JavaScript 的执行环境是单线程的,所谓的单线程就是一次只能完成一个任务,其任务的调度方式就是排队,这就和火车站洗手间门口的等待一样,前面的那个人没有搞定,你就只能站在后面排队等着。
同步和异步
同步:后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;
异步:每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。
在浏览器端耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,异步模式甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。
阻塞与非阻塞
阻塞是指阻塞就是说一个程序没运行完,它后面的程序是无法运行的。
非阻塞是指,一个程序如果因为各种原因(网络、代码量等)没运行完的时候,其他的程序也是可以继续运行的。
Javascript 异步编程原理
使用 setTimeout 模拟 JS 中的异步
var foo = function(){
console.log('foo')
setTimeout(function(){
console.log('foo 2')
},1000)}
var bar = function(){
console.log('bar')
}
foo();
bar();
打印出
foo
bar
foo2
什么样的函数为异步的
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET','/page.json',true);
xhr.onload = function(){
cosole.log(xhr.responseText)
}
xhr.send()
在 xhr.open 中我们把第三个参数设置为 true ,也就是异步加载。
常见的异步模型
回调函数
这是异步编程最基本的方法。
假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。
f1();
f2();
把f2写成f1的回调函数
function f1(callback){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
callback();
}, 1000);
}
f1(f2);
回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。
事件监听
f1.on("event", f2);
function f1(){
setTimeout(function(){
// f1的任务代码
f1.trigger("event");
},1000)
}
f1.trigger("event")表示,执行完成后,立即触发 event 事件,从而开始执行f2。
JS 和 浏览器提供的原生方法基本都是基于事件触发机制的,耦合度很低,不过事件不能得到流程控制。
发布/订阅
f2 向"信号中心" jQuery 订阅 "done" 信号。
jQuery.subscribe("done", f2);
f1 进行如下改写:
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}
jQuery.publish("done")
的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。
f2 完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。
jQuery.unsubscribe("done", f2);
Promises对象
Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。
在Promises规范中,每个任务都有三种状态:默认(pending)、完成(fulfilled)、失败(rejected)。
- 默认状态可以单向转移到完成状态,这个过程叫
resolve
,对应的方法是deferred.resolve(promiseOrValue)
; - 默认状态还可以单向转移到失败状态,这个过程叫
reject
,对应的方法是deferred.reject(reason)
; - 默认状态时,还可以通过
deferred.notify(update)
来宣告任务执行信息,如执行进度; - 状态的转移是一次性的,一旦任务由初始的
pending
转为其他状态,就会进入到下一个任务的执行过程中。