所谓单例模式,就是内存中只允许存在一个对象,对于那些创建开销大,且一直需要使用的对象而言,使用单例模式将是一个非常好的选择。不多废话,直接上代码:
public class Singleton {
private static volatile Singleton mSingleton;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(mSingleton==null){
synchronized (Singleton.class){
if(mSingleton==null){
mSingleton=new Singleton();
}
}
}
return mSingleton;
}
}
创建一个单例模式需要注意的点:
- 创建一个私有的构造方法,避免外部类直接创建该对象
- 创建一个静态私有的对象属性,用来保存单例
- 创建一个公共静态方法,供外部使用获取单例
在getInstance中我们看到,使用两次判断mSingleton是否为null,这是为什么呢
第1次判断就不多说了
第2次判断:
假如2个线程A/B,同时调用该方法,并且都进入了第一次判断,此时A线程获取Singleton.class的锁,去创建对象,当A线程创建对象后,mSingleton将不为null并且A线程释放锁,这时B线程获Singleton.class的锁,如果不进行判断,那么B线程又会创建一个Singleton对象,这就违背了单例模式的初衷,因此这里又加了一次判断。
关于volatile关键字,参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html