什么是Windows API
API:Application Programming Interface
应用程序编程接口,API的形式可以是函数或类
要操作文件,可以调用ANSI C API(标准C)中的fopen/fclose/fread/fwrite一系列函数
API有很多种,不一定要使用ANSI C,也可以使用Windows API
Windows API:即Windows系统给程序开发人员提供的API,又叫Windows SDK
某些功能函数必须由操作系统给我们提供
示例1-暂歇
#include<stdio.h>
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("get:%d\n",i);
}
return 0;
}
上面函数要求每隔一秒输出一行,要用到Sleep函数,单位为毫秒,Sleep(1000)即为每隔一秒
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("get:%d\n",i);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
示例2-精确计时
可以使用ANSI C提供的time.h的函数,实时计算秒级的计时
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
//模拟一个业务,消耗5秒
void Later()
{
Sleep(5000);
}
int main()
{
time_t t1 = time(NULL);
Later();
time_t t2 = time(NULL);
//把time_t类型转为int类型
int cost = (int)(t2-t1);
printf("%d\n",cost);
return 0;
}
当需要更精确(毫秒级),用time.h就不合适了(上述代码Sleep(50)时,输出结果为0)
就要在Windows API中寻找
timeGetTime()自系统启动以来的时间,单位为毫秒
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
//声明要使用的动态库
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
void Later()
{
Sleep(50);
}
int main()
{
unsigned int t1 = timeGetTime();
Later();
unsigned int t2 = timeGetTime();
printf("%d\n",t2-t1);
return 0;
}
MSDN的安装与使用
每一个API的作者都会同时提供一份开发文档,在文档中描述怎么使用API
MSDN:Windows API提供的开发文档,可以查到每个函数的说明
MSDN里不但有Windows API,还有ANSI C和STL的说明
Windows API的封装
Windows API的缺点
-
使用了非标准的类型
比如PINT,PVOID,LPCSTR,DWORD...
-
本身设计的可能不易于使用
比如,可以将API函数封装成易于使用的class
封装的原则
- 减少依赖性,不include太多头文件或者使用太多库
- 不适用非标准类型
- 一般使用面向对象封装
使用示例1-文件查找
要实现的功能
在C:\Windows\目录下,查找所有*.exe文件
网上搜索要用哪一个API
msdn查看用法
-
写测试代码
#include <stdio.h> /* Windows API */ #include <Windows.h> int main() { const char* filter = "C:\\Windows\\*.exe"; WIN32_FIND_DATA info; HANDLE hFind = FindFirstFile(filter, &info); while(hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("Got: %s \n", info.cFileName); if(! FindNextFile(hFind, &info)) break;; } FindClose(hFind); return 0; }
封装