最近《黑神话:悟空》火爆出圈,热度不减,带动了各地寺庙游和山西铁佛寺及二十四诸天,我相信我们的传统文化积淀是优秀的。
网上有玩家说,美术和音乐。山西泥塑,梵语诵经,传统民乐,以及多样的“人物”造型,无不令人神往,游戏是认识世界的方式之一,古代中国之美值得被更多人看见。
我问身边年轻的小伙伴,00后,玩黑神话么,说下载了,很难,不怎么玩。看来还没真正采访到游戏深度爱好者。
说实话,我对游戏都不怎么感兴趣,只记得互联网刚盛行的时候,说某某家孩子玩游戏,有网瘾,甚至厉害的青少年,还需要专门去戒断。
可能有很多人和我一样,确实不能理解游戏的世界和游戏的快乐。
婆婆那年冬天在我家,天天傍晚看电视上的天天耍大牌,斗地主,不亦乐乎,同样不能理解是如何怡情益智的。
可能游戏能够体验不同的人生,游戏能够带来松弛感吧!
再说神话,《论语》里说,子不语怪力乱神。妖魔鬼怪,魑魅魍魉,那只猴子确实神通广大,无所不能,不知道是我out了,还是这世界太玄学。
游戏毕竟是游戏,我还是喜欢这个确定而又真实的世界,走的每一步都是脚踩大地,说的每一句话都是认真肯切的。