整体结构
自己没有怎么花时间画图,怕可能有遗漏的地方
所以,先参考一下别人的代码分析
(之前的内容,应该没有雷同的地方,参考别人的分析,也是自我提高的过程)
我们先看一下下面的图:
(来自 Trinea的分析:
http://a.codekk.com/detail/Android/Trinea/EventBus%20%E6%BA%90%E7%A0%81%E8%A7%A3%E6%9E%90)
(这个图,虽然没有说明,但是我们通过例如 SubscriberMethodFinder的属性 还有图:)
应该可以判断这个分析, 也就是
上图是2.x的版本,3.0和它还是有区别的, 我们暂时使用而已
我们再贴一下对应2.4和3.0的类
类名上看,除了一个 我们分析过的 @interface Subscribe 注解类以外,其他类都是一致的
(当然,我们简单看过SubscriberMethodFinder 类, 里面的实现 区别还是挺大的, 2.x的很好理解, 3.0的相对2.x,要复杂很多)
简单说明
来自 Trinea的上图,简单结构说明
(只是结构,因为3.0 和 2.x 部分类的实现还是有很大区别的)
我们结构按上图分析, 具体源码,根据实际情况,再做了解
EventBus类简单关联
从上图,我们可以知道,EventBus关联的类
- SubscriberMethodFinder
- Value为 CopyOnWriteArrayList<Subscription> 的Map
- 这里 CopyOnWriteArrayList的List,是线程安全的
- 我们看一下 CopyOnWriteArrayList类里面 add等方法都是 synchronized 的,我们可以知道是线程安全的,适合并发调用的情况
- 对应的value的泛型是 Subcription,也就是说, 间接 关联 Subcription类
- HandlerPoster
- BackgroundPoster
- AsyncPoster
- EventBusBuilder
其中
- SubscriberMethodFinder ,
- Subscription
- 每次register后,都会通过SubscriberMethodFinder 去查找SubscriberMethod,在拼接为Subscription
- 内部的SubscriberMethod引用在SubscriberMethodFinder 经常被使用
- Subscription只是在 SubscriberMethod 外面包了一层,可以判断是否equal
- 这个类2.x 和 3.0 也有区别。2.x有对应的优先级 priority 属性, 3.0没有
- EventBusBuilder
- EventBusBuilder 里面的线程池相关的ExecutorService对象,我们没有提过
- 其实,也只是创建的默认的Executors.newCachedThreadPool(),
- 具体也只是传递到EventBus中,最后被后面的XxxxPoster等类调用
我们都大体分析过,剩下的,只有 **XxxxPoster 等类 **了
XxxxPoster 在EventBus中的调用
我们先看一下,对应的属性名称:
- HandlerPoster mainThreadPoster
- BackgroundPoster backgroundPoster
- AsyncPoster asyncPoster
我们对应的代码,无论是怎么调用,最终都会到
postToSubscription方法
private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
case POSTING:
invokeSubscriber(subscription, event);
break;
case MAIN:
if (isMainThread) {
invokeSubscriber(subscription, event);
} else {
mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
}
break;
case BACKGROUND:
if (isMainThread) {
backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
} else {
invokeSubscriber(subscription, event);
}
break;
case ASYNC:
asyncPoster.enqueue(subscription, event);
break;
default:
throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
}
}
我们前面分析注解的时候,知道
对应的ThreadMode通过@Subscribe注解传入的,如果不传,默认为ThreadMode.POSTING
上面大体有下面几种方式
- invokeSubscriber(subscription, event);
- mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
- backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
- asyncPoster.enqueue(subscription, event);
而invokeSubscriber方法,大体就是调用 Subscription 中 SubscriberMethod的Method反射,
从而调用对应register类中的方法
void invokeSubscriber(Subscription subscription, Object event) {
try {
subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event);
} catch (InvocationTargetException e) {
handleSubscriberException(subscription, event, e.getCause());
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new IllegalStateException("Unexpected exception", e);
}
}
其他的3个xxxPoster
其他的3个xxxPoster的enqueue(subscription, event) 方法
就是调用封装类对应的enqueue(subscription, event)方法
(个人感觉,这里都是调用相同的代码,写一个统一接口,可能会更方便一点)
这里
- BackgroundPoster 和 AsyncPoster 都是通过
eventBus.getExecutorService().execute(this) 将当然这个Runnable加入线程池执行。 - HandlerPoster 通过 Handler 去处理
无论怎么样,最后,都会 EventBus的invokeSubscriber(pendingPost)去反射调用方法
这里我们通过 Trinea 的类图,可以发现,
最终都是关联 PendingPostQueue 实现的,
而 PendingPostQueue 是关联 PendingPost 实现的
- PendingPostQueue类
- 只是一个简单的双向链表
- 有2个PendingPost对象属性,head 和 tail,
- enqueue方法,可以把对象对象赋值给类中的head 和 tail,还有head.next 和 tail.next
- (如果tail == null, head != null, 会抛异常)
- poll()方法, 释放对象。赋值 pendingPost 为 head 后,操作 head 和 tail,返回 pendingPost
- poll(int maxMillisToWait)方法,head为null的时候,wait对应时间后,调用poll
- PendingPost类
- 有一个static List<PendingPost> 容器对象,在内存的 静态区 ,这样可以保证对应的唯一性
- static 的 obtainPendingPost方法
- 这里通过判断size,确定重新创建一个PendingPost对象,还是取出对象池中最后一个对象返回
- static 的 releasePendingPost 方法
- 在 EventBus中的 invokeSubscriber 方法, 在调用反射之前,会调用 PendingPost的releasePendingPost
- releasePendingPost 方法,会将对象中的属性都设置为null,并且放入对象池中
- (个人觉得, 这样也就节约了栈内存的消耗。既然只是为了节约栈内存的消耗,为什么要用双向链表?自己就不太明白了)
大致流程
这里,虽然一些写法,自己还不太清楚为什么
只是简单理解和画一下自己的理解
或者说, 可以更简单的实现,
本来执行就是用线程池,为什么其他地方,还要写这么麻烦
但是,大体还是很好理解的,图中左边,右边都是注册的Subscribe
(当然,细节还有很多地方不理解,大体画了个图,如果有问题的地方,欢迎大家拍砖,本人会第一时间做修改)
3种Poster提交
HandlerPoster提交
最后,再较大体的看一下调用过程
(因为比较简单,自己就不画了,借用 Trinea 大神 的图)
还有
简单总结
- 之所以用起来比较简单, 是因为,调用端:注册,接收 和 发消息 可以解耦
- 通过EventBusBuilder初始化一些变量 和 线程池
- register通过 SubscriberMethodFinder 类 由 类名 和 注解,按key为类名 和 value为线程安全的CopyOnWriteArrayList存储
- 有的直接通过反射调用。有的通过 BackgroundPoster,AsyncPoster 或者 HandlerPoster 的方法,添加到 双向链表 中,再依次反射调用(具体见前面的分析)
- 最后,添加注解@Subscribe的地方,被反射调用,实现通知