前两天在做小程序项目的时候,碰到两个点。1.将答题获得的分数占比绘制成canvas图表(暂不做说明)。2.将最终出来的截图图通过一键按钮保存到相册。总体来说这两个点都不算难度。然而还是让出现了插曲,原因在于绘制图表成功后,保存图片时,性能消耗很高,页面卡死。由于第一次弄,由公司老大哥推荐wxdraw.min.js,最后通过检测,发现正是使用wxdraw.min.js将图绘制到canvas上时造成的。(我觉得更大的可能性是由于场景的适用性造成的,或许是我用法不对),于是还是去官方文档看了下将图片绘制到Canvas上的API,秒解。
1.将图片绘制到canvas上 微信官方相关接口
/**
* result 表示canvas的ID
* imgSrc1和imgSrc2表示图片的src
* 后面的四个数字表示坐标轴(x,y)以及长宽度
*/
let ctx= wx.createCanvasContext('result')
ctx.drawImage(imgSrc1, 0, 0, 100, 200)
ctx.drawImage(imgSrc2, 0, 0, 100, 200)
ctx.draw();
2. 将绘制后的canvas保存为图片 微信官方相关接口
canvasToPath () {
return new Promise((resolve, reject) {
let self = this
wx.canvasToTempFilePath({
x: 0,
y: 0,
width: 750,
height: 1218,
destWidth: 750,
destHeight: 1218,
canvasId: 'result',
success: function (res) {
resolve(res.tempFilePath)
}
})
})
}
3.将图片保存到相册
在保存图片到相册的时候,是需要授权的,这个时候 需要先检测下是否授权,没有则进行授权验证,通过后则执行保存办法。如果拒绝授权,则默认开启手机设置,进行授权。
// js文件
// 保存图片方法
saveImage (filePath) {
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: filePath, // 此为图片路径
success: (res) => {
console.log(res)
this.showToast('保存成功')
},
fail: (err) => {
console.log(err)
this.showToast('保存失败,请稍后重试')
}
})
}
// 微信提示方法
showToast (title) {
wx.showToast({
title: title
});
}
// 点击保存图片到相册(授权)
saveImageToPhotos (filePath) {
let self = this
// 相册授权
wx.getSetting({
success(res) {
// 进行授权检测,未授权则进行弹层授权
if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
wx.authorize({
scope: 'scope.writePhotosAlbum',
success () {
self.saveImage(filePath)
},
// 拒绝授权时,则进入手机设置页面,可进行授权设置
fail() {
wx.openSetting({
success: function (data) {
console.log("openSetting success");
},
fail: function (data) {
console.log("openSetting fail");
}
});
}
})
} else {
// 已授权则直接进行保存图片
self.saveImage(filePath)
}
},
fail(res) {
console.log(res);
}
})
}
// 按钮点击触发
clickSave () {
this.canvasToPath().then((res) => {
this.saveImageToPhotos(res)
})
}