route : 'onPushMessage' //路径名 客户端要监听该事件
msg: { } //要发送的消息内容
该方法是推送给该channel下的所有人
var channelService = global.app.get('channelService);
var channel = channelService.getChannel('channelName',false); //只获取 不创建
想推送消息的话 就要就符合条件的玩家 放到这个通道里。
var channel = channelService.getChannel('channelName',true);//第一次 创建一个channel
channel.add(uid,sid);//uid : 对应的玩家账户id sid : 玩家的前端服务器id connec