运行时视图交互:
上图对应的事件序列如下:
1.用户触摸屏幕
2.硬件报告触摸事件给 UIKit 框架
3.UIKit 框架将触摸事件打包成 UIEvent 对象,然后分发给合适的视图
4.事件处理代码会对相应事件作出响应,代码可以是这样的:
-更改 frame、bounds、alpha 等属性
-调用 setNeedsLayout 方法以标记该视图(或者它的子视图)为需要进行布局更新
-调用 setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect: 方法以标记该视图(或者它的子视图)需要进行重画
-通知 Controller 有数据变化
5.如果一个视图的几何结构改变了,UIKit 会更新它的子视图
6.如果任何视图的任何部分被标记为需要重画,UIKit 会要求视图重画自身
7.任何已经更新的视图会与应用余下的可视内容组合在一起,同时被发送到图形硬件去显示
8.图形硬件将已解释内容转化到屏幕上
UIview的layout的相关方法:
-(CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
-(void)sizeToFit
——————-
-(void)layoutSubviews
-(void)layoutIfNeeded
-(void)setNeedsLayout
——————–
-(void)setNeedsDisplay
-(void)drawRect
** 1. sizeToFit和sizeThatFits**
sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;
sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits
sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
sizeToFit可以被手动直接调用,例如:设置lab的高度时可以根据文本的内容自适应高度,设置位置和宽度后,调用sizeToFit确定高度。
sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己
** 2.刷新子对象布局**
-layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写
-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)
如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局
在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]
** 3. 重绘**
-drawRect:(CGRect)rect方法:重写此方法,执行重绘任务
-setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘
** setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法**
首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,综上所述,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
** layoutSubviews在以下情况下会被调用**:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用setLayoutSubviews。
苹果的官方文档介绍:
You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.
只有当子视图的位置需要调整的时候,才应该重写此方法。
** drawRect在以下情况下会被调用:**
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
** drawRect方法使用注意点:**
1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
layoutSubviews对subviews重新布局
layoutSubviews方法调用先于drawRect
setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews
layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方档,layoutIfNeeded方法应该是这样的
layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews链drawRect是对receiver的重绘,能获得context
setNeedDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘