1. 属性中copy
与strong
特性的区别
在开始学习浅复制(Shallow Copy)、深复制(Deep Copy)之前,先了解下属性中copy
与strong
特性的区别。
copy
特性如下:
- copy:创建一个对象的副本。在创建的那一刻新对象与原始对象内容相同。
- 新的对象引用计数为1,与原始对象引用计数无关,且原始对象引用计数不会改变。
- 使用copy创建的新对象也是强引用,使用完成后需要负责释放该对象。
-
copy
特性可以减少对象对上下文的依赖。新对象、原始对象中任一对象的值改变不会影响另一对象的值。 - 要想设置该对象的特性为
copy
,该对象必须遵守NSCopying
协议,Foundation类默认实现了NSCopying
协议,所以只需要为自定义的类实现该协议即可。
strong
特性如下:
- 创建一个强引用的指针,引用对象引用计数加1。
-
strong
特性表示两个对象内存地址相同(建立一个指针,进行指针拷贝),内容会一直保持相同,直到更改一方内存地址,或将其设置为nil
。 - 如果有多个对象同时引用一个属性,任一对象对该属性的修改都会影响其他对象获取的值。
如果想要对属性中特性进行更全面了解,可以查看 iOS中定义属性时的atomic、nonatomic、copy、assign、strong、weak等几个特性的区别 这篇文章。
2. 浅复制与深复制
对象的拷贝有浅复制和深复制两种方式。浅复制只复制指向对象的指针,并不复制对象本身;深复制是直接复制整个对象到另一块内存中。即浅复制是复制指针,深复制是复制内容。
NSObject提供了copy
和mutableCopy
方法,copy
复制后对象是不可变对象(immutable),mutableCopy
复制后的对象是可变对象(mutable),与原始对象是否可变无关。
下面针对非集合类、集合类对象的深复制、浅复制进行说明。
2.1 非集合类对象的copy
与mutableCopy
非集合类对象指的是NSString
、NSNumber
之类的对象,深复制会复制引用对象的内容,而浅复制只复制引用这些对象的指针。因此,如果对象A被浅复制到对象B,对象B和对象A引用的是同一内存地址的实例变量或属性。
2.1.1 不可变对象的copy
与mutableCopy
创建一个Single View Application模板的demo,demo名称为copy&mutableCopy。进入ViewController.m
,在实现部分添加以下方法。
// 非容器类 不可变对象
- (void)immutableObject {
// 1.创建一个string字符串。
NSString *string = @"github.com/pro648";
NSString *stringB = string;
NSString *stringCopy = [string copy];
NSMutableString *stringMutableCopy = [string mutableCopy];
// 2.输出指针指向的内存地址。
NSLog(@"Memory location of string = %p",string);
NSLog(@"Memory location of stringB = %p",stringB);
NSLog(@"Memory location of stringCopy = %p",stringCopy);
NSLog(@"Memory location of stringMutableCopy = %p",stringMutableCopy);
}
上述代码分步说明如下:
- 创建一个
string
字符串,之后通过赋值,调用copy
、mutableCopy
方法进行复制操作。 - 通过使用
%p
,输出指针所指向内容的内存地址。
然后在viewDidLoad中调用该方法:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 1.非容器类 不可变对象
[self immutableObject];
}
运行demo,可以看到控制台输出如下:
Memory location of string = 0x1060e6068
Memory location of stringB = 0x1060e6068
Memory location of stringCopy = 0x1060e6068
Memory location of stringMutableCopy = 0x600000072000
可以看到,string
、stringB
和stringCopy
内存地址一致,即指向的是同一块内存区域,进行了浅复制操作。而stringMutableCopy
与另外三个变量内存地址不同,系统为其分配了新内存,即进行了深复制操作。
2.1.2 可变对象的copy
与mutableCopy
继续在实现部分添加以下方法,并记得在viewDidLoad
中调用。
// 2.非容器类 可变对象
- (void)mutableObject {
// 1.创建一个可变字符串。
NSMutableString *mString = [NSMutableString stringWithString:@"github.com/pro648"];
NSString *mStringCopy = [mString copy];
NSMutableString *mutablemString = [mString copy];
NSMutableString *mStringMutableCopy = [mString mutableCopy];
// 2.在可变字符串后添加字符串。
[mString appendString:@"AA"];
[mutablemString appendString:@"BB"]; // 运行时,这一行会报错。
[mStringMutableCopy appendString:@"CC"];
// 3.输出指针指向的内存地址。
NSLog(@"Memory location of \n mString = %p,\n mstringCopy = %p,\n mutablemString = %p,\n mStringMutableCopy = %p",mString, mStringCopy, mutablemString, mStringMutableCopy);
}
在上面代码中,注释2部分为可变字符串拼接字符串,运行到为mutablemString
拼接字符串这一行代码时,程序会崩溃,因为通过copy
方法获得的字符串是不可变字符串。所以在运行前要注释掉这一行。
运行demo,可以看到控制台输出如下:
Memory location of
mString = 0x60000007bc00,
mstringCopy = 0x600000051940,
mutablemString = 0x6000000517c0,
mStringMutableCopy = 0x60000007bec0
可以看到四个对象内存地址各不相同。所以,这里的copy
和mutableCopy
执行的均为深复制。
综合上面两个例子,我们可以得出这样结论:
- 对不可变对象执行
copy
操作,是指针复制,执行mutableCopy
操作是内容复制。 - 对可变对象执行
copy
操作和mutableCopy
操作都是内容复制。
用代码表示如下:
[immutableObject copy]; // 浅复制
[immutableObject mutableCopy]; // 深复制
[mutableObject copy]; // 深复制
[mutableObject mutableCopy] ; // 深复制
2.2 容器类对象的深复制、浅复制
容器类对象指NSArray
、NSDictionary
等。容器类对象的深复制、浅复制如下图所示:
对于容器类,需要探讨的是复制后容器内元素的变化,而非容器本身内存地址是否发生了变化。
2.2.1 容器类对象的浅复制
有许多方法可以对集合进行浅复制。当对集合进行浅复制时,将复制原始集合中元素指针到新的集合,即原始集合中元素引用计数加一。
<a id="YES">
在实现部分添加以下方法,并在viewDidLoad
中调用该方法。
// 3.浅复制容器类对象。
- (void)shallowCopyCollections {
// 1.创建一个不可变数组,数组内元素为可变字符串。
NSMutableString *red = [NSMutableString stringWithString:@"Red"];
NSMutableString *green = [NSMutableString stringWithString:@"Green"];
NSMutableString *blue = [NSMutableString stringWithString:@"Blue"];
NSArray *myArray1 = [NSArray arrayWithObjects:red, green, blue, nil];
// 2.进行浅复制。
NSArray *myArray2 = [myArray1 copy];
NSMutableArray *myMutableArray3 = [myArray1 mutableCopy];
NSArray *myArray4 = [[NSArray alloc] initWithArray:myArray1 copyItems:NO];
// 3.修改myArray2的第一个元素。
NSMutableString *tempString = myArray2.firstObject;
[tempString appendString:@"Color"];
// 4.输出四个数组内存地址及四个数组内容。
NSLog(@"Memory location of \n myArray1 = %p, \n myArray2 %p, \n myMutableArray3 %p, \n myArray4 %p",myArray1, myArray2, myMutableArray3, myArray4);
NSLog(@"Contents of \n myArray1 %@, \n myArray2 %@, \n myMutableArray3 %@, \n myArray4 %@",myArray1, myArray2, myMutableArray3, myArray4);
}
</a>
运行demo,可以看到控制台输出如下:
Memory location of
myArray1 = 0x60800004f240,
myArray2 0x60800004f240,
myMutableArray3 0x60800004ef40,
myArray4 0x60800004f090
Contents of
myArray1 (
RedColor,
Green,
Blue
),
myArray2 (
RedColor,
Green,
Blue
),
myMutableArray3 (
RedColor,
Green,
Blue
),
myArray4 (
RedColor,
Green,
Blue
)
可以看到myArray1
和myArray2
数组内存地址相同,myMutableArray3
和myArray4
与其它数组内存地址各不相同。这是因为mutableCopy
的对象会被分配新的内存,alloc
会为对象分配新的内存空间。
观察数组内元素,发现修改myArray2
数组内第一个元素,四个数组第一个元素都发生了改变,所以这里只进行了浅复制。
2.2.2 容器类对象的深复制
有两种方式对容器类对象进行深复制:
- 第一种方法是:使用
initWithArray: copyItems:
类型方法,其中,第二个参数为YES
。 - 第二种方法是:使用归档、解档。
下面先看如何使用initWithArray: copyItems:
类型方法。使用该方法进行深复制时,第二个参数为YES
。如果使用该方法对集合进行深复制,那么集合内每个元素都会收到copyWithZone:
消息,我们平常使用copy
、mutableCopy
方法时,系统会把copy
和mutableCopy
自动替换为copyWithZone:
和mutableCopyWithZone:
。即copy
和mutableCopy
只是简便方法。如果集合内元素遵守NSCopying
协议,元素被复制到新的集合。如果集合内元素不遵守NSCopying
协议,用这样的方式进行深复制,会在运行时产生错误。
copyWithZone:
产生的是浅复制,所以,这种方法只能产生一层深复制 one-level-deep copy,如果集合内元素仍然是集合,则子集合内元素不会被深复制,只对子集合内元素指针进行复制。
如果集合内元素为不可变对象,发送
copyWithZone:
消息后进行指针复制,该对象仍然不可变,因此只进行指针复制即可满足需求。如果集合内元素为可变对象,发送
copyWithZone:
消息后进行的是内容复制,复制后该元素不可变,此时,完成了一层深复制。
把上面代码注释2部分中,initWithArray: copyItems:
第二个参数修改为YES
,注释4中输出部分修改为输出数组第一个元素内存地址。更新后如下:
// 4.容器类一层深复制
- (void)oneLevelDeepCopy {
// 1.创建一个不可变数组,数组内元素为可变字符串。
NSMutableString *red = [NSMutableString stringWithString:@"Red"];
NSMutableString *green = [NSMutableString stringWithString:@"Green"];
NSMutableString *blue = [NSMutableString stringWithString:@"Blue"];
NSArray *myArray1 = [NSArray arrayWithObjects:red, green, blue, nil];
// 2.进行浅复制。
NSArray *myArray2 = [myArray1 copy];
NSMutableArray *myMutableArray3 = [myArray1 mutableCopy];
NSArray *myArray4 = [[NSArray alloc] initWithArray:myArray1 copyItems:YES];
// 3.修改myArray2的第一个元素。
NSMutableString *tempString = myArray2.firstObject;
[tempString appendString:@"Color"];
// 4.输出数组内第一个元素内存地址,输出四个数组。
NSLog(@"Memory location of \n myArray1.firstObject = %p, \n myArray2.firstObject %p, \n myMutableArray3.firstObject %p, \n myArray4.firstObject %p",myArray1.firstObject, myArray2.firstObject, myMutableArray3.firstObject, myArray4.firstObject);
NSLog(@"Contents of \n myArray1 %@, \n myArray2 %@, \n myMutableArray3 %@, \n myArray4 %@",myArray1, myArray2, myMutableArray3, myArray4);
}
运行demo,可以看到控制台输出如下:
Memory location of
myArray1.firstObject = 0x600000079980,
myArray2.firstObject 0x600000079980,
myMutableArray3.firstObject 0x600000079980,
myArray4.firstObject 0xa000000006465523
Contents of
myArray1 (
RedColor,
Green,
Blue
),
myArray2 (
RedColor,
Green,
Blue
),
myMutableArray3 (
RedColor,
Green,
Blue
),
myArray4 (
Red,
Green,
Blue
)
可以看到myArray4
数组内第一个元素与其它数组第一个元素内存地址不同,即进行了一层深复制。
这种对集合进行深复制的方法,对其它类型集合也有效。如词典中
initWithDictionary: withItems:
方法。
如果你的数组内元素是另一个数组,想要进行完全深复制,可以使用归档、解归档方法。使用该方法时,归档对象要遵守NSCoding
协议。如果你对归档不熟悉,可以查看我的另一篇文章:数据存储之归档解档 NSKeyedArchiver NSKeyedUnarchiver。
下面使用归档、解档的方法进行完全深复制。
// 5.使用归档进行完全深复制。
- (void)trueDeepCopy {
// 1.创建一个可变数组,数组第一个元素是另一个可变数组,第二个元素是另一个不可变数组。
NSMutableString *hue = [NSMutableString stringWithString:@"hue"];
NSMutableString *saturation = [NSMutableString stringWithString:@"saturation"];
NSMutableString *brightness = [NSMutableString stringWithString:@"brightness"];
NSMutableArray *hsbArray1 = [NSMutableArray arrayWithObjects:hue, saturation, brightness, nil];
NSArray *hsbArray2 = [NSArray arrayWithObjects:hue, saturation, brightness, nil];
NSMutableArray *hsbArray3 = [NSMutableArray arrayWithObjects:hsbArray1, hsbArray2, nil];
// 2.通过归档、解档进行完全深复制。
NSData *dataArea = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:hsbArray3];
NSMutableArray *hsbArray4 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:dataArea];
// 3.输出hsbArray3和hsbArray4数组第一个元素内存地址。
NSLog(@"Memory location of \n hsbArray3.firstObject = %p, \n hsbArray4.firstObject = %p",hsbArray3.firstObject, hsbArray4.firstObject);
}
上面代码中,可变数组hsbArray3
第一个元素是可变数组hsbArray1
,第二个元素是不可变数组hsbArray2
。
使用归档、读取归档方法深复制后,在控制台输出hsbArray3
和hsbArray4
第一个元素内存地址。输出如下:
Memory location of
hsbArray3.firstObject = 0x60000004b100,
hsbArray4.firstObject = 0x60000004b1f0
可以看到hsbArray3
和hsbArray4
数组内元素内存地址不同,即进行了一层深复制。
在trueDeepCopy
方法内,继续为hsbArray4
数组内第一个元素tempArray1
可变数组添加字符串对象。为hsbArray4
第二个元素hsbArray2
数组添加字符串对象。最后输出hsbArray3
和hsbArray4
数组内容。
// 5.使用归档进行完全深复制。
- (void)trueDeepCopy {
...
// 4.为hsbArray4第一个元素添加字符串。
NSMutableArray *tempArray1 = hsbArray4.firstObject;
[tempArray1 addObject:@"hsb"];
// 5.hsbArray4第二个元素是hsbArray2,而hsbArray2是不可变数组,这一步将产生错误。
// NSMutableArray *tempArray2 = hsbArray4[1];
// [tempArray2 addObject:@"Color"];
// 6.输出数组内容。
NSLog(@"Contents of \n hsbArray3 %@, \n hsbArray4 %@",hsbArray3, hsbArray4);
}
因为hsbArray4
第二个元素是hsbArray2
副本,而hsbArray2
是不可变数组,这一步将产生错误。注释掉5部分代码后,控制台输出如下:
Contents of
hsbArray3 (
(
hue,
saturation,
brightness
),
(
hue,
saturation,
brightness
)
),
hsbArray4 (
(
hue,
saturation,
brightness,
hsb
),
(
hue,
saturation,
brightness
)
)
可以看到只有hsbArray4
数组第一个元素内对象发生了改变,所以,使用归档、读取归档进行的是完全深复制。
复制集合时,该集合、集合内元素的可变性可能会受到影响。每种方法对任意深度集合中对象的可变性有稍微不同的影响。
-
copyWithZone:
创建对象的最外层 surface level不可变,所有更深层次对象的可变性不变。 -
mutableCopyWithZone:
创建对象的最外层 surface level可变,所有更深层次对象的可变性不变。 -
initWithArray: copyItems:
第二个参数为NO
,此时,所创建数组最外层可变性与初始化的可变性相同,所有更深层级对象可变性不变。 -
initWithArray: copyItems:
第二个参数为YES
,此时,所创建数组最外层可变性与初始化的可变性相同,下一层级是不可变的,所有更深层级对象可变性不变。 - 归档、解档复制的集合,所有层级的可变性与原始对象相同。
2.3 自定义对象的深复制、浅复制
自定义的类需要我们自己实现NSCopying
、NSMutableCopying
协议,这样才可以调用copy
和mutableCopy
方法。
添加父类为NSObject
,名称为Person
的类。进入Person.h
,添加以下属性和方法,同时让该类遵守NSCopying
协议。
@interface Person : NSObject <NSCopying>
@property (strong, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) NSUInteger age;
- (void)setName:(NSString *)name withAge:(NSUInteger)age;
@end
NSCopying
协议只有一个必须实现的copyWithZone:
方法。进入Person.m
,实现属性中setName: withAge:
方法和copyWithZone:
方法。
- (void)setName:(NSString *)name withAge:(NSUInteger)age {
_name = name;
_age = age;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
Person *person = [[Person allocWithZone:zone] init];
[person setName:self.name withAge:self.age];
return person;
}
如果Person
类会被继承,那么copyWithZone:
方法将被继承,这时应将上面的
Person *person = [[Person allocWithZone:zone] init];
替换为
id person = [[[self class] allocWithZone: zone] init];
这样,可以从该类分配一个新对象,而这个类是copy
的接收者。例如:如果Person
类有一个名为NewPerson
的子类,那么应该在继承的方法中分配了新的NewPerson
对象,而不是Person
对象。
如果Person
类的父类也实现了NSCopying
协议,那么应该先调用父类的copy
方法,以复制继承来的实例变量。如果需要实现可变复制,还需要遵守NSMutableCopying
协议。
进入ViewController.m
,导入Person.h
,在实现部分添加以下方法,并在viewDidLoad
中调用。
// 6.自定义类的复制
- (void)copyCustomClass {
Person *person = [[Person alloc] init];
[person setName:@"A" withAge:1];
Person *personCopy = [person copy];
[personCopy setName:@"B" withAge:2];
// 断点位置
}
在copyCustomClass
方法最后一行设置断点,运行demo,可以看到控制台输出如下图:
通过上图可以看到,person
和personCopy
内存地址不同,且person
和personCopy
中的name
和age
属性的值各不相同。
3. 修改指针指向
现在看最后一个示例,在ViewController.m
的实现部分添加以下方法,并在viewDidLoad
中调用该方法。
// 7.更改指针指向地址
- (void)pointToAnotherMemoryAddress {
// 1.指针a、b同时指向字符串pro
NSString *a = @"pro";
NSString *b = a;
NSLog(@"Memory location of \n a = %p, \n b = %p", a, b);
// 断点1位置
// 2.指针a指向字符串pro648
a = @"pro648";
NSLog(@"Memory location of \n a = %p, \n b = %p", a, b);
// 断点2位置
}
上述代码分步说明如下:
- 指针
a
指向字符串pro
内存地址,b = a
表示b
是a
的浅复制,指针b
也指向字符串pro
内存地址。NSLog
语句可以说明这一问题。也可以在注释断点1位置所在行设置断点,查看指针指向的内容。 - 修改指针
a
指向字符串pro648
,此时输出a
、b
指针所指的向内存地址。并在断点2位置所在行设置断点。运行后可以看到控制台输出如下:
可以看到,a
、b
指针指向不同内存地址,a
指向字符串pro648
,b
指向字符串pro
。
这是因为
a = @"pro648";
等同于
a = [[NSString alloc] initWithString:@"pro648"];
a = @"pro648"
修改了a
指针指向的内存地址,而b
指针依然指向之前的内存地址。
NSString
与NSMutableString
的区别主要是:NSMutableString
对象所指向内存地址中的内容可以被修改,而NSString
对象所指向内存地址中内容不能被修改,但NSString
对象不是常量,可以通过为NSString
对象重新分配一块内存来改变其指向的内容。
总结
浅拷贝尽可能少的复制对象,集合的浅拷贝副本只是集合结构的副本,而不是集合内元素的副本。浅拷贝获得的副本与原始集合共享各个元素。
深拷贝复制一切内容。集合的深拷贝会复制集合的结构和元素,但如果集合内元素也是集合,则涉及到一层深拷贝、完全深拷贝。
Demo名称:copy&mutableCopy
源码地址:https://github.com/pro648/BasicDemos-iOS
参考资料: