- 5.4 如何获得文件的MIMEType类型
(1)直接对该对象发送一个异步网络请求,在响应头中通过response.MIMEType拿到文件的MIMEType类型
//如果想要及时拿到该数据,那么可以发送一个同步请求
- (NSString *)getMIMEType
{
NSString *filePath = @"/Users/文顶顶/Desktop/备课/其它/swift.md";
NSURLResponse *response = nil;
[NSURLConnection sendSynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL fileURLWithPath:filePath]] returningResponse:&response error:nil];
return response.MIMEType;
}
//对该文件发送一个异步请求,拿到文件的MIMEType
- (void)MIMEType
{
// NSString *file = @"file:///Users/文顶顶/Desktop/test.png";
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL fileURLWithPath:@"/Users/文顶顶/Desktop/test.png"]] queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse * __nullable response, NSData * __nullable data, NSError * __nullable connectionError) {
// response.MIMEType
NSLog(@"%@",response.MIMEType);
}];
}
(2)通过UTTypeCopyPreferredTagWithClass方法
//注意:需要依赖于框架MobileCoreServices
- (NSString *)mimeTypeForFileAtPath:(NSString *)path
{
if (![[[NSFileManager alloc] init] fileExistsAtPath:path]) {
return nil;
}
CFStringRef UTI = UTTypeCreatePreferredIdentifierForTag(kUTTagClassFilenameExtension, (__bridge CFStringRef)[path pathExtension], NULL);
CFStringRef MIMEType = UTTypeCopyPreferredTagWithClass (UTI, kUTTagClassMIMEType);
CFRelease(UTI);
if (!MIMEType) {
return @"application/octet-stream";
}
return (__bridge NSString *)(MIMEType);
}
- 3.2 大文件的下载
(1)实现思路
边接收数据边写文件以解决内存越来越大的问题
(2)核心代码
//当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
//0.获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
self.totalLength = res.expectedContentLength;
NSLog(@"%zd",self.totalLength);
//创建一个新的文件,用来当接收到服务器返回数据的时候往该文件中写入数据
//1.获取文件管理者
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
//2.拼接文件的全路径
//caches文件夹路径
NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:res.suggestedFilename];
self.fullPath = fullPath;
//3.创建一个空的文件
[manager createFileAtPath:fullPath contents:nil attributes:nil];
}
//当接收到服务器返回的数据时会调用
//该方法可能会被调用多次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
//1.创建一个用来向文件中写数据的文件句柄
//注意当下载完成之后,该文件句柄需要关闭,调用closeFile方法
NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:self.fullPath];
//2.设置写数据的位置(追加)
[handle seekToEndOfFile];
//3.写数据
[handle writeData:data];
//4.计算当前文件的下载进度
self.currentLength += data.length;
NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;
}
- 3.3 大文件断点下载
(1)实现思路
在下载文件的时候不再是整块的从头开始下载,而是看当前文件已经下载到哪个地方,然后从该地方接着往后面下载。可以通过在请求对象中设置请求头实现。
(2)解决方案(设置请求头)
//2.创建请求对象
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
//2.1 设置下载文件的某一部分
// 只要设置HTTP请求头的Range属性, 就可以实现从指定位置开始下载
/*
表示头500个字节:Range: bytes=0-499
表示第二个500字节:Range: bytes=500-999
表示最后500个字节:Range: bytes=-500
表示500字节以后的范围:Range: bytes=500-
*/
NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-",self.currentLength];
[request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];
(3)注意点(下载进度并判断是否需要重新创建文件)
//获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
//注意点:res.expectedContentLength获得是本次请求要下载的文件的大小(并非是完整的文件的大小)
//因此:文件的总大小 == 本次要下载的文件大小+已经下载的文件的大小
self.totalLength = res.expectedContentLength + self.currentLength;
NSLog(@"----------------------------%zd",self.totalLength);
//0 判断当前是否已经下载过,如果当前文件已经存在,那么直接返回
if (self.currentLength >0) {
return;
}
- 3.4 输出流
(1)使用输出流也可以实现和NSFileHandle相同的功能
(2)如何使用
//1.创建一个数据输出流
/*
第一个参数:二进制的流数据要写入到哪里
第二个参数:采用什么样的方式写入流数据,如果YES则表示追加,如果是NO则表示覆盖
*/
NSOutputStream *stream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:fullPath append:YES];
//只要调用了该方法就会往文件中写数据
//如果文件不存在,那么会自动的创建一个
[stream open];
self.stream = stream;
//2.当接收到数据的时候写数据
//使用输出流写数据
/*
第一个参数:要写入的二进制数据
第二个参数:要写入的数据的大小
*/
[self.stream write:data.bytes maxLength:data.length];
//3.当文件下载完毕的时候关闭输出流
//关闭输出流
[self.stream close];
self.stream = nil;
- 3.5 使用多线程下载文件思路
01 开启多条线程,每条线程都只下载文件的一部分(通过设置请求头中的Range来实现)
02 创建一个和需要下载文件大小一致的文件,判断当前是那个线程,根据当前的线程来判断下载的数据应该写入到文件中的哪个位置。(假设开5条线程来下载10M的文件,那么线程1下载0-2M,线程2下载2-4M一次类推,当接收到服务器返回的数据之后应该先判断当前线程是哪个线程,假如当前线程是线程2,那么在写数据的时候就从文件的2M位置开始写入)
03 代码相关:使用NSFileHandle这个类的seekToFileOfSet方法,来向文件中特定的位置写入数据。
04 技术相关
a.每个线程通过设置请求头下载文件中的某一个部分
b.通过NSFileHandle向文件中的指定位置写数据
4.0 文件的压缩和解压缩
(1)说明
使用ZipArchive来压缩和解压缩文件需要添加依赖库(libz),使用需要包含Main文件,如果使用cocoaPoads来安装框架,那么会自动的配置框架的使用环境
(2)相关代码
//压缩文件的第一种方式
/*
第一个参数:压缩文件要保存的位置
第二个参数:要压缩哪几个文件
*/
[Main createZipFileAtPath:fullpath withFilesAtPaths:arrayM];
//压缩文件的第二种方式
/*
第一个参数:文件压缩到哪个地方
第二个参数:要压缩文件的全路径
*/
[Main createZipFileAtPath:fullpath withContentsOfDirectory:zipFile];
//如何对压缩文件进行解压
/*
第一个参数:要解压的文件
第二个参数:要解压到什么地方
*/
[Main unzipFileAtPath:unZipFile toDestination:fullpath];
1.NSURLConnection和Runloop
- 1.1 涉及知识点
(1)两种为NSURLConnection设置代理方式的区别
//第一种设置方式:
//通过该方法设置代理,会自动的发送请求
// [[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self];
//第二种设置方式:
//设置代理,startImmediately为NO的时候,该方法不会自动发送请求
NSURLConnection *connect = [[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self startImmediately:NO];
//手动通过代码的方式来发送请求
//注意该方法内部会自动的把connect添加到当前线程的RunLoop中在默认模式下执行
[connect start];
(2)如何控制代理方法在哪个线程调用
//说明:默认情况下,代理方法会在主线程中进行调用(为了方便开发者拿到数据后处理一些刷新UI的操作不需要考虑到线程间通信)
//设置代理方法的执行队列
[connect setDelegateQueue:[[NSOperationQueue alloc]init]];
(3)开子线程发送网络请求的注意点,适用于自动发送网络请求模式
//在子线程中发送网络请求-调用startf方法发送
-(void)createNewThreadSendConnect1
{
//1.创建一个非主队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.封装操作,并把任务添加到队列中执行
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
//2-1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/login?username=dd&pwd=ww&type=JSON"];
//2-2.创建请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//2-3.使用NSURLConnection设置代理,发送网络请求
NSURLConnection *connection = [[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self startImmediately:YES];
//2-4.设置代理方法在哪个队列中执行,如果是非主队列,那么代理方法将再子线程中执行
[connection setDelegateQueue:[[NSOperationQueue alloc]init]];
//2-5.发送网络请求
//注意:start方法内部会把当前的connect对象作为一个source添加到当前线程对应的runloop中
//区别在于,如果调用start方法开发送网络请求,那么再添加source的过程中,如果当前runloop不存在
//那么该方法内部会自动创建一个当前线程对应的runloop,并启动。
[connection start];
}];
}
//在子线程中发送网络请求-自动发送网络请求
-(void)createNewThreadSendConnect2
{
NSLog(@"-----");
//1.创建一个非主队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.封装操作,并把任务添加到队列中执行
[queue addOperationWithBlock:^{
//2-1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/login?username=dd&pwd=ww&type=JSON"];
//2-2.创建请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//2-3.使用NSURLConnection设置代理,发送网络请求
//注意:该方法内部虽然会把connection添加到runloop,但是如果当前的runloop不存在,那么不会主动创建。
NSURLConnection *connection = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
//2-4.设置代理方法在哪个队列中执行,如果是非主队列,那么代理方法将再子线程中执行
[connection setDelegateQueue:[[NSOperationQueue alloc]init]];
//2-5 创建当前线程对应的runloop,并开启
[[NSRunLoop currentRunLoop]run];
}];
}