1.gcd栅栏函数
2.gcd快速迭代方法(dispatch_apply)同for循环做比较。
案例:将文件夹from中的内容剪切到文件夹to中。
//案例(gcd快速迭代)创建子线程的方法
-(void)movefilegcd{
//拿到文件目录
NSString* from =@"/Users/wuyanan/Desktop/from";
//获得目标文件路径
NSString* to =@"/Users/wuyanan/Desktop/to";
//得到目录下的所有文件(返回的是数组)
NSArray* subPath = [[NSFileManagerdefaultManager]subpathsAtPath:from];
NSLog(@"wenjian----%@",subPath);
//遍历所有文件,执行剪切操作
NSIntegercount =[subPathcount];
dispatch_apply(count,dispatch_get_global_queue(0,0), ^(size_tindex) {
//4.1拼接文件的全路径
//拼接的时候会自动添加/
NSString*fullpath =[fromstringByAppendingPathComponent:subPath[index]];
NSString* tofullpath =[tostringByAppendingPathComponent:subPath[index]];
NSLog(@"wenjian----%@",fullpath);
//4.2执行剪切操作
/*
第一个参数:源文件路径,要剪切的文件的地址
第二个参数:目标文件路径,文件应该被放到的位置
第三个参数:
*/
[[NSFileManagerdefaultManager]moveItemAtPath:fullpathtoPath:tofullpatherror:nil];
});
}
注意点:
3.gcd队列组
gcd的队列组也可以控制顺序。队列组里面的队列任务的执行情况。当任务都完成的时候发送通知。
案例2:下载两张图片,下载完成后合成一张图片
-(void)group3
{
/*
1.下载图片1开子线程
2.下载图片2开子线程
3.合成图片并显示图片开子线程
*/
//-1.获得队列组
dispatch_group_tgroup =dispatch_group_create();
//0.获得并发队列
dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(0,0);
// 1.下载图片1开子线程
dispatch_group_async(group, queue,^{
NSLog(@"download1---%@",[NSThreadcurrentThread]);
//1.1确定url
NSURL*url = [NSURLURLWithString:@"http://www.qbaobei.com/tuku/images/13.jpg"];
//1.2下载二进制数据
NSData*imageData = [NSDatadataWithContentsOfURL:url];
//1.3转换图片
self.image1= [UIImageimageWithData:imageData];
});
// 2.下载图片2开子线程
dispatch_group_async(group, queue,^{
NSLog(@"download2---%@",[NSThreadcurrentThread]);
//2.1确定url
NSURL*url = [NSURLURLWithString:@"http://pic1a.nipic.com/2008-09-19/2008919134941443_2.jpg"];
//2.2下载二进制数据
NSData*imageData = [NSDatadataWithContentsOfURL:url];
//2.3转换图片
self.image2= [UIImageimageWithData:imageData];
});
//3.合并图片
//主线程中执行
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"combie---%@",[NSThreadcurrentThread]);
//3.1创建图形上下文
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200,200));
//3.2画图1
[self.image1drawInRect:CGRectMake(0,0,200,100)];
self.image1=nil;
//3.3画图2
[self.image2drawInRect:CGRectMake(0,100,200,100)];
self.image2=nil;
//3.4根据上下文得到一张图片
UIImage*image =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//3.5关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//3.6更新UI
//dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"UI----%@",[NSThreadcurrentThread]);
self.imageView.image= image;
//});
});
}
使用creat函数创建的并发队列和全局队列的主要区别:
1.使用全局并发队列在整个应用程序中本身是默认存在的,并且对应有高优先级、默认优先级,低优先级和后台优先级一共四个并发队列。我们只是选择一个直接拿来用。而且create函数是实打实的从头开始创建一个队列。
2.在iOS6之前,在gcd中凡是使用了带有create和retain的函数,最后都需要做一次release操作。而主队列和全局并发队列不需要我们手动release。iOS6之后,不需要手动管理。
在使用栅栏函数的时候,苹果官方规定只有栅栏函数只有在和使用creat函数自己创建的并发队列一起使用的时候才有效
4.GCD补充
gcd开启线程的两种方法比较: