runtime实现button延时点击

先上OC版本

//  UIButton+Touch.h

//  button

//

//  Created by 马耀 on 16/5/3.

//  Copyright © 2016年 mayao. All rights reserved.

//

#import  <UIKit/UIKit.h>

#define defaultInterval 0.5 //默认时间间隔

@interface UIButton (touch)

/**设置点击时间间隔*/

@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval timeInterval;

@end


////  UIButton+Touch.m

//  button

//

//  Created by 马耀 on 16/5/3.

//  Copyright © 2016年 mayao. All rights reserved.

//

#import "UIButton+Touch.h"

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIButton()

/**bool 类型  设置是否执行点UI方法*/

@property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;

@end

@implementation UIButton (touch)

+ (void)load{

        static dispatch_once_t onceToken;

        dispatch_once(&onceToken, ^{

        SEL selA = @selector(sendAction:to:forEvent:);

        SEL selB = @selector(mySendAction:to:forEvent:);

        Method methodA =  class_getInstanceMethod(self,selA);

        Method methodB = class_getInstanceMethod(self, self);

         BOOL isAdd = class_addMethod(self, selA, method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));

         if (isAdd) {

                 class_replaceMethod(self, selB, method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));

         }else{

              method_exchangeImplementations(methodA, methodB);

        }

 });

}

- (NSTimeInterval)timeInterval

{

        return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) doubleValue];

}

- (void)setTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval

{

               objc_setAssociatedObject(self, @selector(timeInterval), @(timeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (void)mySendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event

{

     if ([NSStringFromClass(self.class) isEqualToString:@"UIButton"]) {

           if (self.isIgnoreEvent == 0) {

               self.timeInterval = defaultInterval;

      }; 

      if (self.isIgnoreEvent) return;     

      if (self.timeInterval > 0)

      {

        self.isIgnoreEvent = YES;

       [self performSelector:@selector(setIsIgnoreEvent:) withObject:@(NO) afterDelay:self.timeInterval];

     }

     }

       [self mySendAction:action to:target forEvent:event];

}

- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent{

        objc_setAssociatedObject(self, @selector(isIgnoreEvent), @(isIgnoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (BOOL)isIgnoreEvent{

        return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];

}

@end


mark swift 版本

//

//  hhh.swift

//  button

//

//  Created by 马耀 on 16/5/4.

//  Copyright © 2016年 mayao. All rights reserved.

//

import UIKit

/// 默认时间间隔

var defaultIntervalL:Double =  0.5

/// 延时时间key

private var  buttonDelayedTime = "buttonDelayedTime"

/// 是否可以点击key

private var  buttonIsIgnoreEvent = "buttonIsIgnoreEvent"

extension UIButton{

/// 延时时间

public var timeInterval:NSTimeInterval {

get{

        if(objc_getAssociatedObject(self, &buttonDelayedTime) == nil){

                  objc_setAssociatedObject(self, &buttonDelayedTime, 0,.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)

                 return 0

         }else{

                 return objc_getAssociatedObject(self,&buttonDelayedTime).doubleValue

        }

}

set{

        objc_setAssociatedObject(self, &buttonDelayedTime, newValue,.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)

}

}

/// 是否可以点击 禁止调用

private var isIgnoreEvent:Bool {

get{

     if(objc_getAssociatedObject(self, &buttonIsIgnoreEvent) == nil){

               objc_setAssociatedObject(self, &buttonIsIgnoreEvent, true,.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)

               return false

      }else{

                return objc_getAssociatedObject(self, &buttonIsIgnoreEvent).boolValue

     }

}

set{

           objc_setAssociatedObject(self, &buttonIsIgnoreEvent, newValue,.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)

}

}

public override class func initialize(){

struct Static{

         static var token:dispatch_once_t = 0

}

if self != UIButton.self{

         return

}

dispatch_once(&Static.token, {

_ in

let selA = Selector("sendAction:to:forEvent:")

let selB = Selector("mySendAction:target:event:")

let methodA = class_getInstanceMethod(self,selA);

let methodB = class_getInstanceMethod(self,selB);

let isAdd = class_addMethod(self, selA, method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));

if (isAdd) {

            class_replaceMethod(self, selB, method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));

}else{

method_exchangeImplementations(methodA, methodB);

}

})

}

public func mySendAction(action:Selector,target:NSObject,event:UIEvent){

if(NSStringFromClass(self.classForCoder) == "UIButton"){

if (self.isIgnoreEvent){

return

}else{

 self.isIgnoreEvent = true

}

        self.mySendAction(action, target: target, event: event)

if (self.timeInterval == 0)

{

self.delay(defaultIntervalL) { () -> () in

           self.isIgnoreEvent = false

}

}else{

           self.delay(timeInterval) { () -> () in

           self.isIgnoreEvent = false

}

}

}

}

}

public extension NSObject {

/**

在延迟后结束. 在 main_queue 调用.

- parameter delay: 延迟的秒数

*/

func delay(delay: Double, closure:()->()) {

        dispatch_after(

                 dispatch_time(

                  DISPATCH_TIME_NOW,

                 Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))

       ),

         dispatch_get_main_queue(), closure)

          }

}

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