RNG vs VG 的对决毫无疑问是 S6 LPL春季赛首周含金量最高,也最精彩的一个BO3,参考价值极高。
这支在开赛前后都被电竞圈一致高度评价的重组战队 RNG 到底有着怎样的魔力能够突然强势崛起?
Game 1:
双法师冰霜女王战术
Ban/Pick
RNG 这次禁选将 『心机』 这个词表现得淋漓尽致,他们首先针对侯爷的英雄池,ban掉了 瑞兹 和 璐璐, 故意把 船长 放给蓝色方的VG( 看过S5的朋友都知道,红色方必ban 船长的,S6版本没有被削弱,依旧强力)
Mata 这个时候突然灵机一动玩起心机,他故意让小虎在3号位拿到了波比给VG 一个错觉:我们上单波比中单冰女,就问你怕不怕?
而事实上他准备用波比来辅助,视频画面都可以看到 RNG的 ADC 无心 先是往右看了眼Mata,然后指着屏幕有点不敢相信的表情说:『什么?你要用波比辅助? 』
(无心OS: 单手杰斯后的又一奇葩辅助,我没有惹你吧兄弟?)
VG 果然中套,立刻在4,5 号位拿下了2个前期弱势需要发育的英雄,维克托和船长, Mata 在思考一下后最后选了妖姬给小虎
比赛复盘:
这一次,RNG 又一次展现出自己的运营能力:
1对自己弱势期的处理
2对C位的保护
3视野掌控
阶段1: 避开劣势期
在前13分钟爆发第一个人头之前,VG 第1,2次主动 Gank 的行径 (图中蓝色)全都被 RNG 非常精髓的眼位(黄色)所侦查到,而且这3个眼位都是卡时间点插得(对方下路第一次回家,打野消失)。
图中红色眼位,则是野、辅、上3人找机会来做,对中单小虎进行了全方位的保护。
RNG下路在前期被对方抢2打出闪现后,mata 选择放养 无心,让他猥琐发育,绿色的复仇之矛幽魂一直在河道 和己方野区监视防止对方尝试越塔强杀。
这样的视野控制能力彻底破解了 dandy 的挖掘机在前期的强势 Gank 能力,而MLXG和 Mata更是利用视野掌控力在河道反蹲到了VG野辅的第一次联动。
VG在前期唯一一次主动出击拿到人头还是己方下路的越塔 1换1,和 Dandy毫无关系。
阶段2: 上中野联动
MLXG 的男枪顺利发育到6级开始和装备开始成型的中上搞事
阶段3:滚雪球时期
RNG 进入自己的强势期,开始进行全图压制,对VG的野区布眼,小规模抓单,掠夺地图资源,推塔。
达到这目的的正是 RNG 的双法师 冰霜女王的指令 战术:
1)先使用冰霜女王的指令对目标减速2)双AP 进场交出控制技能3)利用男枪的高爆发进行合力击杀 (成功解决了男枪缺乏控制的问题)
在连续几波被单抓后,VG 的节奏大打乱,全队都慌了,完全没有还手之力。
因为他们很清楚,RNG 双冰霜女皇的指令减速 和 波比的大招劝退,是根本无法抓到对人的,但对方却很容易利用灵活性和留人能力来开团。
一句话就是:主动权完全掌握在 RNG 的手上,自己只能被牵着鼻子走。
阶段4:装备完全成型, 强行开团
在22:40的时候,双方人头拉到 10:1 ,经济差距达到3K,对比下双方C位的装备,除了上单船长装备好点外, 维克托 和 女枪 的装备真的只能用寒酸来形容。
(要知道女枪在这个版本的核心理念就是暴击+减CD,要发挥这个功效,在夺萃之镰之后的第2件装备必须出暴击装来激发夺萃之镰『额外暴击率增加减CD』的被动。具体可以看我的女枪攻略:S6 新赛季 ADC一姐 好运姐攻略)
RNG 很清楚自己在这个时期团战的威力,利用双法师的冰霜女皇指令留强行开团,在23:00 将对方团灭,而本就拿了大量人头装备豪华的男枪更是通过这波ACE 豪取三杀,将双方的经济差距带到5K,这差距几乎不可逆转了。
如果不是这之后 RNG 在25分钟上高地浪了一波,比赛可以更没有悬念地结束。
事实上 VG 那波打大龙是必须的,经济劣和全地图的视野压制明摆着,RNG根本不会给机会,与其窝在家里被不断耗死,大龙是唯一的翻盘机会,必须赌!
当然 MLXG 最后抢下大龙就直接宣布死刑了。
总结,
评价:
VG船长+维克托+女枪的超强 AOE 输出,配合牛头和挖掘机的控制/保护能力,这阵容确实很美,但是犯了揭幕战中 EDG 一样的问题,双C前期太吃发育,阵容灵活性不够。让拿出双法师冰霜女皇指令战术的 RNG 早早就找到了突破口,开始到处游走抓单,滚起雪球最终拿到了无法逆转的经济优势。
这一场碾压式的胜利体现的不仅是 VG在 ban/pick 上被算计,更是对于版本理解上的差距。
MVP : 小虎
本场MVP挺难给,中野都很亮眼,但一定要评的话,我会给 小虎 的妖姬,因为正是他在前期多次精准的先手留人配合队友击杀掉候爷为 RNG 打开了局面。
#是的,我就是爱他 #
Game 2
ban/pick
这场在禁选后我就觉得 RNG 有点悬了,这是他们在春季赛第一周5场比赛里唯一一次拿出的一套机动性较低,爆发不够高阵容,和其侵略性极强的风格很不搭调。
上单塔姆虽然对线强,但缺乏机动性和单带能力,以及爆发性上单,和波比这样的半肉不同属于纯保护型肉坦。
而中路沙漠皇帝更是需要至少20分钟的发育期才能保证其2件核心装备 纳什之牙和冰杖做出来,前期游走和爆发能力都不够。
这样的中上英雄选择很难去配合 MLXG 一惯的侵略性打法。
至于整局比赛由于现场技术故障导致频繁的暂停和画面卡帧使得整场比赛非常混乱,就不一一具体描述了。
但还是可以很明确地得出这样的结论,
1RNG 的真正核心在于中野, MLXG 一旦前期遇到劣势,RNG 的节奏就会比较混乱。
2RNG 战术偏向 1)入侵野区,2)联动抓单 来滚雪球,而不是引发5vs5大团战。
例如:
无心 的 复仇之矛 在前期就拿到了3个人头情况下,RNG 都没有选择以ADC为核心开始抱团掠夺地图资源或推塔。
Game 3
在前2场的鏖战后双方都很清楚了对方的战术特点,VG 再次拿出一套均衡灵活的阵容,前中后期都有作战能力。
RNG 在妖姬和奎因皆被禁的情况下让小虎拿出了其很擅长的 EZ中单
至于最后选VN 我想是因为 EZ 还是一个需要发育的中单,怕比赛拖入中后期后,卢锡安无法跟上小炮,打不动VG的前排 巨魔 和 雷克赛。
事实上,
VN 薇恩在这个版本真的较为弱势,W 提高了真实伤害的最大生命值百分比,将基础伤害移除,虽然后期对付坦克英雄更强,但前期对线更弱了。
Silver Bolts (W)
Percentage increased to 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12% from 4 / 5 / 6 / 7 / 8%.
REMOVED: Base damage.
NEW EFFECT: Now has a minimum damage of 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
最重要的是新天赋版本改动后,她不像 卢锡安,女枪这样的技能型ADC受到基石天赋雷霆领主那么大的加强,其依赖平A的伤害手段也不太适合『战争热诚』(第2次版本改动后) 和 『战争领主嗜血』 。
所以如果 RNG 不能避开对线的话,面对 VG 小炮加巨魔的下路,挖掘机再来针对下真没法玩。
不过比赛开始后,VG 的战术选择让我非常惊讶
1) 在1级团布置了线上眼以后并没有去抓对线,选择了利用小炮速推的战术。
2)没有针对 RNG 前期弱势的 VN 和 中单 EZ 下手。
3)临时改变战术,辅助和打野浪费了大量的时间去下路做眼+反蹲保护上单 剑姬,严重影响了小炮的正常发育不说,更重要的是放任 VN 在上路安稳发育度过其最弱势的阶段。
而反观 RNG 的 打野 MLXG 铁了心地死保 VN,一直都在上半路野区游荡。
我猜测这是因为在第一换路回来后 VG的 adc 和上单都拿到了人头,觉得对线有优势,而放弃了一开始的速推塔战术来压榨VN 的发育空间,但不管VG这个临时战术改变是谁决定的,都必须站出来背锅,这场失利用拱手相让来形容都毫不为过。
其实,
以上单剑姬为核心来打是没问题的,去年SKT T1就是用这一套完全相同的『剑姬+ 璐璐+小炮+挖掘机 』的阵容来保上单转再4/1 分推战术:剑姬利用前期建立的优势边路带线,其他人中路抱团。
我想作为 SKT T1 替补中单的侯爷是最清楚不过了,但很可惜VG 这场处理谬误实在太多,还有 RNG 拿的阵容并不怕这套。
1) 保上单的核心战术:剑姬无法利用自己的前期优势去不断地单杀滚起雪球其实就宣告失败一般了。也可以理解,冰女 不但手长 而且Q技能有能安全清线再加E技能位移+W控制,怎么杀?
(上个重装战士版本上单就 诺手,瑞文,人马这些手短英雄,冰女是什么鬼!?)
2)小炮的发育一直落后于 VN,野外不敢乱逼团。
3)中路抱团很难推塔,冰泉EZ,男枪,VN 3个手长英雄,再加上有闪现牛头的威慑力根本就无从下手,反而被对面 3 AD 阵容不断地磨掉了己方中塔。
(上个版本 中单 维克托,沙漠黄帝,打野 蜘蛛。。。当然可以眼睁睁看着你拆了)
在中路抱团僵持一段时候过后, VG 发现自己根本无法用这套分推战术打开局面,再加上己方非常缺硬控强开团,在中路不断地被对面的长手英雄消耗,只能无奈地再一次把比赛的主动权交给 RNG 。
这一场非常清晰地证明了一点,
新版本的整体节奏明显加快,SKT T1 在 S5 上 的那套经典保上单再转4 1 分推战术面对灵活多变的阵容已经行不通了。
总结,
VG 明显没有把握好新版本的节奏,战术理解依然停留在上个版本。
而且 3 场看下来,我觉得 Easyhoon 并不太适合 VG,更准确地说是他不太适合这个版本(高爆发英雄,游走支援打法),而且比赛中各种失误挺多的。
(回城被MLXG抓,被埋伏在草丛中的 EZ 单杀)
话说 RNG 的替补中单脚神很适合这个版本啊,他的 劫和 卡牌是真的666,要不要考虑暗箱操作一波?
最后总结下 RNG 的特点和克制办法,
以下分析建议仅依托于 第一周 RNG 的比赛数据
特点,
1 发起点非常多,上中野辅都有带节奏的能力,但最主要的核心还是在中野
2 小虎的状态至关重要,他一旦被针对陷入劣势,MLXG 的活动范围就会大大缩小,由入侵模式转为刷野模式。
3 擅长使用高爆发,灵活性强的英雄,在RNG赢的这4场比赛,中野上组成的铁三角都至少2人拿到高爆发英雄,在3人拿到的情况下(对阵VG第一场)更是摧枯拉朽地滚起了雪球。
4 战术偏向于野区入侵,埋伏,抓单,而不是利用地图资源逼团,甚至可以这样说他们在均势情况下 5 vs 5 团战能力不行,更善于乱战,多打少。
(这一点其实对阵EDG的2场就可看出,经济上有明显优势的情况下依旧打个 55开)
克制办法建议,
利用其特性进行针对
1 在ban/pick 上针对 RNG 的上中野铁三角,限制其联动能力
本版本可以上场的高爆发高机动性英雄:奎因,冰女,剑姬,妖姬,男枪,千珏,瞎子,飞机。
2 针对小虎的英雄池,比赛中限制其发育。
3 拿出一套比RNG 前期更强势,压迫力的阵容,以暴制暴。
例如: 中单劫,亚索,打野 瞎子千珏, 上单 剑姬 巨魔
RNG 并没有那么完美,这个赛季能够突然强势崛起,还是因为
1其主力选手的英雄池和风格适应这个版本
2Looper mata 这样优秀选手的加入
3对版本的理解和战术制定领先其他队伍
但我相信随着其他战队对版本逐渐适应和状态回归,RNG 就比较难每次都赢得如此轻松了,虽说其在人员配备上有着其他任何一支 LPL 都没有的优势。
期待他们能够继续完善提高,在之后的春季赛中继续展现出第一周的优质表现。
以上,
*以上所有图片和视频截图皆来自腾讯英雄联盟官网 以及 『SH皇族电子竞技俱乐部』 官方微博
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