上篇我们介绍了OkHttp的使用,OkHttp虽说是网络请求,但和velley、nohttp等不大相同,它属于底层的东西,是没有经过封装的。今天我们讨论的retrofit就是对okhttp进行了封装,是一个非常棒的网络请求框架。
retrofit是主要是通过注解的形式来写请求接口,并且支持Rx,配合使用有奇效。
如何使用
首先当然是依赖
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'
//compile 'com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava:2.1.0'
//compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'
//compile 'io.reactivex:rxjava:1.2.3'
*注释部分是配合rx使用。
然后java部分
我们先写个接口类用于网络请求
public interface ApiService {
/**
* 每日一Gank
**/
@GET("day/{year}/{month}/{day}")
Call/*Observable*/<GankData> getDayData(@Path("year") int year,@Path("month") int month, @Path("day") int day);
/**
* 获取IP信息
**/
@FormUrlEncoded
@POST("service/getIpInfo.php")
Call/*Observable*/<IpInfo> getIpInfo(@Field("ip") String ip);
/**
* 上传头像
**/
@Multipart
@POST("uptUserHeadImg")
Call/*Observable*/<UserBean> uploadHead(@Part MultipartBody.Part photo, @Part("uid") RequestBody userId);
/**
* 下载图片
*/
@GET
Call/*Observable*/<ResponseBody> downloadPicFromNet(@Url String fileUrl);
}
*注释部分是配合Rx使用
这里我们介绍一下retrofit的注解
- get请求
-
@GET
申明get请求方式,括号里面是请求路径。 -
@Query
请求参数对应的键值,括号内为key,参数为value。 -
@QueryMap
如果Query参数比较多,那么可以通过@QueryMap方式将所 有的参数集成在一个Map。 -
@Path
会把参数填充到路径上,如上面的@Path("year")
@Path("month")
@Path("day")
会填充@GET("day/{year}/{month}/{day}")
中的year、month、day。@Path
可用于任何请求方式。 -
@Url
不使用baseUrl。
- post请求
-
@POST
申明post请求方式,括号里面是请求路径。 -
@FormUrlEncoded
自动将请求参数的类型调整为application/x-www-form-urlencoded,FormUrlEncoded不能用于Get请求。 -
@Field
请求参数对应的键值。 -
@FieldMap
如果Field参数比较多,那么可以通过@FieldMap
方式将所有的参数集成在一个Map。 -
@Body
请求参数有多个,那么统一封装到类中应该会更好,这样维护起来会非常方便。
- 上传文件
-
@Multipart
申明为上传文件方式。 -
@Part
参数列表MultipartBody.Part
为文件类型,RequestBody
为一般参数。 -
@PartMap
如果Part参数比较多,那么可以通过@PartMap
方式将所有的参数集成在一个Map。@PartMap Map<String, RequestBody> params
可以是多个文件,也可是文件与参数混合。
接口类写好后,我们要写个单例模式的网络请求类
public class Api {
public static final String BASE_URL = "http://gank.io/api/";
public final static MediaType TYPE_IMAGE = MediaType.parse("image/*");
public static final int DEFAULT_TIMEOUT = 30;
public Retrofit retrofit;
public ApiService service;
//构造方法私有
private Api() {
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
.readTimeout(DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS)
.connectTimeout(DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS)
.build();
Gson gson = new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ssZ").serializeNulls().create();
retrofit = new Retrofit.Builder()
.client(okHttpClient)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create(gson))
//.addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
.baseUrl(BASE_URL)
.build();
service = retrofit.create(ApiService.class);
}
//在访问HttpMethods时创建单例
private static class SingletonHolder {
private static final Api INSTANCE = new Api();
}
//获取单例
public static Api getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
到这里基本上完成一大半,下面我们开始在Activity、fragment等中调用。
Calendar calender = Calendar.getInstance();
calender.setTime(date);
//Rx使用方式
Api.getInstance().service.getDayData(calender.get(Calendar.YEAR), calender.get(Calendar.MONTH) + 1, calender.get(Calendar.DAY_OF_MONTH))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.map(new Func1<GankData, GankData.ResultsBean>() {
@Override
public GankData.ResultsBean call(GankData gankData) {
return gankData.getResults();
}
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<GankData.ResultsBean>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.v("success:", "onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.v("failure:", "onError");
}
@Override
public void onNext(GankData.ResultsBean resultsBean) {
}
});
//call使用方式
Api.getInstance().service.getDayData(calender.get(Calendar.YEAR), calender.get(Calendar.MONTH) + 1, calender.get(Calendar.DAY_OF_MONTH))
.enqueue(new Callback<GankData>() {
@Override
public void onResponse(Call<GankData> call,Response<GankData> response) {
}
@Override
public void onFailure(Call<GankData> call, Throwable t) {
}
});
其他的接口也是类似的操作。
总结
retrofit使用起来还是蛮方便的,其他还有header、日志、拦截器等的内容没有介绍,考虑到一般情况下是不需要对这些进行操作的 。使用retrofit后台必须遵循restful原则,具体概念可上网了解。例子中使用到了Rx等相关的知识,了解java后端的应该对链式操作有所了解,需要学习的小伙伴可参考抛物线的给 Android 开发者的 RxJava 详解 ,这篇文章对Rx进行了详细的解读。目前Rx 2.0的版本也已发布,相对1.0有些许改动。