壹、面试复习之OC篇(一)

壹、面试复习之OC篇(二)



一、OC部分

1.成员变量修饰符

  @public 公有  在类内和类外都可以被使用,且可以被继承

  @protected 保护的 在类内可以访问,可以继承(默认)

  @private 私有 在本类可以访问,不可继承

  @package 框架级,只要处于同一个框架中,就能直接访问

  默认不加为@protected

  注意:成员变量需要使用指针访问方式(->)

2.类方法

  +号开头

  (1).不依赖于对象,执行效率高

  (2).能用类方法,尽量用类方法

  (3).场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改为类方法

3.self

  (1).谁调用了当前方法,self就代表谁

      .self出现在对象方法中,self就代表对象

      .self出现在类方法中,self就代表类(类对象)

  (2).在对象方法中利用’self->成员变量名’访问当前对象内部的成员变量

  (3).[self 方法名]可以调用其他对象方法/类方法

  self和super的区别:

  self先从当前类中寻找方法,如果没有找到再去父类中找。super直接在父类中找方法

4.继承

  继承的好处:

  (1).抽取重复代码

  (2).建立了类之间的联系

  (3).子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

  注意:基本上所有类的根类是NSObject

5.super

  super的作用

  (1).直接调用父类中的某个方法

  (2).super处于对象方法中,那么就会调用父类的对象方法

      .super处于类方法中,那么就会调用父类的类方法

  (3).使用场合:子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为

6.多态

  多态就是父类类型的指针指向子类创建对象

  (1).没有继承就没有多态

  (2).代码的体现:父类指针指向子类对象

  (3).好处:如果函数/方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象

  (4).局限性:父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,必须强转后调用

7.@property、@synthesize、@dynamic

  @property:自动生成setter和getter方法,即属性自动合成 (@property propertyName)(不写属性修饰符时,默认为readwrite、atomic、assign),同时生成一个_propertyName的成员变量

  @synthesize:绑定成员变量和属性,属性自动合成  (@synthesize propertyName = _propertyName;)(编译器会在类成员变量中查找一个名为_propertyName的成员变量,如果没有,再查找名为propertyName的成员变量,如果两个都没有,编译器会自动生成一个私有的名为_propertyName的成员变量,注意,系统创建的都是私有的,xcode4.5之后可以不用写@sythesize了,会自动实现@sythesize的功能)

  @dynamic: 阻止属性自动合成,需要程序员自己实现setter和getter方法 (@dynamic propertyName = _propertyName)

注意:有一种情形需要使用@synthesize,就是当在protocol中声明并实现属性时。协议中不会自动生成setter和getter,需要使用@sythesize来绑定实现,[UIApplicationDelegete window]就是个典型的例子

8.@property的属性修饰符

  (1).set方法内存管理相关的属性修饰符

    (a)retain/strong:release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)

    (b)assign:直接赋值(默认,适用于非OC对象类型,常用语基本数据类型)

    (c)copy:release旧值,copy新值,常用语NSString对象

  (2)是否要生成set方法

    (a)readwirte:同时生成setter和getter方法

    (b)readonly:只生成getter方法

  (3)多线程管理

    (a)nonatomic:性能高(一般都使用这个,性能是atomic的20倍)

    (b)atomic:性能低(默认)

  (4)setter和getter方法的名称

    (a)setter: (-(void)setPropertyName:propertyName)

    (b)getter:(-(属性的数据类型)propertyName)

  (5)strong和weak

    (a)strong:用于对象类型,基本和retain相同

    (b)weak:用于对象类型,在setter方法中,不会release旧值

//retain/strong的setter方法

@property (nonatomic,strong) AClass *propertyName;

- (void)setPropertyName:(AClass *)propertyName{

    if (_propertyName != propertyName) {

        [_propertyName release];

        _propertyName = [propertyName retain];

    }

}

//copy的setter方法

@property (nonatomic,copy) AClass *propertyName;

- (void)setPropertyName:(AClass *)propertyName{

    if(_propertyName != propertyName){

        [_propertyName release];

        _propertyName = [propertyName copy];

    }

}

//无论是retain/strong还是copy,它们的getter方法内部代码如下

- (AClass *)propertyName{

    //getter方法能够延长对象的生命周期

    return [[_propertyName retain]autorelease];

}


9.id

  id是万能指针,相当于C语言中的void *,可以指向任何对象

  注意:id后面不要带*,id中默认就带*了

10.构造方法/初始化方法

  创建一个可用的对象,系统需要以下两步:

  (1).调用+alloc分配内存空间

  (2).调用-init进行初始化

  init方法就是构造方法/初始化方法

  重写构造方法注意点:

  (1).先调用父类的构造方法([super init])

  (2).再进行子类内部成员变量的初始化

  我们也可以使用new方法来初始化,它相当于[[AClass alloc]init]

11.description方法

  -description 对象的描述输出

  (1).默认返回的是”<类名 内存地址>”

  (2).可以进行重写,来输出我们需要的东西

  +description 类对象的描述输出

  (1).默认返回为 “类名”

  (2).当然也可以重写

12.NSInvocation

  官方描述:

An NSInvocation is an Objective-C message rendered static, that is, it is an action turned into an object. NSInvocation objects are used to store and forward messages between objects and between applications, primarily by NSTimer objects and the distributed objects system.

(英语渣翻译):NSInvocation对象是对OC消息的静态呈现,即它将一个方法转化为一个对象。NSInvocation对象用于保存消息,对象间发送消息,应用程序间发送消息。主要用于NSTimer对象和分布式对象系统。
简单来说,NSInvocation就是用来处理消息传递的媒介。
注意:NSInvocation对象不能用alloc/init方法创建,创建NSInvocation对象需要使用一个代码签名方法创建
比如有一个方法

- (CGFloat)methodParam1:(NSString *)param1 param2:(NSInteger)param2 param3:(CGFloat)param3{
    NSLog(@"%@ %lu %.2lf",param1,param2,param3);
    return (CGFloat)param2 + param3;
}

那么使用NSInvocation的调用如下:

//方法签名(方法的描述)
    NSMethodSignature *signature = [[self class]instanceMethodSignatureForSelector:@selector(methodParam1:param2:param3:)];
    //使用NSInvocation包装方法
    NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
    //设置方法调用者
    [invocation setTarget:self];
    [invocation setSelector:@selector(methodParam1:param2:param3:)];
    //设置需要调用的方法,必须与NSMethodSignature里面的SEL方法一样
    NSString *param1 = @"param1";
    NSInteger param2 = 2;
    CGFloat param3 = 3.1415926;
   
    //NSInvocation的参数中,0表示target,1为_cmd,所以参数索引从2开始
    [invocation setArgument:&param1 atIndex:2];
    [invocation setArgument:&param2 atIndex:3];
    [invocation setArgument:&param3 atIndex:4];
    [invocation retainArguments];//retain所有参数,防止参数被释放
    [invocation invoke];
    CGFloat returnValue = 0.;
    [invocation getReturnValue:&returnValue];
    NSLog(@"返回值是%lf",returnValue);

注意:当方法的返回值是对象类型时,arc下容易出现crash,arc下对象如果用strong的,默认NSInvocation实现认为,已经对返回对象retain一次,实际上并没有,当返回对象出了作用域时候,已经被收回,导致崩溃。
有如下两种解决方案:
(1)

void *obj = nil;
[method3Invocation getReturnValue:&obj];
NSLog(@“obj:%@“,(__bridge AClass*)obj);

(2)

AClass * __unsafe_unretained obj = nil;
[method3Invocation getReturnValue:&obj];
NSLog(@“obj:%@“,obj);

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