我们先设定一种理想的情况,假设一个人足够聪明,给他足够多的时间,让他对一件事情做出判断和处理,这时最科学的方式一定是穷举法,意思就是对这件事情相关的所有作法都穷举一遍,并考虑所有的相关因素,最后得出最优判断并作出决定。
之所以说这是理想的情况,是因为这样的作法所要考虑的信息量符合以下公式:
信息量≈精度的维度次方(假设每个维度上的精度都相等的简化情况)
每多考虑一个维度,每多演进一个精度,信息量的复杂度都成指数形式增长。这样庞大的信息量处理是人脑所不能达到的。
另外,人脑要处理这些信息量所耗费的脑力符合以下公式:
信息量=运算速度*运算时间。
人脑的运算能力并不强,每秒甚至都不能完成一个三位数乘法,而往往给予一个事件做判断的时间只有短短的几秒。
举个简单的例子来说,围棋是一个单维度事件,按上述公式信息量=精度,所谓围棋的精度,就是你所考虑的步数,棋盘上有3641个落子点,如果考虑1步,则需要考虑的信息量是3641;如果考虑2步,需要考虑的信息量为1325万;如果考虑3步,需要考虑的信息量为482亿。一般的棋手仅能考虑几步而已,而要穷举整个棋局,即使是将所有计算机的计算资源都用上,也无能为力。而下棋的时间也是有限的,如果人们靠增加运算速度(变得更聪明)或是增加运算时间处理事情,对最终结果几乎起不到什么影响,当然也没有人这么做。而人们真正的作法,那些高手与新手的区别在于——背棋谱。
这是一种利用存储能力弥补计算能力和计算时间不足的巧妙作法,一个老道的棋手,经过不断的训练,能够熟记各种开局、经典棋谱和残局解法,并有了自己下棋的习惯,当棋局或局部的棋局形成熟悉的形态时,落子是不需要再通过穷举法进行计算的,而是根据预设套路快速决策。
说到这里,我想抛出本文的主题——观念
人对一件事情作出判断和处理时,一般不会按照文章开始假设的那样对各种情况进行穷举分析,而是利用已经形成的观念进行快速反应。有朋友打电话问我借钱,我可以在5秒内决定借给他,因为我的脑海中早已准备了三个观念:1、朋友之间要互相帮助,他属于我的朋友范畴;2、他具有足够的信誉和偿还能力;3、他要借的金额小于我可以周转的额度。思考这三个问题绝不需要5秒。可见,我并没有去考虑如果借100会如何,如果借200会如何,也没有考虑他是如何变成我的朋友的,我为什么觉得他有信誉,因为我没有能力也没有时间进行这样的判断。
人脑中存储的观念很多,人的记忆本就是为存储这些观念准备的,从这个角度对记忆进行梳理会发现,原来以为琐碎的记忆可以被观念进行索引,那些影响观念形成较关键的事件记忆就比较深刻,那些不太影响观念的事情容易被忘记。反过来说,那些冲击较大的事件发生时让人形成新的观念或修改了观念,那些较平淡的事件没有对已有的观念产生影响。