首先我们来了解以下canvas标签:
canvas是HTML5新增的标签,用于在网页上实时生成图像。
<canvas width="" height=""></canvas>
canvas是画布的意思,所以canvas标签只有两个属性,一个是width(表示画布的宽度),一个是height(表示画布的高度)。
下面来说一下canvas的API:
canvas的主要属性和方法:
save():保存当前环境的状态
restore():返回之前保存过的路径状态和属性
createEvent()
getContext():返回一个对象,指出访问绘图功能必要的API
toDateURL():返回canvas图像的URL
颜色、样式和阴影属性和方法:
fillStyle:设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
strokeStyle:设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
shadowColor:设置或返回用于阴影的颜色
shadowBlur:设置或返回用于阴影的模糊级别
shadowOffsetX:设置或返回阴影距形状的水平距离
shadowOffsetY:设置或返回阴影距形状的垂直距离
createLinearGradient():创建线性渐变(用在画布内容上)
createPattern():在指定的方向上重复指定的元素
createRadialGradient():创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
addColorStop():规定渐变对象中的颜色和停止位置
线条样式属性和方法
lineCap:设置或返回线条的结束端点样式
lineJoin:设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
lineWidth:设置或返回当前的线段宽度
miterLimit:设置或返回最大斜接长度
Canvas的API-路径方法
fill():填充当前绘图(路径)
stroke():绘制已定义的路径
beginPath():起始一条路径,或重置当前路径
moveTo():把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath():创建从当前点回到起始点的路径
lineTo():添加一个新点,创建从该点到最后指定点的线条
clip():从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo():创建二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo():创建三次贝塞尔曲线
arc():创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo():创建两切线之间的弧/曲线
isPointInPath():如果指定的点位于当前路径中,返回布尔值
Canvas的API-转换方法
scale():缩放当前绘图至更大或更小
rotate():旋转当前绘图
translate():重新映射画布上的(0,0)位置
transform():替换绘图的当前转换矩阵
setTransform():将当前转换重置为单位矩阵,然后运行transform()
Canvas的API-文本属性和方法
font:设置或返回文本内容的当前字体属性
textAlign:设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline:设置或返回在绘制文本时使用的的当前文本基线
fillText():在画布上绘制“被填充的”文本
strokeText():在画布上绘制文本(无填充)
measureText():返回包含指定文本宽度的对象
Canvas的API-图像绘制方法
drawImage():向画布上绘制图像、画布或视频
Canvas的API-像素操作方法和属性
width:返回ImageData对象的宽度
height:返回ImageData对象的高度
data:返回一个对象,其包含指定的ImageData对象的图像数据
createImageData():创建新的、空白的I马哥Data对象
getImageData():返回ImageData对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据
putImageData():把图像数据(从指定的ImageData对象)放回画布上
Canvas的API-图像合成属性
globalAlpha:设置或返回绘图的当前alpha或透明值
globalCompositeOperation:设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上
以上是对Canvas API的一些简介,下一篇文章会通过一些简单的实战操作来深入了解一下canvas标签的用法。
推荐的学习网站
1.http://www.w3school.com.cn/html5/html5_canvas.asp
2http://www.ucai.cn/course/show/46