从初中二年级开始打穿越火线,初三被停宿,高中一年级英雄联盟,再次被叫家长,游戏生涯终止于大学一年级。
1、为什么可以卸掉游戏?
中学:以前从来没有静下来思考过一些问题,初中可能只是为了和大家融入其中,有共同的话题去讨论,高中继续和同样爱好的一群人打游戏,没想到的是,大一被叫了家长,后来收敛了很多,在校期间基本没有再去了,放假的时候会继续玩。
大学:大学期间想挑战一下自己,正面应对自己四肢不协调的问题,义无反顾加入了一个跳舞 社团,这个点会单独写几期,很多感触和收获,大一的时候还是时不时和舍友一块打游戏,没课的时候会去通宵,大二的时候侥幸成了舞社社长。
思考:有时候打了一下午游戏会简单思考一下,比如,打游戏太费时间了,中午出去,离开的时候就是回去吃饭了,一个下午就过去了;打游戏太氪金了,中学的时候两块钱一小时,后来我记得是四、五块钱一小时,花费也挺多的;打游戏太费身体了,每次打的时候感觉精力充沛,充满力量,离开网吧那一刻就感觉身心疲惫,跳舞也有点力不从心。
偶然:说来也巧,那天晚上照常和同学打完游戏离开网吧,出门就打算往回走,“学长,你也去网吧呀”,突然的一个声音叫住了我,我一看是我们社团的同学,我下意识的说了一句,“没有没有,我来找下舍友”,说完,我内心燥热,脸色通红,还好是晚上看不清,毕竟在社团,我一副高冷模样,晚上带社团,不是带着一块训练,就是自己在跳舞,不会浪费时间去玩手机抑或其他。
决定:同学喊我那一刻,我瞬间意识到,我不能再去了,综合思考和偶然,天天去网吧打游戏的我怎么在社团树立自己的威信,得以身作则给大家树立一个良好的形象,要不其他人会怎么想这个社团。而且,真实的感受,打一下午游戏,晚上去跳舞确实比平时会差很多。从那以后,每次舍友再喊我,我的回应都是晚上还要带社团,不去了不去了,就这样,慢慢地习惯了下来。
2、打游戏到底为了什么?
不知道大家有没有思考过这个问题,不过我问过我研究生的同学,发现他们虽然打游戏,但确实也没有去花时间思考一下,回复基本都是:开心呀,放松呀,气氛呀
先说一下,我确实已经放下游戏了,那段时间自己出了一些问题,疫情在家,有些许的压抑,想打游戏去释放,但知道自己应该学习就很纠结,有一天,我想好了,明天打一天游戏,第二天,正如所计,从早上就开始,中午自己做了饭,下午继续打,一直到下午五点,打完最后一把,我就关掉了电脑,然后自己坐在外面,开始思考,我为什么要打游戏,或者说,打游戏可以给我带来什么?
思路:首先,我思考我什么时候会开心,其实打输的时候我并不开心;接着,从赢的角度继续思考,是所有赢的时候我都会开心吗?其实并不是,更多的是我能够在里面起到决定性的作用,我带领大家走向胜利,或者马上要输的时候,我一人之力翻转了整个局面,取得最后的成功;其次,我和队友配合的很好,所向披靡,抑或秀了一下自己的操作,被队友称赞。最后,当游戏结束,队友给你点赞,加入好友,拉你再来一局的时候,这个时候也会开心。
结局:综上所述,究其本质,这些能够令我快乐的点存在共同点,在那些情况下我会有存在感,会被大家所接受,所认可,所称赞。再深入一下,其实这些情况能带给自己的是自我价值的认可。试想,是不是朋友或者同学找你帮忙,而你帮对方解决问题,从而得到称赞,哪怕没有称赞,你也有所谓的优越感,会感到自己的个人价值被承认。当你花了很长时间去完成一个作品,可能是一个手工品、剪辑的视频、美味佳肴、装了一个系统、写了一篇文章等等,任何形式的作品,被大家接受的时候你肯定会开心。
3、终结
补充一下:有幸听过张雪峰老师一个现场的讲座,其中也论及到一个游戏的话题,他是这样说的,玩游戏要节制,游戏过两年就不火了。当时想了一下,好像确实是这样,就像我以前玩的穿越火线,现在很少人去玩了,这个时候你再讨论当年的英勇,其实好像并没有什么人再去听了。
如果你也喜欢打游戏,如果以此吃饭,那我还是非常支持的。
如果你也喜欢打游戏,你试着思考一下,游戏带给你的是什么?如果真是我所说,想得到价值的体现,是不是做一些更有意义的、能够带来长期回馈的事情更好一些呢?你的兴趣、爱好被接受、被称赞的时候,我想你不会不开心的。