JS函数简概

  • 定义:

JavaScript函数是指一个特定的代码块,可能包含多条语句,可以通过名字来供其他语句调用以执行函数包含的代码语句。
例如我们有一个特定的功能需要三条语句实现:

statement1;
statement2;
statement3;

可是每次想实现这个功能的时候就需要写这三句话,很麻烦,我们可以把这三条语句打包为一个函数:

function doSomething() {
  statement1;
  statement2;
  statement3;
}
这样每次想实现功能的时候我们就调用一下函数就可以了,调用函数通过函数名称()的形式调用:
`doSomething();`
  • 函数的声明方式

ECMAScript规定了三种声明函数方式
(1)构造函数
首先函数也是对象的一种,我们可以通过其构造函数,使用new来创建一个函数对象。(一般不使用)
var sayHello = new Function("console.log('hello world');");
(2)函数声明
使用function关键字可以声明一个函数

function sayHello() {
  console.log('hello')
}
// 函数调用
sayHello()

声明不必放到调用的前面(可以放在全局作用域里面的任何位置)例如:

sayHello()  //hello jirengu
sayHello() //hello jirengu
//调用了两次
var a = 1;
function sayHello() {
console.log('hello')
console.log('jirengu')
}

(3)函数表达式

//把命名函数function()赋值给了变量sayHello
var sayHello = function() {
  console.log('hello');
}  // 这就是函数表达式,相当于把functions(){console.log('hello');} 这个值赋值给sayName。
sayHello()

声明必须要放到调用的前面

  • 参数
    可以通过参数得到一些变动的东西。例如:
function sayHello(name) // 这个name就是参数 {
console.log('hello' + name)
}  //注意声明这个函数的时候它并不会去执行,当下面去调用的时候才会执行
sayHello('若愚')  // 可以得到hello 若愚
sayHello('饥人谷') // hello 饥人谷

多个参数
函数在定义的时候可以写多个参数(调用的时候实参如‘饥人谷’,2,‘boy’和形参name,age,sex是按照顺序一一对应的)

function printInfo(name, age, sex) {
  console.log(name);
  console.log(age);
  console.log(sex);
}
printInfo('饥人谷',2,'boy')

arguments //是一个类数组对象
在函数内部,你可以使用arguments对象获取到该函数的所有传入参数。(即像类数组一样可以通过下标的方式来获取里面的值,但是它本身又不是数组,没有数组的特性,所以它叫类数组对象(比如一些对象我们可以通过下标0,1,2,3去获取对应的值,另外对象里面还有length这个属性,length这个属性的值就是对象里面的属性的数量,对于这种对象它叫类数组对象))

function printPersonInfo(name,age,sex) {
  console.log(name);
  console.log(age);

   console.log(arguments[0]);  //这个arguments[0]对应的就是下面的2·。而2对应的形参就是name。
}
printInfo( 2,  'boy')

重载
其他语言的重载范例

int sum(int nul1, int num2) {
return num1 + num2;
}
float sum(float num1, float num2) {
return num1 + num2;
}
sum(1,2);
sum(1.5, 2.4);
// 会自动匹配所需要的参数

在JS中
没有重载!同名函数会覆盖。但可以在函数体针对不同的参数调用执行相应的逻辑。

function printPeopleInfo(name, age, sex) {
  if(name) {
    console.log(name);
}
if(age) {
    console.log(age);
}
if(sex) {
    console.log(sex);
}
}
pfintPeopleInfo('Byron', 26);
printPeopleInfo('Byron' 26, 'male');
// 模拟重载
  • 返回值
    有时候我们希望在函数执行后得到一个结果供别人使用,可以通过return来实现。
function sum(a, b) {
  a++;
  b++;
  return a + b;
}
var result = sum(2, 3);
console.log(result);

Paste_Image.png

注意点:
a. 如果不写return语句,函数也会默认给我们返回undefined。

Paste_Image.png

b. 函数在执行过程中,只要遇到return就会立即结束退出函数体。

function fn(a) {
    if(a < 0) {
        return; // 如果a<0的话,执行到这里,整个函数退出,下面的不再执行
 }
//下面没用else,但效果一样
  a++;
  return a + a;
}

c. 函数的返回值和console.log()是两个不同的东西,千万不要这样:

function getAge(age) {
    return console.log(age); // 这样写返回的值就是undefined,到时后赋值的时候赋的值就是undefined.
}  //不要这样写,console.log()的作用是调试代码的,在控制台中展示,但在控制台中展示并不是一个函数的返回值,它的功能只不过是把一个文字,一个字符串展示到控制台。而返回值必须通过return方式把它return出去,再给它赋给另外一个变量。

Paste_Image.png

所以console.log()任何东西的结果都是undefined

可以这样写:

function getAge(age) {
    console.log(age);
    return age;
}
var age = getAge(20)
  • 声明前置
    varfunction的声明前置
    在一个作用域下,var声明的变量和function声明的函数会前置。
    虽然我们这样写:
console.log(a); //undefined
var a = 3;
console.log(a); //3

sayHello();
function sayHello() {
    console.log('hello');
}

但是实际运行的时候是这样的:

var a;  //先把var 声明放在前面
function sayHello() {
} //然后依次把函数声明放在前面

然后再去做其他的事:
console.log(a)
a = 3
sayHello()

输出结果:

Paste_Image.png

特殊:如果a和sayHello同名。即:

console.log(sayHello); 
var sayHello = 3;
console.log(sayHello);  // 3

sayHello();   //function sayHello() {console.log('hello');  }       
function sayHello() {
    console.log('hello');
}   

实际运行:
var sayHello;
function sayHello(){}

console.log(sayHello)            
sayHello = 3
sayHello() //这个时候因为已经把3赋值给了sayHello,输出的时候sayHello已经不是一个函数,这时会报错。
Paste_Image.png
  • 函数表达式
console.log(fn); //undefined
fn(); //报错
var fn = function() {}

函数表达式和var一个变量没有什么区别:先有,再用

函数内部的声明前置:

function fn() {
    console.log(a)  //undefined
    var a = 3;
    console.log(a);
}
fn()

实际运行:
var a;
console.log(a) //undefined
a = 3;
console.log(a) //3

当命名冲突时:先前置,再覆盖

var fn = 3;
function fn(){}
console.log(fn); // 3

前置:
var fn 
function fn(){}
fn = 3
console.log(fn)
function fn(){}
var fn = 3;
console.log(fn); // 3

先声明前置:
function fn(){}
var fn
fn = 3
console.log(fn) // 3 有重名的第二个会覆盖第一个。
  • 参数重名:
function fn(fn) {
    console.log(fn);
    var fn = 3;
    console.log(fn);
}
fn(10);  // 10  3

实际运行:
function fn(10) {
 // var fn = 10 

var fn
console.log(fn)
fn = 3
console.log(fn)
}
  • 作用域

在JS中只有函数作用域,没有块作用域。

function fn() {
  var a = 1;
  if(a > 2) {
    var b = 3;
  }
  console.log(b);
}
fn(); // undefined

console.log(a); // 因为在局部作用域有这个a,而全局作用域中没有这个a,所以会报错:"ReferenceError: a is not defined"
  • var

(1)声明一个已经存在的变量

function fn() {}
var fn
console.log(fn)

var a = 1
var a
var a
console.log(a)  // 1

var重复声明一个已经存在的变量,原变量值不变。

(2)不加var作用

function fn() {
    a = 1;  // 不要这样直接去赋值,要先去声明。
}
  • 函数的递归

自己调用自己;
设定终止条件;
优点:算法简单;
缺点:效率低。
fn();
console.log(a); // 1
可以看到不写var会声明一个全局的变量,这是我们在编程中应该要避免的,即使真的需要全局变量,也应该在最外层作用域使用var声明。
例1:

function factor(n) {
    if(n === 1) {
        return 1
  }
  return n* factor(n-1)  //  5*4*3*2*1
}
factor(5)
 // factor(5)  == 5 * factor(4)

例子2:
求1+2+_+n的值

function sum(n) {
    if(n === 1) {
        return 1   // 必须设置一个终止条件
}
return n + sum(n-1)
}
sum(10)
  • 立即执行的函数表达式

作用: 隔离作用域

 // 这个小括号是把它变成一个表达式 ,计算表达式优先级( function() {
    var a = 1;  // 可以在里面声明任何变量,而且和外面声明的变量没有任何关系。不会产生全局变量污染问题。
} ) ()  后面这个小括号是调用这个函数表达式
conosle.log(a); //undefined

var  a = 2;
var b = 3;

其他写法:

( function fn1() {} )();

//在数组初始化器内只能是表达式
[ function fn2() {} ];

//逗号也只能操作表达式
1,function fn3() {};

!function() {
    var a = 1;
}()  // 执行的结果是false

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