01.
昨天上午,我收到了设计部给过来的设计稿,看完有点无语。想了十多分钟,最后用温和的言语和设计部总监沟通自己的看法,说了可取之处和需要改进的地方(其实内心想法是:画面除了干净点外,其他就无可取之处,无创意无版式),结果设计总监坚持要先给客户看,他觉得稿子还ok,说时间紧任务重,他们可以同时想着完善之处。(设计师最讨厌的就是——客户还没有表达意见呢,先被客户部的同事否定了。)
02.
听了设计部总监的要求后,我决定先发客户一是探探客户的品味,二是挫下设计部的傲气,让他们能重视下客户部的意见。(因为他们不论设计了什么样的稿子,都会觉得稿子很牛,就跟自己的孩子一样,长得再丑也比别人家的好看。其实他们不知道,为了不打击他们的积极性,客户的意见传到他们耳朵时,100%的杀伤力已经被客户部降低了至少50%了,所以他们听不到非常尖锐的意见)。
03.
邮件发出去20分钟,客户电话打来了,接起电话,客户噼里啪啦地问了一串问题:
“你们设计能用点心吗?就这种个稿子你们也敢交啊?我都不敢给老板看。你看了吗?”
“看了,原来您不喜欢这种表现形式啊,这种风格您喜欢吗?”
”别问我这问题!设计的太low了,换个设计做吧,这么高大上的活动,怎么能设计成这样?
“既然您不满意,我们重新设计吧,换个设计”
“对,换个设计,别再给我这种的稿子了”
“好的,我们一定好好设计,得让您满意。”
04.
结果和预想的一样,我想应该得让设计总监知道客户的真实想法,但为了不打击他们的积极性,还是把杀伤力降低了30%。
“XX设计稿被客户批了一通!” (平时会这样说:客户觉得风格挺好的,就是缺少了新意,画面和主题不够贴合)
“另外一个呢?”
“全毙了,客户说我们不用心” (平时会这样说:另一个客户觉得***得挺好的(编一个无关紧要的),但重点还是希望我们重新构想下画面元素,现在这些元素过于单一,显得单薄,视觉冲击力不够)
“那他喜欢什么风格的,我们这两画面很有美感的呀,我们费了很多心思呢,客户什么审美啊?”
“没办法,客户不喜欢!20分钟后咱们一会开会讨论吧。” (平时会这样说:是啊,我也觉得挺有美感的,这个客户的审美比较特别,是出了名的难对付,要是咱们把他拿下,以后拿他们公司的业务就很简单了。咱们再开会再头脑风暴下吧。)
05.
于是我用了20分钟上网搜了几个案例,和设计部进行了沟通,最后重新确定了2个方向。会上创意总监还问客户的意见,考虑到设计师们都在,就避开了这个问题,毕竟他们是作品的创作者,不管客户是否喜欢,他们也是付出了心血的,不适宜从客户部门听到过于直白的反馈,因为这样不利于部门之间的合作,会影响日后的工作。之前我部门有个女孩,每次客户反馈意见后,直接把客户意见截图发给设计师了,结果她们的关系非常糟糕,设计师埋怨这个女孩不会和客户沟通,不会管理客户;这女孩觉得设计师太拽,能力不大脾气不小。
06.
客户部与设计部只要存在于公司里,他们的角色就注定了会有不可避免的矛盾产生,但目标都是一致的,希望能把工作做好。但能否友好相处,客户经理的沟通能力至关重要,不管是“连哄带骗”,还是“求爷爷告奶奶”,是“贿赂”还是“撒娇”,百般手段用上,最终目标是无非是让设计用心,客户满意;而设计部需要做到的就是"客户虐我千百遍,我待客户如初恋。"
工作不易,目标一致,且行且沟通。