前几天google 在IO大会上宣布kotlin成为android开发的一级语言,第二天就推出android studio3.0,自带android-kotlin插件。
号称踩坑小王子的我,怎能不作死尝试一把。
首先简单过了一遍kotlin教程,嗯,跟swift差不多,没难度。
直接搞了两个demo(一个java的,一个kotlin),然后用android studio3.0自带的,把java转成kotlin,两个demo都一把通过,so easy,kotlin写起来也很爽,很有逼格,决定搞个复杂点(copy一份公司项目),然后就被各种坑了。
自带的java转kotlin功能
作为资深强迫症患者,当然是先把之前的java代码转成kotlin啦。
然后就悲剧了,
- 有的类只被转了一半
- 有的类不知道被转成什么鬼
-
RecyclerView.Adapter
里的RecycleViewHolder
居然被转成interface
了,里面的方法也变得乱七八糟, - 带
static
的类和方法基本没有转对过,单例模式更加悲剧
...
手动改了半天,发现还有一堆红色,果断把项目删了😂,重新导入。
kotlin和dataBinding
回到起点再来一次,现在保留之前的java代码,新的代码用kotlin编写,总没问题了吧。
先按套路走一遍
- 编译一次,跑起来再说
- 没有2了,第一步就跪了🤦♂️
我就操了,啥也没动,编译都不过?这怎么玩。
淡定、淡定,还是按套路走吧,看下错误提示
* What went wrong:
Circular dependency between the following tasks:
:app:compileDebugKotlin
+--- :app:dataBindingExportBuildInfoDebug
| \--- :app:compileDebugKotlin (*)
\--- :app:kaptDebugKotlin
\--- :app:dataBindingExportBuildInfoDebug (*)
循环依赖了?小问题
在app下的build.gradle中,去掉kotlin中的dataBinding依赖,然后在编译
compile ("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"){
exclude group: 'com.android.dataBinding', module: 'compiler'
}
然而并没什么卵用,还是一样的错,此时我一脸懵逼。
既然编译器给出了具体错误,那就好办,继续按套路来。
不懂问度娘,然后砸电脑的心都有了,翻到第N页了,你妹的都是互相转发的,N年前的老问题。
度娘靠不住,只好祭出我看片才用的梯子,google一搜,前几条都是stackoverflow的回答,但都不是我要的答案。
然后进入全球最大同性交流平台stackoverflow
,在里面一搜。所噶,第一页就有个相同的提问,还被标明问题已解决的原谅绿,果断点进去
http://stackoverflow.com/questions/44035504/how-to-use-data-binding-and-kotlin-in-android-studio-3-0-0
里面说了是kotlin1.1.2-4和Android Gradle plugin 3.0.0-alpha1的问题,根据大神提供的步骤,改成1.1.2-2,
local.properties
里去掉kotlin的增量编译kotlin.incremental=false
,重新编译,问题解决。
DataBinding注解不能用
java代码中的set和get方法,在kotlin中以不同的方式出现,导致@Bindable
和notifyPropertyChanged(BR.xxl)
不能直接用于get和set中。
解决方法
用ObservableField
在xml布局中,没有代码提示
xml中引用databinding,只有属性提示,没有方法提示
报错莫名其妙
本来databinding报错就天马行空了,配上kotlin,这错误更加看不懂,经常在编译时就出错
这种错误时不时会出现,
谁能告诉我这是什么情况
解决方法
dataBinding {
enabled = true
}
先把这段注释掉,编译一次,不要管有没有报错,
然后打开这段代码,再编译一次,这问题一般都会消失,
如果还没有,clean项目,关掉studio,重启电脑,重复上面两部,多试几次
添加res文件报错
如果在res下添加新的文件或文件夹,必须要clean一下,不然各种找不到资源
android studio3.0 canary1.0 升级到android studio3.0 canary2.0没碰到该问题了