每当聊到密室逃脱,便想到令人毛骨悚然恐怖恶寒的恐怖类密室主题,恐怖主题已成为密室文化的重要部分,拥有大量的受众玩家,恐怖密室的商业价值逐渐体现,恐怖主题兴起,在全国刮起一阵恐怖风。
1.密室逃脱鬼屋化
密室逃脱和鬼屋都是在一个密闭的环境当中,鬼屋是恐怖造景加入一些恐怖元素,然后一些NPC营造一种浅层次的恐怖。而密室逃脱则是重逻辑、重剧情、重设备,让玩家更具体验感。
起初的密室逃脱侧重解谜、推理,为了迎合源源不断的密室玩家逐渐多元素发展,发展为沉浸式密室,加入npc也加入了更多的恐怖元素,不在局限于纯机械。密室逃脱逐渐恐怖化,最开始兴起的城市在成都、重庆等地,逐渐发展到昆明、贵阳等地方。无恐不密室的时代来了,密室当中的NPC开始频繁出没,密室场景也尽是黑暗,还有电锯、电棒、大锤子等各种粗制滥造的道具。密室逃脱逐渐鬼屋化。
2.恐怖密室成本低
建造一个密室的成本包括房租、密室主题(主题方案、设计、主程序开发、设备、安装、培训、售后)、工程装修(基装、造景、软装)三大项。开一间密室的成本很高,十几万到几十万不等,随着恐怖密室的兴起,建造密室的成本变低,对密室主题、造景、设备要求不高,甚至没有什么机关道具,就是在一个密闭空间被NPC拿着电锯追。成本低、心理刺激、热度高收到了很多创业者和玩家的青睐,恐怖之风迅速风靡全国。
3.影视作品的影响
恐怖密室主题的设计灵感绝大部分来自于影视剧作品。在中国恐怖电影具有很大一部分的受众群体,大部分为青少年,密室逃脱这类游戏充分满足了青年人的猎奇心理,再加上恐怖风的加持,更让年轻人为之疯狂。
随着疫情的反反复复,短短三年的时间,倒闭了一批密室,其中恐怖类密室占多数,粗制滥造圈钱的只圈住几波玩家,现在的密室逃脱向着好的方向发展!