交互设计之留学作品集这件“小事儿”

距离上次更新文章差不多有一年时间了,正好今天下午难得清闲,我就基于自己DIY准备设计作品集还有辅导学生留学作品集所积累下来的经验,跟大家科普一下设计类学生可能比较关心也比较头痛的事情---留学作品集,因为我申请的是交互设计专业,所以本文仅以交互设计为例来展开讲解,申请其他专业的师弟师妹们仅供参考哈。

文中共分为三个部分来展开:申请相关的疑虑、作品集初始阶段的困扰、怎样的作品集才是优秀的作品集

一、申请相关的疑虑

很多师弟师妹在申请之前会有各种各样的疑虑,比如:

我是非设计专业可不可以申请交互设计研究生,申请上的可能性大吗?

答案当然是可以的,因为就我所知,国内目前是没有哪一所学校在本科阶段就开设有交互设计这个专业的,所以基本上现在申请交互设计专业研究生的或多或少都属于跨专业。而且这个专业属于跨学科的专业,很多学校都十分鼓励具有其他背景比如计算机,动画,心理学的学生来申请。

至于申请上的可能性,我想说取决于这个跨度的大小,比如说一个本科就是工业设计或者视觉传达设计的学生,或者像我这样毕业之后又在互联网公司从事了两年交互设计工作的人去申请国外的交互设计院校,成功的可能性是要大于那些学文学,学法律或者学食品这种完全与设计不沾边的人的。但是是不是跟设计完全不沾边就一定申不上呢,也不是,我有个学生就是跟设计基本不沾边,靠着一本优秀的作品集也申请上了一所世界艺术类排名前30的学校。

我申请这个专业需要作品集吗?

看了上面一个问题的答案,这个答案还需要回答吗?目前绝大多数国外院校的交互设计专业都是需要作品集才能申请的(没有作品集基本是不予审理申请的),只有绝少数院校可以不提交作品集,但是不论是学校要不要求我建议大家都老老实实交作品集,毕竟作品集是我们申请设计专业研究生最重要的敲门砖,没有之一,除了它没有什么可以更直接的证明你对交互设计的热情,你的努力和你的潜力会通过作品集更清晰的呈现在评审老师眼前,那就是你的资本,也是学校选择你放弃别人的一个最重要的依据。

作品集有什么具体要求呢,是自己DIY好还是找作品集辅导机构好?

作品集的要求每个学校的官网上都会写的很清楚,你们可以自己去目标院校官网查找,除了作品集的尺寸,页数,大小之外,基本都是大同小异,要求呈现design thinking,design process等等,这个我会在怎样的作品集才是优秀的作品集那里重点讲述

关于自己DIY好还是找作品集辅导机构好,我强烈建议本身能力很强且执行力不错的学生自己DIY,既省去了高价的辅导费用,对自己也是一个锻炼,相反对于能力不是很强,执行力也很差的学生或者转专业的学生,我个人认为可以考虑作品集辅导机构或者找靠谱的有经验的师兄师姐来带,这样相当于站在已经成功了的人的肩膀上,无论对于你的申请还是个人在交互设计方面的能力提高都有大大的助益,相对而言,这比自己不断摸索试错更加高效。但是无论是作品集辅导机构还是师兄师姐建议大家一定要了解清楚再决定,尤其是作品集辅导机构建议大家一定当心,在这里我仅根据个人在机构所了解的以及一些学生的反馈给出几条建议,应该可以适当帮助大家避坑:

1.凡是有机构说可以保过保录取,而你的各方面水平和能力远低于你的目标院校时,请你立刻转头就走好吧,学校不是他们家机构开的好吧,录取这种事情在你拿到offer之前,没有人可以保证你百分之百的,你自己都不能,为什么把希望寄托到一个机构那里,如果你要说机构会退款,那你可以去试试,除非你爸妈有权有势有人脉,否则机构就有各种办法抵赖,而你胳膊拧不过大腿,根本无可奈何。

2.很多机构拿钱之前和拿钱之后态度完全不同,交完钱很多根本就不搭理学生了。建议找机构把眼睛擦亮点,不要为了图省事一次性把辅导费全给了,钱在你手里你才能掌握主动。

3.机构很多老师水平参差不齐,一定要注意分辨。很多全职老师并没有实际的工作过,这种老师不太可能把你带好,兼职老师很多会在下班回家路上,出差在机场给学生语音讲课,这样的奇葩或许没那么多,但只要遇到一个,你的申请基本上就完蛋了。

4.机构收费太少或者太多建议慎重,不可太贪便宜也不可盲目迷信高价买个安心。机构一般有三种收费方式。一种是按课时,一小时1000-1200,当然有一些可能会更高,一般一本作品集是四个项目,按一个项目15小时,总课时是在60小时左右,费用应为6W-7.2W左右,低于6W我建议你需要考虑清楚,且不论老师水平如何,我不认为四个项目20小时甚至30小时就可以完成。别人用半年,你用两个月做出来的东西正常情况下,你不会比别人的更好。

一种是全程,这种一般是3,4W起步,上不封顶,全程费用的话低于6W我也建议师弟师妹们慎重,就拿机构收你4W来说,到老师手上顶多1.5W,带你课的人是老师,为了赚更多钱就只能带更多学生,老师根本没什么太多心思在你身上,最后学生的作品集都是批量化出品,结果可想而知。

还有一种是保过保录取,这个刚刚我说过了,利用的就是学生的心理。机构保录取的一部分学生录取了,原因是学生本来各方面条件都不差,设计能力也很不错,但是家里就想出钱买个安心,10W+甚至15W+的价格机构何乐而不为,然而如果你条件很差,本科三本,GPA不到八十,托福90不到,要保录取卡内基梅隆,佐治亚理工这样的HCI名校,恐怕你花钱机构也不一定敢收你,为什么?你见过银行追着把钱借给资本家,没见追着借给哪个穷老百姓吧,一样的道理。

5.不可极度迷信大机构,他们名气怎么来还用我说。不要极端信任各个社交平台的各位热心网友的推荐,很多都是水军。

以上这些均为个人的经历和学生们的描述,不针对特定机构,不针对特定老师,只是就事论事,望中枪的机构不要来找我麻烦,找我一个曝光一个,我没有捕风捉影也没有颠倒黑白,当然也有些机构和老师他们也赚钱,但相对良心,总体而言在行业内应该不会超过百分之十 ,如果超过了,我立即修改本文并向被我漏掉的那一部分良心机构真诚道歉。

二、作品集初始阶段的困扰

太不容易了,终于到达第二部分的内容了,码字快把我累趴了......

在作品集准备之初,很多师弟师妹会有各种各样的困扰,比如:(发现跟第一部分格式好像,笑~)

用什么软件做作品集?

作品集的制作工具不可谓不多,PS、AI、Indesign等等,甚至你愿意,PPT都是可以的。我当时申请用的作品集是用AI来做的,十分方便,但我的学生们基本上都是选择用PS。

制作作品集需要多长时间?如果我还没考下来语言成绩,我应该如何协调作品集和语言考试的时间?

首先,我认为对于科班出身功底不错且已经有成熟作品的学生而言,三个月时间足够了,但是你想做的再好一些,更好一些,好到不能再好,我认为需要不停的打磨。对于转专业,基础不怎么好且没有作品的学生而言,我认为一般至少需要预留五个月到半年的时间来准备作品集,所以申请19年fall的学生,你们的作品集可以开始准备了。

关于语言和作品集,毫无疑问作品集更重要,所以基本上我都建议先准备作品集,在准备作品集的同时就开始背单词,练听力,巩固语法,等作品集搞定,就集中火力突击语言,有前面几个月的积累,雅思6.5或者6.0起码是不难的,因为申请英国和香港就我所知会有有条件offer,我去年的有个学生就没有语言成绩也拿到了有条件offer。但是如果是申请美国或者英国交互设计名校,我建议申请之前必须要有很高的语言成绩,至少托福105+,雅思6.5+,作品集也必须要做的很好,此片重点将作品集,需要语言相关的经验可以看之前的两篇文章。

作品集尺寸要多大,放几个项目,每个项目多少页?

作品集的尺寸通常我建议做成A4或者A3大小即可,我个人的作品集的A3,个人认为排版什么的都很舒服也很方便,当然你可以用16:9这样的尺寸。

项目的话我认为申请交互设计除了一些在项目上有规定的学校,4个项目应该是最合理的,最好包括交互的各个方面,比如APP,网站,智能硬件,艺术装置甚至空间交互等等。

我个人建议项目的话要有所侧重,不要全部都一样平铺,有详有略的才好,我当时前两个项目分别是我在联想和在另一个创业公司做的,当时已经上线了,因此这两个项目我就做的很细致,两个项目占据了半本作品集。后面三个项目就做的比较简洁,清晰呈现设计流程即可。

我本科是工业设计,我可不可以放一个工业设计的项目到作品集里?

可以,比如说我,就放了一个工业设计项目作为最后一个辅助申请的项目,主要向申请院校展示自己本科的学习能力。但是我建议你只是放上面,申请靠的还是你前面交互设计的项目,你不能想着我全放工业设计的项目,因为你申请的是交互设计,照顾一下审理你作品集的老师们的感受,他们会疑惑一个对工业设计如此热衷的学生干嘛要转交互呢,可能申请错了吧(开个玩笑啦)。

能不能找人代做作品集?

首先呢,这是作弊,对别的学生不公平。当然这可能不是你关心的事情,但是我接下来要说的,你可能就不得不关心了,代做很大可能是会露馅儿的,而一旦露馅儿,要么你会被拒,要么你入学了也会被劝退。我给你解释一下,第一,越来越多的学校除了申请还有面试,基本面是都会问作品集的事情,如果你能保证有根有据地答出来,给老师造成作品集确实是你自己做的,那么第一步你成功了,继续看第二点,入学之后,你是要跟其他学生一起组队做项目的,你有几斤几两老师不瞎,真到了老师认为你作品集是作弊的,你面临的基本就是被劝退了,得不偿失。所以在这里,我真诚的奉劝各位师弟师妹千万不能作弊。

如果有团队项目需不需要注明自己的角色?

必须需要啊,国外院校其实还是挺注重团队合作的,所以有团队项目很好。注明自己的角色更方便老师们了解你对这个团队的贡献是什么,你怎么跟其他团队成员沟通交流的,这一点很重要。

三、怎样的作品集才是优秀的作品集

就申请而言,优秀的作品集当然是目标院校要求的那样啦。老师其实最看重的就是三点能力,第一研究,第二设计,第三团队协作,虽然说的轻松但是做起来真的不容易,我谨以此谈谈我的理解:

作品集主要呈现的是你的思考还有你这个人作为一名交互设计师的能力,说白了其实就是以storytelling的形式把你的design thinking讲述给审核你作品集的老师,在讲述中尽可能多的呈现你的研究能力,设计能力,团对协作的能力……

有点儿废话是吧,那接下来我来说一点儿干货。

首先,就研究能力而言,你首先要发现社会问题;有些老师教学生一上来就来个背景介绍,然后立即开始往上面堆研究方法进行调研。我想说这是完全错误的,调研本身不该是盲目的,在调研之前你首先应该清楚围绕这个问题哪些情况是你不清楚,不确定的,你急需知道答案的,明确了这一点再有针对性的开展调研这才是正确的做法,这一步就是确定你的研究问题(你想知道什么,这些对你后面的概念和设计有什么用,他们本身之间又存在怎样的逻辑);然后你要从众多的研究方法中快速明确你要用哪个或者哪几个方法来得到你上面那些问题的答案,这些方法当然前提是你已经很熟悉了,知道为什么用它,怎么用,会得出什么样的结果,它比其他的研究方法好在哪里,而不是一上来就弄个market research,user research,这样真的很low,一看就是根本不会做研究的人。

研究完了之后,是不是得到的答案就能直接用了?当然不是,你还要对你得到的答案进行分析综合,哪些是客观真实的,哪些带有用户极端情感色彩的,哪些是当前技术条件根本满足不了的,哪些是完全不符合现实的,打个比方,你问用户理想中的商场是什么样?用户跟你说我希望物美价廉,这个是可以的,如果有用户跟你说我希望免费消费,你是傻子也知道这是不可能的啊。当然了,我举这个例子有些夸张,但是是那个道理啦。所以在通过研究得到了你想得到的答案之后,你还需要从你的研究结果中抽取出最为关键的foundings,到这一步,研究其实还没完,你可能用了三个甚至四个方法,得出了你最开始提出的三个或者四个问题的答案,但是这还仅仅是初步的答案,他们还没有转化成你的设计机会点,所以你还要进行总结,至于总结,这里就不上一两句话的事情了,因为方法太多,总之,通过总结,你可能得出了三个design insights,然后后面你需要做的是要明确设计方向,预想可能遇到的设计挑战,这之后你可以开始概念设计了。

概念设计个人觉得没有什么可说的,如何把多个概念narrow到最后一个,如何做信息架构,如何做wireframe,如何做prototyping等等,这些都不是一个简单的线性过程,这里也是体现设计师能力的地方,你为什么用了抽屉式导航而不是标签式导航,你为什么用滑动而不是切换,这些都需要在你的作品集里找到合理的原因和解释。

另外一个就是团队合作能力,其实我个人觉得这一点单靠一本作品集来反映多少有点儿鸡肋,没有实际参与过商业项目的人多数是体会不到隔行如隔山的感觉,再加上公司是一个讲究商业效益和开发成本的地方,设计师和程序员思想差的有几条街,沟通起来有多困难,没经历过的人八成不会懂,以为沟通就是我们两个交换一下意见就成,然而事实比这个复杂的多,这里也不再展开了。

总结一下,好的作品集绝不仅仅是排版,我希望从看了这篇文章开始,师弟师妹们再也不要对着一份酷炫的作品集,一个炫酷的界面各种跪舔了,当然我并不是说排版不重要,只是相对而言,内容和讲故事的逻辑更能反映你作为交互设计师的能力,当然你如果还能排版很牛掰,那当然更好,但是不能以牺牲前两者作为代价,否则得不偿失。酷炫,炫酷不可否认是你能力的一部分,但是想要靠着炫技拿金玉其外败絮其里的垃圾去糊弄审核你作品集的老师们,我劝大家省省吧,诚意从来比炫技重要。

作品集说的再多其实都是方法论,只有开始去做了,目标院校才会越来越近,其实当你真正去做了你会发现,这个过程你收获的绝对不止是一本作品集那么简单,更多的是能力和自信,当你真正做到了,那么留学作品集就真的是一件“小事儿”啦。

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