一、定义
一个函数自己直接或间接调用自己。
递归是用栈来实现的。
例1:死递归:内部不停地压栈、出栈,但是找不到出口。
#include <stdio.h>
void f();
void g();
void k();
void f()
{
printf("f\n");
g();
}
void g()
{
printf("g\n");
k();
}
void k()
{
printf("k\n");
f();
}
int main(void)
{
f();
return 0;
}
例2:不同函数之间的相互调用
#include <stdio.h>
void f();
void g();
void k();
void f()
{
printf("f\n");
g();
}
void g()
{
printf("g\n");
k();
}
void k()
{
printf("k\n");
}
int main(void)
{
f();
return 0;
}
例3:不同函数之间的相互调用
#include <stdio.h>
void f();
void g();
void k();
void f()
{
printf("fff\n");
g();
printf("111f\n");
}
void g()
{
printf("ggg\n");
k();
printf("222g\n");
}
void k()
{
printf("kkk\n");
}
int main(void)
{
f();
return 0;
}
例4:函数自己调用自己
#include <stdio.h>
void f(int);
void f(int n)
{
if(n == 1)
{
printf("fff\n");
}
else
{
f(n-1); // 自己调用自己,得有一个条件限制;否则,一直不停地调用自己,就陷入了死递归
}
}
int main(void)
{
f(3);
return 0;
}
二、举例
1、求阶乘
(1)用循环来实现:
#include <stdio.h>
int main()
{
int val = 0;
int i, mult = 1;
printf("请输入一个数字:\n");
printf("val = ");
scanf("%d", &val);
for(i = 1; i<=val; i++)
{
mult = mult * i;
}
printf("%d的阶乘是:%d\n", val, mult);
return 0;
}
(2)用递归来实现:
#include <stdio.h>
// 假定n>=1
long f(long n)
{
if(1 == n)
{
return 1;
}
else
{
return f(n-1)*n;
}
}
int main(void)
{
printf("%ld\n", f(5));
return 0;
}
2、使用递归求1+2+3+...+100的和
#include <stdio.h>
long sum(int n)
{
if(1 == n)
{
return 1;
}
else
{
return n + sum(n-1);
}
}
int main(void)
{
printf("%ld\n", sum(100));
return 0;
}
3、汉诺塔
思想:
先把A柱子上的前n-1个盘子借助C移到B;
再将A柱子上的第n个盘子直接移到C;
最后将B柱子上的n-1个盘子借助A移到C。
程序:
#include <stdio.h>
/*
A:初始放的柱子
B:借助的柱子
C:最后放的柱子
*/
void hanoi(int n, char A, char B, char C)
{
if(1 == n)
{
printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子\n", n, A, C);
}
else
{
hanoi(n-1, A, C, B);
printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子\n", n, A, C);
hanoi(n-1, B, A, C);
}
}
int main(void)
{
char ch1 = 'A';
char ch2 = 'B';
char ch3 = 'C';
int n = 0;
printf("请输入要移动的盘子的个数:");
scanf("%d", &n);
hanoi(n, 'A', 'B', 'C'); // n个盘子,从A借助B移到C
return 0;
}
汉诺塔不是线性递归,而是非线性递归。
n=1时,移动1次;
n=2时,移动3次;
n=3时,移动7次;
n=64时,移动2^64-1次。
汉诺塔的复杂度是2^n-1。
问题很复杂,但是核心代码就3行。
4、走迷宫
三、 函数的调用
1、当在一个函数A的运行期间调用另一个函数B时,在运行被调函数B之前,系统需要完成三件事:
(1)将所有的实际参数、返回地址(下一条语句的地址)等信息传递给被调函数B保存。
(2)为被调函数B的局部变量(也包括形参)分配存储空间。
(3)将控制转移到被调函数B的入口。
2、从被调函数B返回主调函数A之前,系统也要完成三件事:
(1)保存被调函数B的返回结果
(2)释放被调函数B所占的存储空间(静态存储空间)
(3)依照被调函数B保存的返回地址将控制转移到调用函数A
例:
#include <stdio.h>
int f(int n)
{
n += 2;
return n;
}
int main(void)
{
int val = 0;
val = f(5);
printf("val = %d\n", val);
return 0;
}
例:
#include <stdio.h>
int f(int n)
{
n = g(n);
return n;
}
int g(int m)
{
m = m*2;
return m;
}
int main(void)
{
int val = 0;
val = f(5);
printf("val = %d\n", val);
return 0;
}
3、当有多个函数相互调用时,按照“后调用先返回”的原则,函数之间信息传递和控制转移必须借助“栈”来实现,即系统将整个程序运行时所需的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储区,进行压栈操作;每当一个函数退出时,就释放它的存储区,进行出栈操作;当前运行的函数永远都在栈顶位置。
4、一个函数为什么可以自己调用自己?
A函数调用A函数,和A函数调用B函数,在计算机看来是没有任何区别的,只不过用我们日常的思维方式理解比较怪异而已!
四、递归必须满足的3个条件
1、递归必须得有一个明确的中止条件
2、该函数所处理的数据规模必须在递减(递归的值可以递增)
3、这个转化必须是可解的
某个问题是否可以用递归来解决,是一个数学问题。
例:递归的值虽然在递增,但是规模是递减的
#include <stdio.h>
int f(int n)
{
if(n>7)
{
printf("哈哈\n");
}
else
{
n = f(n+1);
}
return n;
}
int main(void)
{
int val = 0;
val = f(5);
printf("val = %d\n", val);
return 0;
}
五、循环和递归
理论上,所有的循环都可以转化成递归。但是,用递归可以解决的问题,不一定可以用循环来解决。
循环转化成递归的方法有很多,是个数学问题。
《递归论》
六、递归的应用
树和森林就是以递归的方式定义的。
树和图的很多算法都是以递归来实现的。
很多数学公式就是以递归的方式定义的。
(如:斐波拉契序列)