第一部分:元认知
5大元学科知识:社会网络学,认知神经&认知心理,编程(计算机科学),数学和艺术。它们共有的特点是用简单的语言规则描述这个世界,复杂的模型基于简单的规则,换句话说既是事物的本质。它们的重要性是元知识是知识的知识,是知识的本源,掌握它们就好比拥有了一把学习其他学科知识的秘密武器,无往不胜,所向披靡也不为过。
现阶段所能了解到的关于元认知的知识(待补充,待学习,待修炼)
元认知分为3种:
1:关于学习的方法
2:对自身情绪的观察,监测,有意识地调整
3:对自身认知(没有跟2重复么)
修炼方法:冥想(从生理角度解释—增厚大脑皮层灰质);阅读元认知的经典书籍,运用知识反过来实践,提高效率,以下是实践例子。
1 :必要难度理论(输入系统与提取系统负相关)
时间的必要难度:不要在读书的时候进行输入,因为这时是在大脑的工作记忆中工作,输入容易,但提取难。因此间隔一段时间再做笔记,例如上午看,下午输出。晚上看,早上输出。
① 空间的必要难度
时不时地换地方,看书,学习
② 间隔难度
一天看几本不同的书,比一天看一本好。(延伸:一天,难度大的书,看一节,做卡片,好过囫囵吐槽,效果更好)
③测试本身是记忆
2:执行意图
if...then ....
简单的让人想不停地加上复杂维度,可是只要牢记一点即可发挥它的功效。
提出具体情境:某个时间,某个地点,执行某个动作。原理:在大脑中种下了一个执行命令,自发地让你行动。
应用:为达成某个目标,设想可能会遇到的障碍,其实障碍因素也没几种。这也是未来型人的一种思考方式。多多应用,让它成为你的思维惯性。
第二部分:内在动机
涉及到自我决定论,这也是幸福的来源。具体来说,分为3点,自主,成就,归属。
自主:基于内在的动机,热情,专注地做自己想做自己的事。
成就:物质和精神的回报
归属:有良好的亲密关系和人际关系(人是社会动物)
任何动物都是受兴趣,和好奇心驱动的,而马斯洛的需求层次理论,赫茨伯格的双因素理论已经不适用,因为时代背景不同,前2者适用于工业革命时代,而现今人类已经步入信息和智力时代。具体的例证是,部分穷人并没有因为物质需求的匮乏而比富人缺少幸福感,部分穷人也是给予者(giver)。
关于幸福的实践:
研究者更激励人类遵从自己的兴趣和好奇心。外在条件和内在驱动就像是天平的2端,受外在条件影响越多,迟早有一天那么多的名和利也买不起你的兴趣和爱。
研究证明,giver(无偿帮助别人)更容易获得幸福感,甚至仅仅记录下善举也能带来幸福感,成为别人的贵人的一种方式。
具体策略:
screen—一对一的深入交谈,判断对方是:giver,索取者,matcher(既是索取者又是平衡者)
三回合—三个回合,分别扮演索取者,给予者,平衡者,判断对方反应,是否值得帮助。
公开帮助
集中帮助—例如在某一周的某一天集中帮助别人或见一群人(成本原则),如果不能在短时间内给予别人独特的价值,那么另外介绍别人帮助对方。
表扬策略—公开赞美同样是giver的人,在社交网络上。
补充:善举也可以从一些小事出发。
#6992-丽丽-丽丽成长日记#橙子学院码字岛第7篇作业