敏捷知识分享 - Scrum简单理论及有效管理敏捷团队
1, 什么是Scrum
Scrum的英文意思是橄榄球运动的一个专业术语,表示“争球”的动作;把一个开发流程的名字取名为Scrum,我想你一定能想象出你的开发团队在开发一个项目时,大家像打橄榄球一样迅速、富有战斗激情、人人你争我抢地完成它,你一定会感到非常兴奋的。而Scrum就是这样的一个开发流程,运用该流程,你就能看到你团队高效的工作。
【Scrum开发流程中的三大角色】
产品负责人(Product Owner)
主要负责确定产品的功能和达到要求的标准,指定软件的发布日期和交付的内容,同时有权力接受或拒绝开发团队的工作成果。
流程管理员(ScrumMaster)
主要负责整个Scrum流程在项目中的顺利实施和进行,以及清除挡在客户和开发工作之间的沟通障碍,使得客户可以直接驱动开发。
开发团队(ScrumTeam)
主要负责软件产品在Scrum规定流程下进行开发工作,人数控制在5~10人左右,每个成员可能负责不同的技术方面,但要求每成员必须要有很强的自我管理能力,同时具有一定的表达能力;成员可以采用任何工作方式,只要能达到Sprint的目标。
2,什么是Sprint?
Sprint是短距离赛跑的意思,这里面指的是一次迭代,而一次迭代的周期是1个月时间(即4个星期),也就是我们要把一次迭代的开发内容以最快的速度完成它,这个过程我们称它为Sprint。
如何进行Scrum开发?
1、我们首先需要确定一个Product Backlog(按优先顺序排列的一个产品需求列表),这个是由Product Owner 负责的;
2、Scrum Team根据Product Backlog列表,做工作量的预估和安排;
3、有了Product Backlog列表,我们需要通过Sprint Planning Meeting(Sprint计划会议) 来从中挑选出一个Story作为本次迭代完成的目标,这个目标的时间周期是1~4个星期,然后把这个Story进行细化,形成一个Sprint Backlog;
4、Sprint Backlog是由Scrum Team去完成的,每个成员根据Sprint
Backlog再细化成更小的任务(细到每个任务的工作量在2天内能完成);
5、在Scrum Team完成计划会议上选出的Sprint
Backlog过程中,需要进行Daily Scrum Meeting(每日站立会议),每次会议控制在15分钟左右,每个人都必须发言,并且要向所有成员当面汇报你昨天完成了什么,并且向所有成员承诺你今天要完成什么,同时遇到不能解决的问题也可以提出,每个人回答完成后,要走到黑板前更新自己的 Sprint burn down(Sprint燃尽图);
6、做到每日集成,也就是每天都要有一个可以成功编译、并且可以演示的版本;很多人可能还没有用过自动化的每日集成,其实TFS就有这个功能,它可以支持每次有成员进行签入操作的时候,在服务器上自动获取最新版本,然后在服务器中编译,如果通过则马上再执行单元测试代码,如果也全部通过,则将该版本发布,这时一次正式的签入操作才保存到TFS中,中间有任何失败,都会用邮件通知项目管理人员;
7、当一个Story完成,也就是Sprint Backlog被完成,也就表示一次Sprint完成,这时,我们要进行 Srpint Review Meeting(演示会议),也称为评审会议,产品负责人和客户都要参加(最好本公司老板也参加),每一个Scrum Team的成员都要向他们演示自己完成的软件产品(这个会议非常重要,一定不能取消);
8、最后就是 Sprint Retrospective Meeting(回顾会议),也称为总结会议,以轮流发言方式进行,每个人都要发言,总结并讨论改进的地方,放入下一轮Sprint的产品需求中;
3, ScrumMaster的作用
Scrum是一种轻量级的软件开发模式--敏捷开发框架,scrum master是整个团队的组织者和管理者,作为Team Leader和Productowner紧密地工作在一起,他可以及时地为团队成员提供帮助。
他必须:
•保证团队资源完全可被利用并且全部是高产出的。
•保证各个角色及职责的良好协作。
•解决团队开发中的障碍。
•做为团队和外部的接口,屏蔽外界对团队成员的干扰。
•保证开发过程按计划进行,组织每日碰头会议,评审 ,工作计划等
4, ScrumMaster作为仆人式的领导
ScrumMaster承担领导角色,但它更关心长期目标和策略,而不是短期硬性指标,自我驱动,充满创意,团队第一,自己第二,需要在如下几方面改善自己:
聆听他人
共情
治疗关系
作为领导者的意识和自我意识
使用说服,而不是依靠职位权威
概念化
先见之明
管家
承诺其他人的成长
建立共同体
5,心态模式
根据团队状态和公司使用敏捷的状况,可以使用心态模式,决定采取何种方法。此模式包含四个核心方法:
移除障碍 (我帮你完成这个)支持团队寻找解决方案,从而移除障碍。
教导和辅导(解释或给出建议)共享Scrum以及敏捷的经验,并利用自己的经验提出更多的实践和方法。
教练(如果出现这种情况,你会做些什么?)教练法比解释、分享经验或者提供建议更强大。不是短期目标,不会短期内见效快,而是长期内要得到改善。
引导(我们开始于…)确保团队会议顺利进行,讨论或者谈话应有明确的目标,有可交付的结果,不应干扰讨论内容或者解决方案本身,只是推进讨论流程。
6, 塔克曼团队发展理论
发展阶段模型:组建期 - 激荡期 - 规范期 - 执行期 - 改变期
组建期时:ScrumMaster需要采取心态模式中的所有方法,但是更多的需要“教导和辅导”来解释和分享经验。
激荡期时:ScrumMaster需要顺畅的沟通,让团队在争论中达成可用协议,所以心态模式的最重要方法是“引导“。
规范期时:团队感受到改变带来的好处,使用在此的心态模式中最重要的方法是“教练”。
执行期时:执行期中的团队充满自信,不怕失败,不觉得已经功德圆满,不停尝试,ScrumMaster主要防止事情出错,避免团队返回以前的任意阶段。ScrumMaster的工作是观察,在心态模式中的所有方法都会使用。