block
基本使用
我们的block是用来封装我们代码的,可以在任何时候执行
block可以作为函数参数或者函数返回值来使用,而其本身又可以输入参数或者返回值
所以:在我们运行程序的时候就可以保存这样一段代码
block的标志:^
代码格式:
block和我们的函数很像:
1、可以保存代码
2、有返回值
3、有形参
4、调用方法一样
带参数与返回值的block
其实我们block与指向函数的指针很像:
我们看一下我们的指向函数的指针与block的代码显示:
相信大家都能看出来哪个是指向函数的指针,哪个是block
当我们利用我们的block打印n条横线的代码格式:
用typedef定义block类型
在上面代码中我们会发现我们定义一个block的时候代码比较繁琐所以我们要用一个预处理来帮助我们重新定义一个block格式如下:
总结
这里的总结我就不直接写了,就用我的笔记截图啦
protocol(协议)
这个很重要以后会与我们的代理模式有关,而我们的代理模式又非常的重要,所以我们的这个协议就很重要
基本使用
首先我们的协议是单独放到一个文件中,所以我们创建这个协议的文件格式如上,我们要选择的就是黄色的图标的文件
我们的协议是用来声明一大堆方法的(不能声明我们的成员变量)
只要我们的某个类遵守了这个协议,就相当于拥有了这个协议里面所有的方法声明
只要父类遵守了这个协议,就代表着其子类也遵守了这个协议
在我们创建好了一个protocol的时候,会生成这样的一段代码:
我们再强调一遍:protocol只能用来声明方法,声明的这些方法只有遵守了的类去实现。
在以前是在类.h文件中声明的,现在我们可以在我们的protocol里面去声明我们的方法
而,怎么样才会我们的类遵守某个协议?方法如下:
1、首先写上我们协议的头文件声明
2、在我们创建类的时候,上面的图表示:NSObject这个是继承 <MyProtocol>这个说明遵守了我们的这个名叫MyProtocol的协议
@require、@potional、遵守多个协议
这个内容是用来我们程序员之间交流的
虽然我们的类继承是属于单继承,但是我们的协议却是可以遵守多个的
我说过我们的这个协议是关于我们的代理模式的所以我们下面就说说关于代理的一些东西
限制对象类型
要求我们创建一个obj的对象必须遵守我们的MyProtocol协议
在main函数里面写上MyProtocol的声明之后:
协议的总结:
补充:
1、当我们的代码是是属于一个点的的警告的时候就不必理会
2、但是当我们的代码出现一条横线的警告的时候,就要修改
3、分类的声明也是可以写在我们的类的.h文件中
4、实现可以写在该类的.m文件中
协议既可以放在外面又可以写在某个类的头文件里面
但是要注意:
1、如果我们的协议是单纯地只要用于这个类的时候才写到这个类里面
2、当这个类需要多个类使用的时候,我们就要将这个协议写在外面
代理模式设计
这里面我先将我的代码全部截下来:main函数里面的
Person.h文件里面的
Person.m文件里面的
Agent.h里面的
Agent.m里面的
这是我们的协议代码:
说明:
我们的这个项目目的:
person要去买电影票所以他就请了一个代理agent去买票,但是要想做我们person的代理必须遵守我们的这个协议
所以我们的代码格式如上图