(送给初学c的同学)彻底搞定c++和c的指针

学号:16030140019

姓名:莫益彰

【嵌牛导读】初学C或C++的你,想必肯定被书上所讲的指针搞得头皮发麻,而这篇总结将带你深入浅出地了解指针。

【嵌牛提问】指针的应用有哪些?指针和系统栈堆的关系?

【嵌牛正文】

1.语言中变量的实质

要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!

先来理解理解内存空间吧!请看下图:

内存地址→  6      7   8      9   10      11      12       13

-----------------------------------------------------------------

。。。 |   |   |   |   |  |   |   |.。

------------------------------- ----------------------------------

如图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我 的看电影时的电影院中的座位一样。每个座位都要编号,我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们 要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内 存编址。座位可以是按一个座位一个号码的从一号开始编号,内存则是按一个字节一个字节进行编址, 如上图所示。每个字节都有个编号,我们称之为内存地址。好了,我说了这么多,现在你能理解内存空 间这个概念吗?

我们继续看看以下的C、C++语言变量申明:

int I;

char a;

每次我们要使用某变量时都要事先这样申明它,它其实是内存中申请了一个名为i的整型变量宽 度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为二个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占一个字 节)。

我们又如何来理解变量是如何存在的呢。当我们如下申明变量时:

int I;

char a;

内存中的映象可能如下图:

内存地址→   6      7   8       9      10      11    12      13

----------------------- -------------------------------------------

。。。|   |   |   |   |   |   |   |.。

------------------------------------------------------------------

变量名|→i    ←|→a  ←|

图中可看出,i在内存起始地址为6上申请了 两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,不同系统中int的宽度是可能不一样的),并命名为 i. a在内存地址为8上申请了一字节的空间,并命名为a.这样我们就有两个不同类型的变量了。

2.赋值给变量

再看下面赋值:

i=30

a=‘t’

你当然知 道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将‘t’字符存入a变量的内存空间中。我们可 以这样的形象理解啦:

内存地址→   6      7   8      9      10       11    12      13

------------------------------------------------ -----------------------

。。。 |   30      |  ‘t’  |   |   |    |   |.。

-------------------------------------------------------------------- ---

|→i    ←|→a  ←|

3.变量在哪里?(即我想知道变量的地 址)

好了,接下来我们来看看&i是什么意思?

是取i变量所在的地址编号嘛!我们可 以这样读它:返回i变量的地址编号。你记住了吗?

我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以 写如下代码:

printf(“%d”,&i);

以上图的内存映象所例,屏幕上 显示的不是i值30,而是显示i的内存地址编号6了。当然实际你操作的时,i变量的地址值不会是这个数 了。

这就是我认为作为初学者们所应想象的变量存储实质了。请这样理解吧!

最后总结代码如下:

int main()

{

int i=39;

printf(“%d\n”,i);    //①

printf(“%d\n”, &i);  //②

}

现在你可知道 ①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?

好啦!下面我们就开始真正进入指针 的学习了。

二、指针是什么东西

想说弄懂你不容易啊!我们许多初学指针的人都要这样的感慨。我常常在思索它,为什么呢?其实生活中处处都有指针。我们也处处在使用它。有了它我们的生活才更加方便 了。没有指针,那生活才不方便。不信?你看下面的例子。

这是一个生活中的例子:比如说你要 我借给你一本书,我到了你宿舍,但是你人不在宿舍,于是我把书放在你的2层3号的书架上,并写了一 张纸条放在你的桌上。纸条上写着:你要的书在第2层3号的书架上。当你回来时,看到这张纸条。你就 知道了我借与你的书放在哪了。你想想看,这张纸条的作用,纸条本身不是书,它上面也没有放着书。 那么你又如何知道书的位置呢?因为纸条上写着书的位置嘛!其实这张纸条就是一个指针了。它上面的 内容不是书本身,而是书的地址,你通过纸条这个指针找到了我借给你的本书。

那么我们C,C++ 中的指针又是什么呢?请继续跟我来吧,看下面看一个申明一整型指针变量的语句如下:

int * pi;

pi是一个指针,当然我们知道啦,但是这样说,你就以为pi一定是个多么特别的东西了。其 实,它也只过是一个变量而已。与上一篇中说的变量并没有实质的区别。不信你看下面图。

内存 地址→6     7   8      9     10     11      12     13      14

--------------------------------------------------------------

...|    30      |  ‘t’ |      |      |      |      |       |      |……

--------------------------------------------------- -----------

变量 |→i   ←|→a   ←|       |→ pi       ←|

(说明:这里我假设了指针只占2个字节宽度,实际上在32位系统中,指针的宽度 是4个字节宽的,即32位。)由图示中可以看出,我们使用int *Pi申明指针变量; 其实是在内存的某处 申明一个一定宽度的内存空间,并把它命名为Pi.你能在图中看出pi与前面的i,a 变量有什么本质区别 吗,没有,当然没有!pi也只不过是一个变量而已嘛!那么它又为什么会被称为指针?关键是我们要让 这个变量所存储的内容是什么。现在我要让pi成为真正有意义上的指针。请接着看下面语句:

pi=&i;

你应该知道 &i是什么意思吧!再次提醒你啦:这是返回i变量的地址编 号。整句的意思就是把i地址的编号赋值给pi,也就是你在pi上写上i的地址编号。结果如下图所示:

内存地址→6     7   8   9   10     11    12     13     14

------------------------------------------------------------------

...|      30      |  ‘t’  |      |      |     6      |       |      |……

----------------------------------------------- -------------------

变量 |→i   ←|→a    ←|       |→ pi     ←|

你看,执行完pi=&i;后,在图示中的系统中,pi的值是6.这 个6就是i变量的地址编号,这样pi就指向了变量i了。你看,pi与那张纸条有什么区别?pi不就是那张纸 条嘛!上面写着i的地址,而i就是那个本书。你现在看懂了吗?因此,我们就把pi称为指针。所以你要 记住,指针变量所存的内容就是内存的地址编号!好了,现在我们就可以通过这个指针pi来访问到i这个 变量了,不是吗?。看下面语句:

printf(“%d”,*pi);

那么*pi什么意 思呢?你只要这样读它:pi内容所指的地址的内容(嘻嘻,看上去好像在绕口令了),就pi这张“ 纸条”上所写的位置上的那本 “书”——i .你看,Pi内容是6,也就是说 pi指向内存编号为6的地址。*pi嘛!就是它所指地址的内容,即地址编号6上的内容了。当然就是30的值 了。所以这条语句会在屏幕上显示30.也就是说printf(“%d”,*pi);语句等价于printf ( “%d”, i ) ,请结合上图好好体会吧!各位还有什么疑问,可以发Email: yyf977@163.com.

到此为止,你掌握了类似&i , *pi写法的含义和相关操作吗。总的一句话 ,我们的纸条就是我们的指针,同样我们的pi也就是我们的纸条!剩下的就是我们如何应用这张纸条了 。最后我给你一道题:

程序如下

char  a,*pa

a=10

pa=&a

*pa=20

printf( “%d”, a)

你能直接看出输出的结果是什么吗?如 果你能,我想本篇的目的就达到了。好了,就说到这了。Happy to Study!在下篇中我将谈谈“指 针的指针”即对int * * ppa;中ppa 的理解。

1.数组元素

看下面代码

int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

for (i=0;i<=9;i++)

{

printf ( “%d”, a[i] );

}

很显然,它是显示a 数组的各元素值。

我们还可以这样访问元素,如下

int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

for (i=0;i<=9;i++)

{

printf ( “%d”,  *(a+i) );

}

它的结果和作用完全一样

2. 通过指针访问数组元素

int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

pa =a  ;//请注意数组名a直接赋值给指针 pa

for (i=0;i<=9;i++)

{

printf ( “%d”, pa[i] );

}

很显然,它也是显示a 数组的各元素值。

另外与数组名一样也可如下:

int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

pa =a;

for (i=0;i<=9;i++)

{

printf ( “%d”, *(pa+i) );

}

看pa=a即数组名赋值给指针,以及通过数组名、指针对元素的访问形式看,它们并没有什么区别,从 这里可以看出数组名其实也就是指针。难道它们没有任何区别?有,请继续。

3. 数组名与指针变量的区别

请看下面的代码:

int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

pa =a;

for (i=0;i<=9;i++)

{

printf ( “%d”, *pa );

pa++ ;  //注意这里,指针值被修改

}

可以看出,这段代码也是将数组各元素值输出。不过,你把{}中的pa改成a试试。你会发现程序编译 出错,不能成功。看来指针和数组名还是不同的。其实上面的指针是指针变量,而数组名只是一个指针 常量。这个代码与上面的代码不同的是,指针pa在整个循环中,其值是不断递增的,即指针值被修改了 。数组名是指针常量,其值是不能修改的,因此不能类似这样操作:a++.前面4,5节中pa[i],*(pa+i )处,指针pa的值是使终没有改变。所以变量指针pa与数组名a可以互换。

4. 申明指针常量

再请看下面的代码:

int i, a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

int * const pa=a;//注意const的位置:不是 const int * pa,

for (i=0;i<=9;i++)

{

printf ( “%d”, *pa );

pa++ ;  //注意这里,指针值被修改

}

这时候的代码能成功编译吗?不能。因为pa指针被定义为常量指针了。这时与数组名a已经没有不同 。这更说明了数组名就是常量指针。但是…

int * const a={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};//不行

int a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};//可以,所以初始化数组时必定要这样。

以上都是在VC6.0上实验。

1 int i 说起

你知道我们申明一个变量时象这样int i ;这个i是可能在它处重新变赋值的。 如下:

int i=0;

//…

i=20;//这里重新赋值了

不过有一天我的程 序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在申明时就赋一个初始值。之后我的程序在其它任何处都 不会再去重新对它赋值。那我又应该怎么办呢?用const .

//**************

const int ic =20;

//…

ic=40;//这样是不可以的,编译时是无法通过,因为我们不能对 const 修饰的ic重新赋值的。

//这样我们的程序就会更早更容易发现问题了。

//**************

有了const修饰的ic 我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这 个数。这就是const 的作用。ic是不能在它处重新赋新值了。

认识了const 作用之后,另外,我 们还要知道格式的写法。有两种:const int ic=20;与int const ic=20;。它们是完全相同的。这一 点我们是要清楚。总之,你务必要记住const 与int哪个写前都不影响语义。有了这个概念后,我们来看 这两个家伙:const int * pi与int const * pi ,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?呵呵,你只要 记住一点,int 与const 哪个放前哪个放后都是一样的,就好比const int ic;与int const ic;一样 。也就是说,它们是相同的。

好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。那么 int * const pi与前两个式子又有什么不同呢?我下面就来具体分析它们的格式与语义吧!

2 const int * pi的语义

我先来说说const int * pi是什么作用 (当然int const * pi也是一样 的,前面我们说过,它们实际是一样的)。看下面的例子:

//*************代码开始 ***************

int i1=30;

int i2=40;

const int * pi=&i1;

pi=&i2;    //4.注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址

i2=80;    //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?当然不能

printf( “%d”, *pi ) ;  //6. 输出是80

//*************代码结束***************

语义分析:

看出来了 没有啊,pi的值是可以被修改的。即它可以重新指向另一个地址的,但是,不能通过*pi来修改i2的值。 这个规则符合我们前面所讲的逻辑吗?当然符合了!

首先const  修饰的是整个*pi(注意,我 写的是*pi而不是pi)。所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的i2是变量,不是常量)。

其次,pi前并没有用const 修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。你可 能会疑问:那我又如何用const 来修饰pi呢?其实,你注意到int * const pi中const 的位置就大概可 以明白了。请记住,通过格式看语义。哈哈,你可能已经看出了规律吧?那下面的一节也就没必要看下 去了。不过我还得继续我的战斗!

3 再看int * const pi

确实,int * const pi与前面 的int const * pi会很容易给混淆的。注意:前面一句的const 是写在pi前和*号后的,而不是写在*pi 前的。很显然,它是修饰限定pi的。我先让你看例子:

//*************代码开始 ***************

int i1=30;

int i2=40;

int * const pi=&i1;

//pi=&i2;    4.注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。

//所以我已经注释了它。

i1=80;    //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?可以,这 里可以通过*pi修改i1的值。

//请自行与前面一个例子比较。

printf( “% d”, *pi ) ;  //6.输出是80

//***************代码结束 *********************

语义分析:

看了这段代码,你明白了什么?有没有发现 pi值是不能重新赋值修改了。它只能永远指向初始化时的内存地址了。相反,这次你可以通过*pi来修改 i1的值了。与前一个例子对照一下吧!看以下的两点分析

1)pi因为有了const 的修饰,所以只 是一个指针常量:也就是说pi值是不可修改的(即pi不可以重新指向i2这个变量了)(看第4行)。

2)整个*pi的前面没有const 的修饰。也就是说,*pi是变量而不是常量,所以我们可以通过 *pi来修改它所指内存i1的值(看5行的注释)

总之一句话,这次的pi是一个指向int变量类型数 据的指针常量。

我最后总结两句:

1) 如果const 修饰在*pi前则不能改的是*pi(即不能 类似这样:*pi=50;赋值)而不是指pi.

2) 如果const 是直接写在pi前则pi不能改(即不能类似 这样:pi=&i;赋值)。

请你务必先记住这两点,相信你一定不会再被它们给搞糊了。现在 再看这两个申明语句int const *pi和int * const pi时,呵呵,你会头昏脑胀还是很轻松惬意?它们各 自申明的pi分别能修改什么,不能修改什么?再问问自己,把你的理解告诉我吧,可以发帖也可以发到 我的邮箱(我的邮箱yyf977@163.com)!我一定会答复的。

3)  补充三种情况。

这里, 我再补充以下三种情况。其实只要上面的语义搞清楚了,这三种情况也就已经被包含了。不过作为三种 具体的形式,我还是简单提一下吧!

情况一:int * pi指针指向const int i常量的情况

//**********begin*****************

const int i1=40;

int *pi;

pi=&i1; //这样可以吗?不行,VC下是编译错。

//const int 类型的i1的地址 是不能赋值给指向int 类型地址的指针pi的。否则pi岂不是能修改i1的值了吗!

pi=(int* ) &i1;  // 这样可以吗?强制类型转换可是C所支持的。

//VC下编译通过,但是仍 不能通过*pi=80来修改i1的值。去试试吧!看看具体的怎样。

//***********end***************

情况二:const int * pi指针指向const int i1的 情况

//*********begin****************

const int i1=40;

const int * pi;

pi=&i1;//两个类型相同,可以这样赋值。很显然,i1的值无论是通过pi还是i1都不能修 改的。

//*********end*****************

情况三:用const int * const pi申明 的指针

//***********begin****************

int i

const int * const pi=&i;//你能想象pi能够作什么操作吗?pi值不能改,也不能通过pi修改i的值。因为不管是*pi还 是pi都是const的。

//************end****************

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