3.0以前,android支持两种动画模式,补间动画(tween animation),帧动画(frame animation),在android3.0中又引入了一个新的动画系统:属性动画(property animation)。 这三种动画模式在SDK中被称为view animation,drawable animation,property animation。
Tween animation(补间动画)
一、 分类
- 透明度补间动画(alpha)
- 缩放补间动画(scale)
- 旋转补间动画(rotate)
- 移动补间动画(translate)
二、詳述
在xml形式下的代码结构
(一) scale标签
自有属性
- android:fromXScale
x轴方向上起始的值相对于自身的缩放比例,取值为浮点型,1.0表示没有变化,大约1.0表示放大,小于1.0表示缩小 - android:toXScale
x轴方向上结束的值相对于自身大小的缩放比例,取值浮点型 - android:fromYScale
起始的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值,1.0表示没有变化,大约1.0表示放大,小于1.0表示缩小 - android:toYScale
结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值; - android:pivotX
缩放起点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,当为数值时,表示在当前View的左上角,即原点处加上50px,做为起始缩放点;如果是50%,表示在当前控件的左上角加上自己宽度的50%做为起始点;如果是50%p,那么就是表示在当前的左上角加上父控件宽度的50%做为起始点x轴坐标。即:按照View的父容器百分比计算 - android:pivotY
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%p"
android:pivotY="50%p"
android:duration="700"
>
</scale>
MainActivity中的代码
- 这里是xml形式下的代码:
//第一:补间动画的类Animation ,加载xml布局的工具类AnimationUtils
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
animation.setFillAfter(false);
//调用View里设置animation的方法
tv.startAnimation(animation);
- 动态代码的写法:
scaleAnim = new ScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
scaleAnim.setDuration(700);
tv.startAnimation(scaleAnim);
这里主要录制pivotX=50%p的情况下的gif图,主要看的是起点位置是在当前view的左上角,沿x轴跟y轴的方向上加上父布局宽度跟高度的50%
改图是光放文档的截图:具体详情参考如下链接Tween Animation
alpha——调节透明度
自有属性
- android:fromAlpha 动画开始的透明度,从0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明
- android:toAlpha 动画结束时的透明度,也是从0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明
alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1"
android:duration="3000"
android:fillBefore="true">
</alpha>
MainActivity中
- xml形式的代码
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
animation.setFillAfter(false);
// //调用View里设置animation的方法
tv.startAnimation(animation);
- 动态代码形式
AlphaAnimation alphaAnim = new AlphaAnimation(1.0f,0.1f);
alphaAnim.setDuration(2000);
tv.startAnimation(alphaAnim);
rotate——旋转
自有属性
- android:fromDegrees
开始旋转的角度位置,正值代表顺时针方向度
数,负值代码逆时针方向度数 - android:toDegrees
结束时旋转到的角度位置,正值代表顺时针方向度数,负值代码逆时针方向度数 - android:pivotX
缩放起点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,具体意义已在scale标签中讲述,这里就不再重讲 - android:pivotY
缩放起点Y轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p
rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="720"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000"
>
</rotate>
- xml 形式下的代码
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
animation.setFillAfter(true);
// //调用View里设置animation的方法
tv.startAnimation(animation);
- 动态代码
RotateAnimation rotateAnim = new RotateAnimation(0, -650, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnim.setDuration(2000);
rotateAnim.setFillAfter(true);
tv.startAnimation(animation);
translate——位移
自有属性
- android:fromXDelta
起始点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,具体意义已在scale标签中讲述,这里就不再重讲 - android:fromYDelta
起始点Y轴从标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式; - android:toXDelta
结束点X轴坐标 - android:toYDelta
结束点Y轴坐标
rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="80"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="80"
android:duration="2000"
>
</translate>
MainActivity 代码
- xml下的形式代碼
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
animation.setFillAfter(true);
// //调用View里设置animation的方法
tv.startAnimation(animation);
- 动态代码
TranslateAnimation translateAnim = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE, 80,
Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE, 80);
translateAnim.setDuration(2000);
translateAnim.setFillBefore(true);
set集合
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" >
<!-- 按照需求分时间段 -->
<!-- 第一段: 位移(右下) 1000ms -->
<translate
android:duration="1000"
android:fromXDelta="0%"
android:fromYDelta="0%"
android:toXDelta="120%"
android:toYDelta="100%" />
<!-- 第二段:缩放(放大) +旋转(顺时针1周) 1500ms -->
<!-- 通过startOffSet分割时间段:延时多少时间以后进行动画的播放 -->
<scale
android:duration="1500"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="170%"
android:pivotY="150%"
android:startOffset="1000"
android:toXScale="1.5"
android:toYScale="1.5" />
<!-- 中心是原来的中心点,在原来的位置上加上位移的位置 -->
<rotate
android:duration="1500"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="170%"
android:pivotY="150%"
android:startOffset="1000"
android:toDegrees="360" />
<!-- 第三段:位移(向下) 1000ms -->
<translate
android:duration="1000"
android:fromYDelta="0%"
android:startOffset="2500"
android:toYDelta="400%" />
<!-- 第四段:缩放(缩小)+透明度(降低) 2000ms -->
<alpha
android:duration="2000"
android:fromAlpha="1.0"
android:startOffset="3500"
android:toAlpha="0.0" />
<!-- 注意中心点的位置 -->
<scale
android:duration="2000"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="170%"
android:pivotY="550%"
android:startOffset="3500"
android:toXScale="0.2"
android:toYScale="0.2" />
</set>
MainActivity中的代码
- xml 形式
Animation animations2 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.myset);
animations2.setFillAfter(true);
// //调用View里设置animation的方法
tv.startAnimation(animations2);
- 动态代码
AlphaAnimation alphaAnim1 = new AlphaAnimation(1.0f,0.1f);
alphaAnim1.setStartOffset(1000);
ScaleAnimation scaleAnim1 = new ScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
RotateAnimation rotateAnim4 = new RotateAnimation(0, 720, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
AnimationSet setAnim=new AnimationSet(true);
setAnim.addAnimation(alphaAnim1);
setAnim.addAnimation(scaleAnim1);
setAnim.addAnimation(rotateAnim4);
setAnim.setDuration(3000);
setAnim.setFillAfter(true);
tv.startAnimation(setAnim);;
从Animation类继承的属性
- android:duration
动画持续时间,以毫秒为单位 - android:fillAfter
如果设置为true,控件动画结束时,将保持动画最后时的状态 - android:fillBefore
如果设置为true,控件动画结束时,还原到开始动画前的状态
* android:fillEnabled
与android:fillBefore 效果相同,都是在动画结束时,将控件还原到初始化状态 - android:repeatCount
重复次数 - android:repeatMode
重复类型,有reverse和restart两个值,reverse表示倒序回放,restart表示重新放一遍,必须与repeatCount一起使用才能看到效果。因为这里的意义是重复的类型,即回放时的动作。
android:interpolator 设定插值器,其实就是指定的动作效果,比如弹跳效果等,不在这小节中讲解,后面会单独列出一单讲解。