【前言】
通过上一篇NDO范例学习,大家可能明白,要想用好NDO绘制贴图,必须熟练掌握PS操作才行。上一篇也是在默认的模型绘制的法线贴图。
上图这枚棋子你想如何做?棋子上面的凹凸细节,你想用建模方式制作吗?那有多麻烦,需要多少面啊。其实这类模型上面的细节,如果用法线贴图在渲染时产生细节,是最巧妙和最节约计算资源的方法。如果你非要逼真的凹凸效果,使用法线贴图转换的HEIGHT贴图,渲染时用置换的方法,也比用多边形建模或布尔运算效率要高。明白这个道理之后,那么关键问题是:如何能得到那个法线贴图呢?当然,最好的制作工具就是NDO了。这篇通过一个象棋子的制作来回答上诉问题。
【制作】
第一步 准备工作
建模和UV展开参看
《数字人C4D贴图雕刻UV之十三:一枚象棋子-1》
1、首先制作UV线框图。在NDO中不能随意绘制法线贴图,必须参考UV线进行对位绘制。
进入UV EDIT模块,点击文件-新建纹理。
2、选择贴图大小为2048,背景白色。
3、点击 图层--创建UV网格层。
4、选择图层面板, 看到了UV网格层。
5、关闭背景看看。是在透明层上形成的白色UV线框。
6、点击文件--另存纹理为。
7、选择PSD格式的,包含图层。不能选JPG和PNG格式的,你知道为什么?
8、其次,把C4D这个文件转化为OBJ文件。因为NDO不支持C4D文件。
9、简单设置一下即可,名称为xqcm.obj。
第二步, 在NDO中制作法线贴图
1、启动NDO。
2、在mesh中输入xqcm.obj。贴图大小为2048 。
3、点击3DO看看 象棋模型是否载入。
4、用PS打开UV.PSD 文件。把背景填充黑色可以看到UV网格层。
5、点击UV网格层,右键--复制图层。
6、目标选择 NDO法线贴图文件。
7、UV网格层就复制过来了,我们将以UV框架线为参考,进行绘制纹理。
8、我们把UV网格层从NORMAL文件拖出来。
9、打开2.psd文件。同理把它复制的法线文件中。
10、花纹图案已经复制进来。
11、去掉周边的白色边框。
12、把它移动到象棋底部UV框内,按CTRL+T 缩放调整。
13、点击转换法线贴图。
14、选择凹陷
15、启动3DO查看?
16、关闭UV网格层。
17、旋转象棋子,使其底部向上,按SHIFT+左键调整光的角度看看。
18、把这层改为“象棋底部”,便于管理和编辑。
19、同理导入4.PSD 。选择这个层按CTRL+鼠标左键点击。
20、获取选区。
21、点击转换,选择如下,凸起。
22、启用3DO法线,这个顶部上面的UV,左右反了。是否回到C4D把顶部UV 左右镜像一下?
23、我们只要把这个字左右镜像一下就可以了。我使用的方法更直接,CTRL+T 直接就翻转过来了。
24、变成这样,看看NDO光影丝毫没有改变,这一点太厉害了。
25、再次启用3dO看看,这就对了。
26、同理把5.PSD复制进来。
27、我们感觉边框太窄,获取选择区,点击 菜单 选择--扩大选择区,把这个选择区扩大一些,填充白色。
28、缩放一下,摆正位置。
29、点击转换。
30、选择凹陷。
31、关闭UV网格层,点击3DO看看效果,不错吧?
32、改名为“上面花纹”。
33、添加一个空白图层。
34、画一个圆形选择区,按SHIFT+ALT+CTRL 能从中心绘制。
35、填充白色,添加滤镜--杂色。
36、再添加晶格化滤镜。
37、按ctrl+d 取消选择,转换。
38、选择上面花纹图层,把它转化为凸起,能更好看。
39、选择NORMAL图层,点击上面按钮,出现综合调整,结合3DO显示,调整下面的强度。
40、这篇太多,不想再写了,可是不写,逻辑说不过去。如何趁这个时候制作颜色贴图呢?
PS打开一个木纹理。
41、PS再新建一个2048新文件,起名字叫颜色贴图。
42、首先把木纹贴图复制到法线贴图文件中。对好位置,不要再移动了。再把这个纹理复制图层到 颜色贴图中区。
这样能保证法线贴图与颜色贴图的纹理能非常准确对应。
43、同理,把法线贴图中的帅字图层复制到颜色贴图中。
44、在颜色贴图文件中,选择帅字,填充红色。完成颜色贴图的制作。
45、回到法线贴图,选中这个木纹理图层,转化为法线。
46、把木纹理转化法线贴图。
47、查看一下,凹凸太强烈了。
48、调整一下,有一点即可。
小结:
这篇有点多,下一篇讲解如何使用这个法线贴图制作其他贴图,请继续关注。
【后记】
最近,在网上邮购了一本CG方面的书。这本书在网上介绍的很好,书面设计也漂亮、专业,展示的目录感觉内容有一定深度、很专业。没有犹豫便下单,买了下来。昨日书邮到之后,迫不及待拆开阅读,简单翻了翻,气得不行,这写得是“TM”什么玩意啊!目录标题写得不错,可是内容东拼西凑,范例是抄国外视频教程(视频教程我看得太多了)。在后记写这件事,不是为了发泄,而是想提醒博友们:书一定要到实体店,亲自去看,亲自去读。不要轻信网上的介绍和所谓知名人事的推荐。平时,我在图书实体店选择渲染方面的图书,不管他如何吹嘘,我就看看他的前几页彩色范例图如何。如果渲染不好,内容我都不看,直接放回书架上。
切记:千万不要在不知底的情况下,在网上随意买书,多花冤枉钱不说,买到不称心的图书,是鸡肋啊!看还看不下去,丢还舍不得,多气人!我也不明白,那样水平低下的图书,出版社也给出?