项目搭建经历记录
- Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
- Android App封装 —— ViewBinding
- Android App封装 —— DI框架 Hilt?Koin?
一、背景
在前面的Github wanandroid项目中可以看到,我获取控件对象还是用的findviewbyId
button = findViewById(R.id.button)
viewPager = findViewById(R.id.view_pager)
recyclerView = findViewById(R.id.recycler_view)
现在肯定是需要对这个最常用的获取View的findViewById代码进行优化,主要是有两个原因
-
过于冗余
findViewById对应所有的View都要书写findViewById(R.id.xxx)的方法,代码过于繁琐
-
不安全
强制转换不安全,findViewById获取到的是一个View对象,是需要强转的,一旦类型给的不对则会出现异常,比如将TextView错转成ImageView
所以我们需要一个框架解决这个问题,大致是有三个方案
二、方案
方案一 butterkniife
这个应该很多人都用过,由大大佬JakeWharton开发,通过注解生成findViewById的代码来获取对应的View。
@BindView(R.id.button)
EditText mButton;
但是2020年3月份,大佬已在GitHub上说明不再维护,推荐使用 ViewBinding了。
方案二 kotlin-android-extensions(KAE)
kotlin-android-extensions只需要直接引入布局可以直接使用资源Id访问View,节省findviewbyid()。
import kotlinx.android.synthetic.main.<布局>.*
button.setOnClickListener{...}
但是这个插件也已经被Google废弃了,会影响效率并且安全性和兼容性都不太友好,Google推荐ViewBinding替代
方案三 ViewBinding
既然都推荐ViewBinding,那现在来看看ViewBinding是啥。官网是这么说的
通过ViewBinding功能,您可以更轻松地编写可与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定之后,系统会为该模块中的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接引用。在大多数情况下,视图绑定会替代 findViewById。
简而言之就是就是替代findViewById来获取View的。那我们来看看ViewBinding如何使用呢?
三、ViewBinding使用
1. 条件
确保你的Android Studio是3.6或更高的版本
ViewBinding在 Android Studio 3.6 Canary 11 及更高版本中可用
2. 启用ViewBinding
在模块build.gradle文件android节点下添加如下代码
android {
viewBinding{
enabled = true
}
}
Android Studio 4.0 中,viewBinding 变成属性被整合到了 buildFeatures 选项中,所以配置要改成:
// Android Studio 4.0
android {
buildFeatures {
viewBinding = true
}
}
配置好后就已经启用好了ViewBinding,重新编译后系统会为每个布局生成对应的Binding类,类中包含布局ID对应的View引用,并采取驼峰式命名。
3. 使用
以activity举例,我们的MainActivity的布局是activity_main,之前我们布局代码是:
class MainActivity : BaseActivity() {
private lateinit var button: Button
private lateinit var viewPager: ViewPager2
private lateinit var recyclerView: RecyclerView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
button = findViewById(R.id.button)
button.setOnClickListener { ... }
}
}
现在就要改为
- 对应的Binding类如ActivityMainBinding类去用inflate加载布局
- 然后通过getRoot获取到View
- 将View传入到setContentView(view:View)中
Activity就能显示activity_main.xml这个布局的内容了,并可以通过Binding对象直接访问对应View对象。
class MainActivity : BaseActivity() {
private lateinit var mBinding: ActivityMainBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
mBinding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(mBinding.root)
mBinding.button.setOnClickListener { ... }
}
}
而在其他UI elements中,如fragment、dialog、adapter中,使用方式大同小异,都是通过inflate去加载出View,然后后面加以使用。
四、原理
生成的类可以在/build/generated/data_binding_base_class_source_out
下找到
public final class ActivityMainBinding implements ViewBinding {
@NonNull
private final ConstraintLayout rootView;
@NonNull
public final Button button;
@NonNull
public final RecyclerView recyclerView;
@NonNull
public final ViewPager2 viewPager;
private ActivityMainBinding(@NonNull ConstraintLayout rootView, @NonNull Button button,
@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull ViewPager2 viewPager) {
this.rootView = rootView;
this.button = button;
this.recyclerView = recyclerView;
this.viewPager = viewPager;
}
@Override
@NonNull
public ConstraintLayout getRoot() {
return rootView;
}
@NonNull
public static ActivityMainBinding inflate(@NonNull LayoutInflater inflater) {
return inflate(inflater, null, false);
}
@NonNull
public static ActivityMainBinding inflate(@NonNull LayoutInflater inflater,
@Nullable ViewGroup parent, boolean attachToParent) {
View root = inflater.inflate(R.layout.activity_main, parent, false);
if (attachToParent) {
parent.addView(root);
}
return bind(root);
}
@NonNull
public static ActivityMainBinding bind(@NonNull View rootView) {
// The body of this method is generated in a way you would not otherwise write.
// This is done to optimize the compiled bytecode for size and performance.
int id;
missingId: {
id = R.id.button;
Button button = ViewBindings.findChildViewById(rootView, id);
if (button == null) {
break missingId;
}
id = R.id.recycler_view;
RecyclerView recyclerView = ViewBindings.findChildViewById(rootView, id);
if (recyclerView == null) {
break missingId;
}
id = R.id.view_pager;
ViewPager2 viewPager = ViewBindings.findChildViewById(rootView, id);
if (viewPager == null) {
break missingId;
}
return new ActivityMainBinding((ConstraintLayout) rootView, button, recyclerView, viewPager);
}
String missingId = rootView.getResources().getResourceName(id);
throw new NullPointerException("Missing required view with ID: ".concat(missingId));
}
}
可以看到关键的方法就是这个bind
方法,里面通过ViewBindings.findChildViewById
获取View对象,而继续查看这个方法
public class ViewBindings {
private ViewBindings() {
}
/**
* Like `findViewById` but skips the view itself.
*
* @hide
*/
@Nullable
public static <T extends View> T findChildViewById(View rootView, @IdRes int id) {
if (!(rootView instanceof ViewGroup)) {
return null;
}
final ViewGroup rootViewGroup = (ViewGroup) rootView;
final int childCount = rootViewGroup.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final T view = rootViewGroup.getChildAt(i).findViewById(id);
if (view != null) {
return view;
}
}
return null;
}
}
可见还是使用的findViewById
,ViewBinding这个框架只是帮我们在编译阶段自动生成了这些findViewById
代码,省去我们去写了。
五、优缺点
优点
- 对比kotlin-extension,可以控制访问作用域,kotlin-extension可以访问不是该布局下的view;
- 对比butterknife,减少注解以及id的一对一匹配
- 兼容Kotlin、Java;
- 官方推荐。
缺点
- 增加编译时间,因为ViwBinding是在编译时生成的,会产生而外的类,增加包的体积;
- include的布局文件无法直接引用,需要给include给id值,然后间接引用;
整体来说ViewBinding的优点还是远远大于缺点的,所以可以放心使用。
六、 封装
既然选择了方案ViewBinding,那我们要在项目中使用,肯定还需要对他加一些封装,我们可以用泛型封装setContentView的代码
abstract class BaseActivity<T : ViewBinding> : AppCompatActivity() {
private lateinit var _binding: T
protected val binding get() = _binding;
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
_binding = getViewBinding()
setContentView(_binding.root)
initViews()
initEvents()
}
protected abstract fun getViewBinding(): T
open fun initViews() {}
open fun initEvents() {}
}
class MainActivity : BaseActivity<ActivityMainBinding>() {
override fun getViewBinding() = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
override fun initViews() {
binding.button.setOnClickListener {
...
}
}
}
这样在Activity中使用起来就很方便,fragment也可以做类似的封装
abstract class BaseFragment<T : ViewBinding> : Fragment() {
private var _binding: T? = null
protected val binding get() = _binding!!
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?
): View? {
_binding = getViewBinding(inflater, container)
return binding.root
}
protected abstract fun getViewBinding(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?): T
override fun onDestroyView() {
super.onDestroyView()
_binding = null
}
}
注意:
这里会发现Fragment和Activity的封装方式不一样,没有用lateinit
。
因为binding
变量只有在onCreateView与onDestroyView才是可用的,而fragment的生命周期和activity的不同,fragment可以超出其视图的生命周期,比如fragment hide的时候,如果不将这里置为空,有可能引起内存泄漏。
所以我们要在onCreateView中创建,onDestroyView置空。
七、总结
ViewBinding相比优点还是很多的,解决了安全性问题和兼容性问题,所以我们可以放心大胆的使用。
项目源码地址: Github wanandroid
相关链接: Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)