先看一下效果图
介绍一下:就是长按圆圈部位,进度条出现,当你长按的时间到达规定时间(时间可自己设置),完成当前操作。
共有两个难点
1、按压开始,进度条开始运动
2、进度条的渐变
一、界面绘制
1、自定义View,LHButton
2、LHButton上添加长按手势
3、添加timer,每次timer结束绘制一次界面
4、添加CAShapeLayer 加入path路径 根据它的strokeEnd属性来绘制
@property (nonatomic, assign) CGFloat progress;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *displayline;
/** 进度条图层 */
@property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *progressLayer;
-(CAShapeLayer *)progressLayer{
if (_progressLayer == nil) {
_progressLayer = [CAShapeLayer layer];
_progressLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
_progressLayer.strokeColor = KWhiteColor.CGColor;
_progressLayer.lineWidth = 0;
_progressLayer.strokeEnd = 0;
_progressLayer.lineCap = kCALineCapRound;
CGRect progressFrame = CGRectMake(3, 3, self.bounds.size.width-6, self.bounds.size.width-6);
UIBezierPath *progressPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:progressFrame cornerRadius:progressFrame.size.height/2];
_progressLayer.path = progressPath.CGPath;
}
return _progressLayer;
}
-(NSTimer *)displayline{
if (_displayline == nil) {
_displayline = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(lineRun) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:_displayline forMode:NSRunLoopCommonModes];
[self.displayline setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
return _displayline;
}
-(void)lineRun{
self.temInterval = self.temInterval+1/10.0;
self.progress = self.temInterval/self.interval;
// NSLog(@"%.2f",self.progress);
if (self.temInterval >= self.interval) {
[self stop];
self.actionState(LHProgressButtonStateEnd);
}
[self setNeedsDisplay];
}
二、进度条渐变的问题
刚开始是想通过layer的strokeColor来设置,但是发现strokeColor只能设置一次,无法达到渐变效果,然后就改变思路,通过蒙版来实现
-(UIView *)gradientBackgroundView{
if (_gradientBackgroundView == nil) {
// 渐变背景视图(不包含坐标轴)
_gradientBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height)];
/** 创建并设置渐变背景图层 */
//初始化CAGradientlayer对象,使它的大小为渐变背景视图的大小
self.gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
self.gradientLayer.frame = self.gradientBackgroundView.bounds;
//设置渐变区域的起始和终止位置(范围为0-1),即渐变路径
self.gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0.0);
self.gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0.0, 1.0);
//设置颜色的渐变过程
self.gradientLayerColors = [NSMutableArray arrayWithArray:@[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:253 / 255.0 green:164 / 255.0 blue:8 / 255.0 alpha:1.0].CGColor, (__bridge id)[UIColor colorWithRed:251 / 255.0 green:37 / 255.0 blue:45 / 255.0 alpha:1.0].CGColor]];
self.gradientLayer.colors = self.gradientLayerColors;
//将CAGradientlayer对象添加在我们要设置背景色的视图的layer层
[_gradientBackgroundView.layer addSublayer:self.gradientLayer];
}
return _gradientBackgroundView;
}
然后上蒙版
mask的理解
mask是CALayer的一个属性,它本身也是一个CALayer类。我们使用该属性主要是为了让两个图层搭配出一个新的视觉效果,简单理解就是一个遮罩,mask图层区域外的任何区域不显示。
// 设置折线图层为渐变图层的mask
self.gradientBackgroundView.layer.mask = self.progressLayer;